Miniaturas personalizadas

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Las imágenes de miniatura proporcionan una vista previa del recurso 3D en el mercado, inventarios de usuarios y editores de avatares.Antes de subir un activo al mercado, puedes crear tus propias miniaturas para personalizar el aspecto y la sensación exactos de las miniaturas de vista previa de tu artículo.Este paso es opcional, pero puede ayudar a asegurar que la miniatura retrate con precisión su objeto.

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Crear miniaturas

Debes crear miniaturas antes de publicar tu activo en el mercado.Puedes crear rápidamente estas instancias de configuración de miniaturas con la Herramienta de miniatura personalizada.Roblox almacena información de miniatura personalizada en un objeto hijo ThumbnailConfiguration que los padres a CameraTarget y CameraValue .

Para usar la herramienta de miniatura personalizada:

  1. Instala el plugin de herramienta de miniatura personalizada. Esto puede requerir reiniciar Studio.

  2. En la ventana Explorador , seleccione el Accessory que tiene la intención de crear una miniatura para.

  3. Con el Accessory resaltado en la ventana Explorador , navegue hasta la pestaña Plugins y haga clic en la herramienta UGC Thumbnail Tool .Las actualizaciones de la vista de la ventana se centran y se centran en el accesorio seleccionado en el espacio de trabajo.

  4. Ajusta el marco de vista para centrarse en tu accesorio. Usa los siguientes controles para ayudar a navegar por la cámara:

    • WASD para panear la cámara.
    • Mantenga presionado el clic derecho para girar la cámara.
    • Mantén presionado clic medio para mover la cámara.
    • Mantenga presionado Shift para un ajuste fino.
  5. Cuando esté completo, haga clic en Aceptar para generar los objetos de configuración de miniatura.

  6. Puedes previsualizar la miniatura haciendo clic derecho en el accesorio en la ventana Explorer y seleccionando Guardar en Roblox… .Aparece y se muestra el diálogo de configuración de recursos y se muestra la miniatura actual.

Si tu miniatura no se ve correcta, repite los pasos 2-5 para reemplazar los datos de miniatura existentes.

Solucionar problemas con las miniaturas

Si tus miniaturas no se ven como esperabas, es posible que deba resolver estos problemas manualmente o intentar usar de nuevo la herramienta de miniaturas personalizadas.Vea lo siguiente para problemas y soluciones comunes:

ProblemaDescripción
Zoom incorrecto de la miniaturaEl tamaño de la miniatura depende del tamaño de Handle de la Accessory.Para la mejor miniatura, asegúrate de que tu Handle cubra todo el artículo.Al cambiar el tamaño del objeto Handle, ajusta la propiedad Size en lugar de usar la herramienta de redimensionamiento.La herramienta de redimensionamiento puede causar otros cambios no deseados en el artículo.Puedes resolver este problema usando la Herramienta de miniatura personalizada.
Vistas previas hacia atrásAl importar mallas, Studio puede cambiar la orientación del modelo personalizado en 180°.Para resolver esto, puedes rotar tu malla 180° en tu herramienta de modelado de terceros, como Blender o Maya, y luego volver a importar el modelo 3D en Studio.Independientemente de la orientación de importación, Studio equipa el Accessory en un personaje con el mismo conexióny atención.