ฐานผู้ใช้ Roblox

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ฐานผู้ใช้ของ Roblox แตกต่างจากแพลตฟอร์มอื่น ๆ ในทั้งประชากรและความคาดหวังของมัน การเข้าใจสภาพประชากรและวัฒนธรรมของ Roblox เป็นสิ่งสำคัญในการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขวางและการบรรลุความสำเร็

ผู้ใช้ Roblox ให้ความสนใจสามประการที่สำคัญของแพลตฟอร์ม:

  • ความหลากหลายของเนื้อหา – ความลึกทางกลุ่มของผู้ใช้ที่สร้างเองนับล้านของประสบการณ์ที่หลากหลายดึงดูดและรักษาฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่สำหรับทุกประสบการณ์

  • ความเรียบเนียนต่ำ – ผู้ใช้สามารถเปิดประสบการณ์ใหม่และเริ่มเล่นในไม่กี่วินาทีบนเกือบทุกอุปกรณ์ นี่คือความง่ายในการเข้าถึงที่มีส่วนช่วยในการดึงดูดการจราจรอินทรีย์และค่าใช้จ่าย UA ต่ำ

  • การเชื่อมต่อสังคม – Roblox เป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายสังคมที่ผู้ใช้เล่นกับเพื่อนของพวกเขา ส่วนประกอบสังคมที่แข็งแกร่งสามารถเร่งการเติบโตและการมีส่วนร่วมสำหรับประสบการณ์ต่างๆ ได้อย่างมาก

โปรดทราบว่าประสบการณ์ของคุณเล่นไปยังความแข็งแกร่งเหล่านี้เมื่อออกแบบสำหรับผู้ชม Roblox

ประชากร

ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ Roblox พิเศษมากคือความ หลากหลาย และ การรวมกัน ของชุมชนและเนื้อหาของมัน ไม่ว่าจะเป็นการให้พื้นที่ปลอดภัยสำหรับเพศสภาพ การสร้างเนื้อ

ขณะนี้ผู้ใช้ Roblox มีจำนวนผู้ใช้มากขึ้นที่อยู่ในอายุต่ำกว่า 13 ปี เมื่อเข้าใจวิธีการทำงานของ Roblox และเครือข่ายของมันจะต้องมีความโฟกัสบางอย่างในผู้ใช้ที่ยังไม่โต แต่มีโอกาสเ

Over 13 user base as a percentage of Daily Active Users
มากกว่า 13 ฐานผู้ใช้เป็นร้อยละของผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ทุกวัน

Roblox ยังกำลังขยายตัว ภายใต้ภูมิภาค ในขณะที่สหรัฐอเมริกา, สหราชอาณาจักรและแคนาดายังคงเป็นภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดในแง่มุมของผู้ใช้ ในขณะที่ผู้พัฒนาในท้องถิ่นเพ

Distribution of Daily Active Users in Q2 2022 worldwide
การจัดจำหน่ายผู้ใช้งานประจำวันที่ใช้งานอยู่ใน Q2 2022 ทั่วโลก

พฤติกรรมผู้ใช้บนแพลตฟอร์ม

ปกติการเล่น Roblox จะหมายถึง เล่นประสบการณ์ที่แตกต่างกันไม่กี่ประสบการณ์ ในขณะที่ Roblox ใกล้ชิดในหลายด้านกับ YouTube มากกว่า App Store การเ

การเข้าใจผู้ชมของคุณหมายถึงการเข้าใจประสบการณ์อื่น ๆ ที่ผู้ใช้ของคุณมีส่วนร่วมอยู่เป็นประจำ เนื่องจากประสบการณ์เชื่อมต

ปัจจัยทางสังคม

Roblox ช่วยให้ผู้ใช้เพิ่ม เพื่อน ร่วมกับพวกเขาในประสบการณ์ของพวกเขา และเชิญพวกเขามาที่ของคุณ การแชทสร้างขึ้นโดยตรงในแต่ละประสบการณ์ดังนั้นการแชร์ข่าวจะ

การมีส่วนร่วมกับประสบการณ์จะสร้างการเข้าถึง การจราจรอินทรีย์ มากมายผ่านคำพูดของปากเปล่า ผู้ใช้พบประสบการณ์ที่พวกเขาชอบ, เชิญเพื่อนของพ

วัฒนธรรม Roblox

วัฒนธรรม Roblox เป็นวัฒนธรรมการเล่นเกม สังคม และการบริโภคที่มีอิทธิพลในอนาคต มันมีคำศัพท์ เมม เซเลบริตี้ และแม้แต่ตำนาน การเข้าใจวัฒนธรรมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเข้าใจผู้ใช้ของคุณ

การแชร์ เนื้อหาที่เกิดขึ้นในชุมชน คือพื้นฐานของวัฒนธรรม Roblox ผู้ใช้เห็นนักพัฒนาเป็นเพื่อนร่วมงาน การนําเสนอข้อมูลเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วโดยใช้ข้อ

