คุณสามารถแบ่งผู้เล่นในเกมของคุณออกเป็นทีมหลายทีมโดยใช้เซอร์วิส Teams โดยการ กำหนดค่า เซอร์วิส Teams และ มอบหมายทีม ผู้เล่นจะถูกแยกแยะโดยอัตโนมัติตามสีของ ชื่อที่แสดง ของพวกเขา รวมถึงชื่อของพวกเขาในรายการผู้เล่นเริ่มต้น
เพิ่มทีม
โดยค่าเริ่มต้นจะไม่มีทีมใดถูกกำหนดค่าไว้ เพื่อเพิ่มทีม:
เลือกวัตถุ Team ใหม่ และในหน้าต่าง Properties เปลี่ยน Name ของทีมและกำหนด TeamColor ที่ตรงกันและไม่ซ้ำกัน ชื่อและสีของทีมจะปรากฏในรายการผู้เล่นของเกม

ทำขั้นตอนเหล่านี้ซ้ำเพื่อเพิ่มทีมเพิ่มเติม
มอบหมายผู้เล่นให้กับทีม
โดยค่าเริ่มต้น Roblox มอบหมายอัตโนมัติ ให้กับผู้เล่นใหม่ที่เข้ามาในเกมไปยังทีมที่มีสมาชิกน้อยที่สุด และคุณยังสามารถใช้ขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อนมอบหมายผู้เล่นให้กับทีมเฉพาะได้
ยกเลิกการเลือกช่องทำเครื่องหมาย AutoAssignable.

มอบหมายผู้เล่นให้กับทีมเฉพาะโดยการเปลี่ยนคุณสมบัติ Player.Team ของพวกเขาไปยังชื่อทีมในรูปแบบ Teams[TEAM_NAME] เช่น Teams["Blue Team"].
ตำแหน่งการเกิดของทีม
คุณสามารถใช้วัตถุ SpawnLocation เพื่อให้ผู้เล่นของทีมที่แตกต่างกันเกิดที่ตำแหน่งเฉพาะเมื่อพวกเขาเข้ามาหรือเกิดใหม่ โดยค่าเริ่มต้น SpawnLocations จะเป็น กลาง และผู้เล่นใดก็สามารถเกิดบนพวกเขาได้ ดังนั้นคุณต้องล็อคแต่ละตำแหน่งไปยังทีมที่สามารถเข้าไปอยู่ได้โดยใช้ขั้นตอนต่อไปนี้:
โดยใช้ Explorer ให้แทรก SpawnLocation ใหม่ลงในเวิร์กสเปซ
เมื่อเลือก SpawnLocation ใหม่แล้ว ให้ยกเลิกการเลือกช่องทำเครื่องหมาย Neutral ในหน้าต่าง Properties
ตั้งค่าคุณสมบัติ TeamColor ของการเกิดให้ตรงกับ TeamColor ของทีมที่มีอยู่ ทีม. ตัวอย่างเช่น หาก Team.TeamColor ของทีมที่ต้องการคือ Lapis ให้ตั้งค่าคุณสมบัติ SpawnLocation.TeamColor ให้เป็น Lapis ด้วยเช่นกัน

