Roblox มีคุณสมบัติวิเคราะห์ที่หลากหลายเพื่อช่วยให้คุณวาดภาพการเติบโตของประสบการณ์ของคุณ ติดตามพฤติกรรมและการเก็บรักษาของผู้ใช้ และค้นหาโอกาสในการปรับปรุงคุณสามารถใช้การวิเคราะห์เพื่อทำความเข้าใจถึงสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อเพิ่มประสบการณ์ของคุณ
ขยายประสบการณ์ของคุณด้วยการวิเคราะห์
พิจารณาทำตามแผน 3 ขั้นตอนนี้เพื่อใช้การวิเคราะห์เพื่อเพิ่มประสบการณ์ของคุณ:
ขั้นตอนที่ 1: เพิ่มประสิทธิภาพการเก็บรักษา การมีส่วนร่วม และการสร้างรายได้
ก่อนที่จะส่งผู้ใช้ใหม่จำนวนมากเกินไปให้กับประสบการณ์ของคุณ เพิ่มตัวชี้วัดต่อไปนี้ให้ถึงระดับที่เทียบเท่าหรือสูงกว่าเกณฑ์มาตรฐานสำหรับประสบการณ์ที่คล้ายกัน:
D1 (วันที่ 1) การเก็บรักษา และ เวลาเซสชั่นเฉลี่ย เป็นตัวชี้วัดสำคัญที่ต้องให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกเพราะพวกเขาวัดว่าผู้ใช้ใหม่กำลังเพลิดเพลินและกลับมาที่ประสบการณ์ของคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับปรุงตัวชี้วัดนี้ ดู การเก็บรักษา และ การมีส่วนร่วม
D7 (วันที่ 7) และ D30 (วันที่ 30) การเก็บรักษา มาตรวัดถ้าผู้ใช้กำลังทำความคืบหน้าในประสบการณ์ของคุณและกลับมาในระยะยาวสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับปรุงตัวชี้วัดนี้ ดู การเก็บรักษา
อัตราการแปลงผู้จ่าย และ ARPPU (รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่จ่ายเงิน) วัดประสิทธิภาพการเพิ่มรายได้ของผู้ใช้เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องคิดให้ดีเกี่ยวกับการสร้างรายได้ตั้งแต่เริ่มแรกสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับปรุงตัวชี้วัดนี้ ดู การเพิ่มรายได้

ขั้นตอนที่ 2: ขับการรับผู้ใช้ใหม่
หลังจากที่คุณปรับปรุงการเก็บรักษา การมีส่วนร่วม และการสร้างรายได้แล้ว ให้ใช้หน้า การรับซื้อ เพื่อทำความเข้าใจ:
- จากที่ผู้ใช้ใหม่มาจากแหล่งที่มา
- วิธีที่คำแนะนำบ้านสามารถแปลงได้ดีเพียงใด
คุณสามารถใช้แผนภูมิต่อไปนี้เพื่อติดตามเปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่มีการเล่นที่มีคุณภาพในประสบการณ์ของคุณหลังจากดูในคำแนะนำการเล่น "ที่มีคุณสมบัติ" หมายถึงการมีส่วนร่วมกับประสบการณ์ของคุณโดยตั้งใจของผู้ใช้ ซึ่งแตกต่างจากการคลิกหรือเข้าร่วมประสบการณ์โดยบังเอิญแล้วจะกระเด้งออกไปอย่างรวดเร็วทดสอบไอคอนประสบการณ์ ชื่อ และคำอธิบายที่แตกต่างกันเพื่อดูว่าพวกเขามีผลต่ออัตราการเล่นที่มีคุณสมบัติของคุณอย่างไร

ประสบการณ์ Roblox มีพื้นฐานทางสังคมและผู้ใช้ชอบที่จะลองกับเพื่อนของพวกเขาพิจารณาใช้คุณลักษณะเช่น กิจกรรมประสบการณ์ และ การเชิญผู้เล่น เพื่อเชิญผู้ใช้นำเพื่อนของพวกเขามาสู่ประสบการณ์ของคุณ
ขั้นตอนที่ 3: ตรวจสอบตัวชี้วัดหลังการอัปเดตประสบการณ์แต่ละครั้ง
หลังจากที่คุณอัปเดตประสบการณ์แล้ว ไปที่การวิเคราะห์เพื่อทำความเข้าใจว่าการอัปเดตมีผลกระทบต่อเมตริกต่อไปนี้อย่างไร:
- การเก็บรักษา : การเก็บรักษา D1 และ D7
- การมีส่วนร่วม : เวลาเซสชั่นเฉลี่ย
- การสร้างรายได้ : การแปลงผู้จ่าย, รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้งานที่จ่ายเงิน (ARPPU)และรายได้
- การซื้อ : ให้คะแนน
คุณสามารถติดตามการเปลี่ยนแปลงรายสัปดาห์ที่สำคัญและการเคลื่อนไหวของมาตรฐานในหน้าสรุปประสบการณ์ของคุณได้ข้อมูลเชิงลึก สะท้อนการเคลื่อนไหวขนาดใหญ่ในตัวชี้วัดสำคัญเช่น DAU, ผู้ใช้ใหม่, และรายได้