สารานุกรม

เงื่อนไขคำอธิบาย
แอดมินพนักงาน Roblox คนหนึ่ง สถานะการเป็นแอดมินสามารถตรวจสอบได้ง่ายโดยการตรวจสอบไม่กี่ขั้นตอนสำหรับเหรียญแอดมินบนโปรไฟล์ของผู้ใช้
เหรียญตราไอคอนที่ปรากฏขึ้นในโปรไฟล์ Roblox ของคุณ ซึ่งแสดงความโดดเด่นของคุณในฐานะผู้พัฒนาหรือผู้ใช้ Roblox
ผู้สร้างนักพัฒนาที่มีทักษะในการผสานศิลปะและการออกแบบระดับ
สร้างเมืองชื่อผู้ใช้ Roblox ผู้ก่อตั้งและประธานบริหาร David Baszucki
ฟอรัมผู้พัฒนาฟอรัมชุมชน ที่ผู้พัฒนาสามารถโพสต์รายการ รายงานข้อผิดพลาด ขอคุณสมบัติ และอ่านประกาศจากสมาชิกของ Roblox ปกติจะสั้นเป็น DevForum
ความสัมพันธ์ของผู้พัฒนาองค์กรภายใน Roblox ที่เชื่อมต่อกับผู้พัฒนาโดยตรง เพื่อให้ประกาศ การสนับสนุน และโปรแกรมพิเศษ และอีเวนต์ โดยทั่วไปจะสั้นลงเป็น DevRel
DevExคำสั่งสั้นสำหรับโปรแกรมแลกเปลี่ยนผู้พัฒนาซึ่งสามารถ ผู้พัฒนาที่มีคุณสมบัติ ถอน Robux (Roblox สกุลเงิน) ให้คะแนนRobux ปัจจุบัน
ประสบการณ์เป็นคำศัพท์ทั่วไปสำหรับสิ่งใดที่สามารถสร้างได้บน Roblox เช่นเกม โชว์ และคอนเสิร์ต
เกมพาสรายการพรีเมียมที่ขายในประสบการณ์ที่ให้การเพิ่มเติมอย่างถาวรแก่การเล่นเกม
กลุ่มคุณสมบัติที่ให้การแชร์สินทรัพย์ การเข้าถึง และกำไร
ตลาดช่วยให้ผู้พัฒนาที่ได้รับการอนุมัติขายสร้างเช่นปลั๊กอินและรายการอวาตาร์
การควบคุมอารมณ์เนื้อหาทั้งหมดในประสบการณ์ Roblox ผ่านกระบวนการการกำกับดูแลเพื่อให้แน่ใจว่ามันเหมาะสมตามมาตรฐาน ความน่าเชื่อถือ และความปลอดภัย เนื้อหาอาจถูกกำกับดูแลหลังจากที่เผยแพร่
โอบบี้คำย่อสำหรับ "เส้นทางอุปสรรค" เป็นประเภทที่นิยมบน Roblox ที่ผู้ใช้ต้องไต่, ปีน
การเข้าถึงที่ชำระเงินขณะที่ประสบการณ์ส่วนใหญ่บน Roblox เป็นฟรี แต่บางผู้พัฒนาเลือกที่จะเรียกเก็บเงินสําหรับการเข้าถึง การเข้าถึงที่จ่ายเงินสามารถเป็นประโยชน์อย่างมากสําหรับผู้พัฒนาที่ต้องการทดสอบประสบก
สถานที่ประสบการณ์ Roblox ประกอบด้วยสถานที่หนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งสถานที่ คล้ายกับวิธีที่เกมจัดฉากใน Unity หรือแผนที่ใน Unreal Engine
เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวบางประสบการณ์ Roblox ให้ผู้ใช้สามารถสร้างเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวที่มีผู้ใช้และเพื่อนของพวกเขาเท่านั้นที่สามารถเล่นได้ ผู้พัฒนาอาจเสนอเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวฟรีหรือเรียกเก็บเงินจากผู้ใช้เพื่อสร้างพวกเ
โชว์เคสประสบการณ์ที่นำเน้นการออกแบบทางสายตาและการออกแบบสภาพแวดล้อม โดยไม่มีการเล่นเกม
ซิมูเลเตอร์ประเภทที่ผู้ใช้ทำการดำเนินการที่เรียบง่ายและทำซ้ำเพื่อให้ความคืบหน้า เป้าหมายมักจะมีการคลิกรายการในโลกจนกว่าจะถึงระดับสูงสุดของมันแล้วแลกเปลี่ยนรายการนั้นเป็นรุ่นอัพเกรดด้วยศักยภาพสู
เศรษฐีประเภทที่ผู้ใช้รวบรวมจาก "ดรอปเปอร์" ที่ผลิตเงินได้ในระยะเวลาต่างๆ เพื่อจ่ายเงินสร้างสิ่งบางอย่าง เมื่อแต่ละส่วนถูกสร้างขึ้น ส่วนใหม่จะปลดล็อกสำหรับการซื้อ ไซเคิลการเ