สร้างทีม

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คุณสามารถแบ่งผู้ใช้ในประสบการณ์ของคุณเป็นหลายทีมโดยใช้บริการ Teams เพื่อสนับสนุนความต้องการประสบการณ์ของคุณโดยการเปิดใช้งานบริการ Teams จะอัปเดตสีของชื่อที่อยู่เหนือตัวละครผู้ใช้แต่ละคน Model เพื่อแยกสมาชิกที่เป็นส่วนหนึ่งของทีมที่แตกต่างกัน และรายการผู้ใช้เริ่มต้นจะแสดงผู้ใช้ตามทีมของพวกเขา

กำหนดทีม

โดยค่าเริ่มต้น โครงสร้าง สํารวจ ของคุณรวมถึงบริการ Teamsหากคุณไม่พบหรือลบโดยไม่ได้ตั้งใจคุณยังสามารถเพิ่มมันในประสบการณ์ของคุณผ่านขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในแท็บ รูปแบบ คลิกไอคอน บริการ เพื่อแสดงรายการบริการ

  2. จากหน้าต่าง เพิ่มบริการ เลือก ทีม และคลิกปุ่ม เพิ่ม 3. ตอนนี้คุณสามารถค้นหาโฟลเดอร์ ทีม ในระดับ สํารวจ ได้

เพิ่มทีม

ด้วยบริการ Teams ที่มีอยู่ คุณสามารถสร้างทีมใหม่ผ่านขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. เลื่อนเมาส์ไปที่วัตถุ ทีม และคลิกไอคอน เพื่อแสดงรายการวัตถุ

  2. เลือก ทีม เพื่อใส่วัตถุใหม่ Team ภายใต้บริการ ทีม

ตอนนี้คุณสามารถเลือกวัตถุใหม่ และในหน้าต่าง คุณสมบัติ เปลี่ยนชื่อทีม หรือกำหนดสีทีม ที่ไม่ซ้ำกัน ชื่อและสีของทีมปรากฏในรายชื่อผู้เล่นของประสบการณ์ทั้งสอง

กำหนดผู้ใช้ให้กับทีม

โดยค่าเริ่มต้น Roblox กำหนดให้ผู้ใช้ใหม่ที่เข้าร่วมประสบการณ์ไปยังทีมที่มีสมาชิกน้อยที่สุด และคุณยังสามารถใช้ขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อกำหนดผู้ใช้ให้กับทีมเฉพาะได้:

  1. เลือกแต่ละวัตถุ Team ในบริการ Teams เพื่อแสดงหน้าต่าง คุณสมบัติ

  2. ยกเลิกการเลือกกล่อง การกำหนดค่าอัตโนมัติ ในหน้าต่าง คุณสมบัติ

  3. กำหนดผู้ใช้ให้กับทีมเฉพาะโดยการเปลี่ยนค่า Player.Team ของพวกเขาเป็นชื่อทีมในรูปแบบของ Teams[name of the team] เช่น Teams["Blue Team"]

สร้างทีม

คุณสามารถใช้วัตถุ SpawnLocation เพื่อสร้างผู้ใช้ของทีมต่างๆ ในสถานที่เฉพาะเมื่อพวกเขาเข้าร่วมหรือเกิดใหม่โดยค่าเริ่มต้น SpawnLocations เป็น เป็นกลาง และผู้ใช้ใดๆ สามารถสร้างบนพวกเขาได้ ดังนั้นคุณจึงต้องล็อกแต่ละคนให้กับทีมที่สามารถใช้งานได้โดยใช้ขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในแท็บ รูปแบบ คลิกปุ่ม สร้าง เพื่อใส่ SpawnLocation
  2. เมื่อเลือกใหม่ SpawnLocation แล้ว ไม่ตรวจสอบกล่องเลือก เป็นกลาง ในหน้าต่าง คุณสมบัติ 3. ตั้งค่าคุณสมบัติ TeamColor ของทีมที่เลือก SpawnLocation ให้เป็นสีทีม ของทีมที่มีอยู่แล้ว ที่คุณต้องการกำหนดให้กับจุดเกิดตัวอย่างเช่น หากทีมที่ตั้งใจจะเป็น Team.TeamColor เป็น สีเทา ให้ตั้ง SpawnLocation.TeamColor ของการสร้างเป็นเช่นเดียวกัน