Las imágenes de miniatura proporcionan una vista previa de los ítems 3D en el Mercado en línea, inventarios de usuarios y editores de avatares. Antes de subir un artículo al Mercado en línea, puede crear sus propias miniaturas para personalizar la apariencia y la sensación exactas de su vista previa de objeto. Este paso es opcional, pero puede ayudar a asegurar que la miniatura muestre
Creando Miniaturas
Debes crear thumbnails antes de publicar tu activo en el Mercado . Puedes crear rápidamente estas instancias de configuración de thumbnails con la herramienta de thumbnails personalizada . Roblox almacena información de thumbnails personalizados en un objeto ThumbnailConfiguration que padres un 2> CameraTarget2> y 5> CameraValue5>
Para usar la herramienta de miniatura personalizada:
Instala el plugin de Thumbnail personalizado tool . Esto puede requerir reiniciar Studio.
En la ventana Explorador , seleccione el Accessory que desea crear una miniatura para.
Con el Accessory resaltado en la ventana Explorador, navegue a la pestaña Plugins tab y haga clic en el 2> UGC Thumbnail Tool2>. La vista de la ventana se actualiza y se centra en el accesorio seleccionado en el espacio de trabajo.
Ajusta la ventana de vista para centrarla en tu accesorio. Usa los controles siguientes para ayudar a navegar por la cámara:
- WAS 0> D0> para panear la cámara.
- Mantenga pulsado right-click para rotar la cámara.
- Mantenga pulsado medio-clic para mover la cámara.
- Mantenga Shift para un ajuste fino.
Cuando esté listo, haga clic en Aceptar para generar los objetos de configuración de la miniatura.
Puede obtener una vista previa de la miniatura haciendo clic con el botón derecho en el accesorio en la ventana Explorador y seleccionando Guardar en Roblox… . La configuración de la miniatura aparece y muestra la miniatura actual.
Si tu miniatura no se ve correcta, repetir pasos 2-5 para sobrescribir los datos de la miniatura existente.
Solucionando problemas de miniaturas
Si sus miniaturas no se ven como esperaban, es posible que deba resolver manualmente estos problemas o intentar usar la herramienta de miniatura personalizada de nuevo. Consulte lo siguiente para problemas comunes y soluciones:
Problema | Descripción |
---|---|
Incorrecto enfoque de miniatura | El tamaño de la miniatura depende del tamaño de la miniatura Handle . Para el mejor miniatura, asegúrese de que su Accessory cubra todo el artículo. Cuando cambia el tamaño del objeto Handle, ajuste la |
Thumbnails de retroceso | Al importar mallas, Studio puede cambiar la orientación del modelo personalizado en 180°. Para resolver esto, puede rotar su malla 180° en su herramienta de modelado de terceros, como Blender o Maya, y luego importar el modelo 3D en Studio. Independientemente de la orientación de importación, Studio equipa el Accessory en un personaje con la misma configuración y conexión. |