ลีดเดอร์บอร์ดในประสบการณ์

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

Roblox มีระบบ ลีดเดอร์บอร์ด สกุลเงิน

Leaderboard Screen

การตั้งค่าลีดเดอร์บอร์ด

เพื่อตั้งกระดานผู้นำและเพิ่มผู้เล่นเมื่อพวกเขาเข้าสู่ประสบการณ์:

  1. สร้าง Script ใหม่ภายใน ServerScriptService และเรียกมันว่า ลีดเดอร์บอร์ด

    Leaderboard Insert Script
  2. ในสคริปต์, เชื่อมต่อฟังก์ชันไปยังเหตุการณ์ PlayerAdded


    local Players = game:GetService("Players")
    local function leaderboardSetup(player)
    end
    -- เชื่อมต่อคุณสมบัติ "leaderboardSetup()" ไปยัง "PlayerAdded" เหตุการณ์
    Players.PlayerAdded:Connect(leaderboardSetup)
  3. ภายในคุณสมบัติที่เชื่อมต่อ, สร้าง ใหม่ Folder อินสแตนซ์, ชื่อมัน leaderstats และพ่อของมันไปยังผู้เล่น


    local Players = game:GetService("Players")
    local function leaderboardSetup(player)
    local leaderstats = Instance.new("Folder")
    leaderstats.Name = "leaderstats"
    leaderstats.Parent = player
    end
    -- เชื่อมต่อคุณสมบัติ "leaderboardSetup()" ไปยัง "PlayerAdded" เหตุการณ์
    Players.PlayerAdded:Connect(leaderboardSetup)

เพิ่มสถิติ

ลีดเดอร์บอร์ดใช้ value type objects เพื่อเก็บและแสดงสถิติของผู้เล่น สคริปต์นี้จะแสดงทองของผู้เล่นโดยใช้ IntValue ตัวแทนสำหรับตัวเลข

ในคุณสมบัติ leaderboardSetup() เพิ่มสาย 8 ผ่าน 11:


local Players = game:GetService("Players")
local function leaderboardSetup(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local gold = Instance.new("IntValue")
gold.Name = "Gold"
gold.Value = 0
gold.Parent = leaderstats
end
-- เชื่อมต่อคุณสมบัติ "leaderboardSetup()" ไปยัง "PlayerAdded" เหตุการณ์
Players.PlayerAdded:Connect(leaderboardSetup)

กำลังติดตาม:

  1. ตัวอินสแตนซ์ IntValue สร้างขึ้น

  2. Class.Instance.Name|Name อินสแตนซ์"Gold" ตารางอันดับ

    Leaderboards Name Column
  3. ค่านี้เริ่มต้นของ stat Value ได้รับการตั้งค่าเป็น 0 สิ่งนี้สามารถตั้งค่าได้กับค่าใด ๆ ที่คุณต้องการรวมถึงค่าที่เก็บไว้ใน เซิร์ฟเวอร์ข้อมูลของผู้ใช

  4. รายการนี้อยู่ภายใต้ไดโนเนอร์ที่ leaderstats โฟลเดอร์ซึ่งเพิ่มมันลงในกระดานผู้นำ เมื่อผู้เล่นเข้าสู่ประสบการณ์พวกเขาจะมีชื่อปรากฏบนกระดาน

    Leaderboards Multiple Players

การปรับปรุงสถิติ

เพื่ออัปเดตสถิติของผู้นำของผู้เล่นในกระดานผู้นำของผู้เล่น เปลี่ยนสถิติของค่านี้ภายในกระดานผู้นำของผู้เล่นของพวกเขา เช่น คุณสามารถแนบ <a href="https://


local Players = game:GetService("Players")
local goldChunk = script.Parent
local function onPartTouch(otherPart)
local partParent = otherPart.Parent
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(partParent)
local leaderstats = player and player:FindFirstChild("leaderstats")
local goldStat = leaderstats and leaderstats:FindFirstChild("Gold")
if goldStat then
-- ทำลายการเก็บขึ้น
goldChunk:Destroy()
-- อัปเดตสถิติลีดเดอร์บอร์ดของผู้เล่น
goldStat.Value += 10
end
end
goldChunk.Touched:Connect(onPartTouch)

สั่งซื้อสถิติ

มีสามวิธีในการควบคุมลำดับของสถิติในกระดานผู้นํา:

  • เพิ่มสถิติในลำดับที่คุณต้องการให้พวกเขาปรากฏขึ้น
  • เพิ่มลูก BoolValue ที่มีชื่อว่า IsPrimary ในสถิติและตั้งค่ามันเป็น true เพื่อวางสถิติในอันดับต้น ๆ ในลีดเดอร์บอร์ด
  • เพิ่มลูก NumberValue ที่มีชื่อ Priority ให้กับสถิติและตั้งค่ามันเป็นตัวเลข ตารางอันดับสถิติโดยไม่มีมูลค่าความสำคัญจะมีมูลค่าเริ่มต้น

ตัวอย่างรหัสนี้แสดงให้เห็นวิธีการเพิ่มมูลค่า IsPrimary ให้กับสถิติ:


local Players = game:GetService("Players")
local function leaderboardSetup(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local gold = Instance.new("IntValue")
gold.Name = "Gold"
gold.Value = 0
gold.Parent = leaderstats
local isPrimary = Instance.new("BoolValue")
isPrimary.Name = "IsPrimary"
isPrimary.Value = true
isPrimary.Parent = gold
end
Players.PlayerAdded:Connect(leaderboardSetup)

ซ่อนกระดานผู้นํา

เพื่อซ่อนกระดานผู้นํา ตารางอันดับวาง LocalScript ภายใน StarterGui หรือ StarterPlayerScripts ที่มีการโท


local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.PlayerList, false)