Las imágenes de miniaturas proporcionan una vista previa del activo 3D en el Marketplace, los inventarios de usuarios y los editores de avatares. Antes de subir un activo al Marketplace, puedes crear tus propias miniaturas para personalizar la apariencia exacta de las miniaturas de vista previa de tu elemento. Este paso es opcional, pero puede ayudar a garantizar que la miniatura represente con precisión tu elemento.


Crear miniaturas
Debes crear miniaturas antes de publicar tu activo en el Marketplace. Puedes crear rápidamente estas instancias de configuración de miniaturas con la Herramienta de Miniaturas Personalizadas. Roblox almacena la información de la miniatura personalizada en un objeto hijo ThumbnailConfiguration que tiene como padre un CameraTarget y un CameraValue.

Para usar la Herramienta de Miniaturas Personalizadas:
Instala el plugin de Herramienta de Miniaturas Personalizadas. Esto puede requerir reiniciar Studio.
En la ventana de Explorer, selecciona el Accessory para el cual deseas crear una miniatura.
Con el Accessory resaltado en la ventana de Explorer, navega a la pestaña de Plugins y haz clic en la Herramienta de Miniaturas UGC. La vista previa se actualizará y se centrará en el accesorio seleccionado en el espacio de trabajo.
Ajusta la vista previa para centrarla en tu accesorio. Usa los siguientes controles para ayudar a navegar la cámara:
- W A S D para mover la cámara.
- Mantén clic derecho para rotar la cámara.
- Mantén clic medio para mover la cámara.
- Mantén Shift para ajustes finos.
Cuando termines, haz clic en Aceptar para generar los objetos de configuración de miniaturas.
Puedes vista previa de la miniatura haciendo clic derecho en el accesorio en la ventana de Explorer y seleccionando Guardar en Roblox…. Aparecerá la ventana de Configuración de Activo y mostrará la miniatura actual.
Si tu miniatura no se ve correcta, repite los pasos 2-5 para sobrescribir los datos de miniatura existentes.
Solución de problemas de miniaturas
Si tus miniaturas no se ven como esperabas, es posible que necesites resolver estos problemas manualmente o intentar usar nuevamente la herramienta de miniaturas personalizadas. Consulta lo siguiente para conocer los problemas comunes y sus soluciones:
| Problema | Descripción |
|---|---|
| Zoom de Miniatura Incorrecto | La escala de la miniatura depende del tamaño del Handle del Accessory. Para la mejor miniatura, asegúrate de que tu Handle cubra todo el objeto. Al cambiar el tamaño del objeto Handle, ajusta la propiedad Size en lugar de usar la herramienta de redimensionamiento. La herramienta de redimensionamiento puede causar otros cambios no deseados en el objeto. Puedes resolver este problema utilizando la Herramienta de Miniaturas Personalizadas. |
| Miniaturas Invertidas | Al importar mallas, Studio puede cambiar la orientación del modelo personalizado en 180°. Para resolver esto, puedes rotar tu malla 180° en tu herramienta de modelado de terceros, como Blender o Maya, y luego volver a importar el modelo 3D en Studio. Independientemente de la orientación de importación, Studio equipa el Accessory en un personaje con el mismo ajuste y adjunto. |