ผู้ช่วย

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ผู้ช่วย เป็นผู้ช่วย AI ที่เร่งการสร้างเนื้อหาโดยช่วยให้คุณเริ่มต้น เสริมทักษะ และช่วยเหลือการพัฒนาอย่างต่อเนื่องมันสามารถทำสิ่งต่อไปนี้และอื่น ๆ อีกมากมาย:

  • ตอบวิธีทำสิ่งต่างๆ บน Roblox
  • เพิ่มและแก้ไขวัตถุและสคริปต์โดยตรงในโมเดลข้อมูลของสถานที่ของคุณ
  • เพิ่มวัตถุจากร้านค้าผู้สร้าง
  • อธิบายรหัสนี้โดยเลือกส่วนหนึ่งของสคริปต์ในตัวแก้ไขสคริปต์
  • สร้างวัสดุเพื่อปรับแต่งวัตถุของคุณ
  • สร้างวัตถุ 3D เพื่อเติมฉากของคุณ

คุณลักษณะของสตูดิโอ

คุณสามารถเข้าถึงผู้ช่วยจาก สตูดิโอ และคู่มือ แต่ Studio มีชุดคุณลักษณะที่ใหญ่กว่าในสตูดิโอ ผู้ช่วยประกอบด้วยโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) รหัส(คล้ายกับแถบคําสั่งที่มีอยู่แล้ว ของคําสั่ง ) ที่ดําเนินโค้ด

ผลลัพธ์คือ ผู้ช่วยสามารถดำเนินการโดยตรงกับโมเดลข้อมูลของคุณ เช่น การสอดแทรกและแก้ไขวัตถุ การเขียนและสอดแทรกสคริปต์ และการอัตโนมัติงานที่ซ้ำซาก เช่น การแก้ไขคุณสมบัติในปริมาณมาก

สำหรับการดูอย่างละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้ช่วยสามารถทำได้และวิธีการใช้งาน ดูคู่มือ รวดเร็วและตัวอย่าง และ Roblox Staff livestream ต่อไปนี้สำหรับเคล็ดลับ เทคนิค และแรงบันดาลใจ

สอดและแก้ไขสคริปต์

ผู้ช่วยสามารถเพิ่มสคริปต์ใหม่ แก้ไขสคริปต์ที่มีอยู่ และดำเนินการด้วยเหตุผลดังกล่าวในการดำเนินการเหล่านี้ในหลายวัตถุที่จำเป็นตัวอย่างเช่น หากคุณขอให้สร้างเหตุการณ์ระยะไกล มันสามารถสร้างสคริปต์ท้องถิ่น สคริปต์เซิร์ฟเวอร์ และเหตุการณ์ทั้งหมดในครั้งเดียว

หากคุณใส่คำขอการสร้างสคริปต์เช่น "ทำให้ตัวละครของผู้เล่นกระโดดเมื่อสัมผัสส่วนนี้" ผู้ช่วยจะแสดงเนื้อหาของสคริปต์และเพิ่มตัวแปรใหม่ลงในวัตถุที่เลือกในปัจจุบันในโมเดลข้อมูลหากไม่มีอะไรถูกเลือก ผู้ช่วยจะตัดสินใจว่าจะวางไว้ที่ไหนโดยอ้างอิงจากคําแนะนําของคุณ

Requested script inserted into selected part.

สคริปที่สร้างขึ้นอาจไม่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบในกรณีเหล่านี้ คุณสามารถทำการแก้ไขเพิ่มเติมใน ตัวแก้ไขสคริปต์ หรือขอให้ผู้ช่วยแก้ไขสคริปต์ที่เพิ่งสร้างขึ้นมันสามารถดำเนินการกับสคริปต์ที่มีอยู่ที่ไม่ได้สร้างขึ้นหากคุณต้องการความช่วยเหลือด้วยโค้ดที่คุณเขียนเอง

สอดและแก้ไขวัตถุ

ผู้ช่วยสามารถสร้าง แก้ไข ลบ และทำซ้ำตัวอย่างในโมเดลข้อมูลของคุณรวมถึงการสอดไอเทมจากร้านค้าผู้สร้าง

Assistant adding objects through the Studio prompt.

หากคุณตรวจสอบโค้ดคุณสามารถดูได้ว่าผู้ช่วยเรียก InsertService:GetFreeModels() เพื่อสอบถามร้านค้าผู้สร้างสําหรับรูปแบบรถเข็นและใช้ Model:PivotTo() เพื่อวางไว้ใกล้ต้นไม้

ให้คำตอบและข้อเสนอแนะ

หากคุณต้องการความรู้ทั่วไปหรือความช่วยเหลือในขณะที่สร้างประสบการณ์ คุณสามารถถามคำถามผู้ช่วยเหลือเช่นวิธีการสร้างระบบทีม วิธีออกแบบลูปเกม วิธีใช้เครื่องมือสตูดิโอเฉพาะ และอื่นๆ อีกมากมายมันสามารถอธิบายโค้ดที่สร้างขึ้นหรือที่คุณเขียนเองได้

Code explanation provided by Assistant in Studio.

สร้างวัสดุ

เมื่อได้รับคำขอให้สร้างวัสดุ ผู้ช่วยในสตูดิโอสามารถสร้างสไตล์ชิ้นส่วนที่มีอยู่ได้อย่างรวดเร็วผ่านการใช้งานที่เบากว่าของ ตัวสร้างวัสดุ

Material variations shown in Assistant for quick styling.

สร้างโมเดล 3D

คำสั่ง /generate ช่วยให้สามารถ สร้างเมช ได้ ซึ่งขับเคลื่อนโดยโมเดล Cube 3D ของ Roblox

  1. ในหน้าต่างแชทผู้ช่วยใส่คำสั่งเช่น /generate a red buggy with knobby tires
  2. ผู้ช่วยสร้างวัตถุที่เหมาะสมและเพิ่มโดยตรงในพื้นที่ทำงานของคุณเพื่อการปรับแต่งเพิ่มเติม
A generated green dragon provided by Assistant in Studio.

ผู้ช่วยการเข้าถึง

ผู้ช่วยมีให้บริการในสองสถานที่: สตูดิโอ และเอกสาร

ในสตูดิโอ

เพื่อเข้าถึงผู้ช่วยจากสตูดิโอ:

  1. คลิกปุ่ม ผู้ช่วย ในมุมขวาบน

    Assistant button indicated in top-right area of toolbar.
  2. พิมพ์คำขอลงในฟิลด์ใกล้ด้านล่างของหน้าต่างโดยใช้คำแนะนำจาก คู่มือการเตือน เพื่อสร้างคำตอบที่ดีขึ้น

    • คลิกไอคอนขึ้นหรือไอคอนลงเพื่อให้คะแนนผลลัพธ์และปรับปรุงผลลัพธ์ในอนาคต

    • ผลการค้นหา

      General user interface for Assistant in Studio.

จากคู่มือ

เพื่อเข้าถึงผู้ช่วยจากคู่มือ:

  1. ในแถบเลื่อนด้านบน, คลิกปุ่ม ผู้ช่วย

  2. เป็นเจ้าของดูคู่มือ แจ้งเตือน สำหรับคำแนะนำในการสร้างคำตอบที่ดีขึ้น

    • คลิกไอคอนขึ้นหรือไอคอนลงเพื่อให้คะแนนผลลัพธ์และปรับปรุงผลลัพธ์ในอนาคต

    • ผลการค้นหา