หากคุณมี DAU มากกว่า 100 คุณสามารถเปรียบเทียบว่าประสบการณ์ของคุณเป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับประสบการณ์ที่คล้ายกันโดยใช้คะแนนมาตรฐานคะแนนบันทึกมาตรฐานของคุณช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่ตัวชี้วัดที่ถูกต้องเพื่อปรับปรุงเมื่อเทียบกับประสบการณ์ที่คล้ายกัน
ตัวอย่างเช่นในคะแนนบันทึกด้านล่างการมีส่วนร่วม (เวลาเซสชั่นเฉลี่ยและการเก็บรักษา D1) ดูเหมือนจะเป็นปัญหาผลที่ตามมาคือคุณอาจพิจารณาใช้ การวิเคราะห์ทางเทคนิคของสนามแข่ง เพื่อปรับปรุงสนามแข่งออนบอร์ดของคุณ
มาตรฐานประสบการณ์ที่คล้ายกันของคุณจะอัปเดตทุกวันRoblox ไม่ใช้เกณฑ์มาตรฐานเหล่านี้เป็นสัญญาณโดยตรงในอัลกอริทึ่มการค้นพบแทนที่, การครอบครอง, การสร้างรายได้, และการคว้าสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ผู้ใช้ค้นหาประสบการณ์ใหม่ดูได้ที่ การค้นพบ

บ้านวิเคราะห์
หน้าวิเคราะห์ข้อมูล เป็นจุดเข้าสู่ระบบระดับสูงสุดสำหรับการวิเคราะห์ของผู้สร้างและตั้งอยู่ในเมนูซ้ายของ Creator Hubบ้านวิเคราะห์ช่วยให้คุณสามารถ:
- ติดตามการวิเคราะห์ของประสบการณ์หลายรายการพร้อมกัน
- ติดตามการขายและรายได้ของไอเทมอวาตาร์
- ติดตามการรับผู้ใช้ผ่านลิงก์แชร์นอกแพลตฟอร์ม
ติดตามประสบการณ์
คุณสามารถติดตามการวิเคราะห์ของสูงสุดเก้าประสบการณ์ Roblox โดยใส่ลงในรายการเฝ้าดู watchlist หากคุณมีสิทธิ์วิเคราะห์สำหรับประสบการณ์คุณสามารถดูวิเคราะห์ต่อไปนี้ได้ในรายการเฝ้าดูของคุณ:
- ผู้ใช้ที่ใช้งานประจำวัน (DAU) : จํานวนผู้เล่นที่ไม่ซ้ํากันที่เข้าร่วมเกมอย่างน้อยหนึ่งครั้งในวันที่กำหนด
- ผู้ใช้ใหม่ : จํานวน DAU ที่เป็นผู้ใช้ครั้งแรก
- เวลาเซสชัน : เวลาเล่นทั้งหมดที่แบ่งโดยจํานวนเซสชันแต่ละวัน
- การเก็บรักษาวันที่ 1 : เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ใหม่ที่เล่นอีกครั้งหลังจากเซสชันแรกสิ้นสุด
- รายได้ประจำวัน : จํานวน Robux ทั้งหมดที่ได้รับจากประสบการณ์ในหนึ่งวัน
หากคุณเพิ่มประสบการณ์ในรายการเฝ้าดูที่คุณไม่มีสิทธิ์วิเคราะห์ บัตรจะเติมสถิติที่สามารถดูได้สาธารณะเท่านั้นซึ่งรวมถึง:
- อัตราส่วนที่ชอบ
- เอซียู
- วันที่อัปเดต
- ชื่อ
- เจ้าของ
รายการเฝ้าดูถูกใช้ในระดับบัญชี เป็นส่วนตัว และยังคงอยู่เมื่อสลับระหว่างกลุ่มเพื่อเพิ่มประสบการณ์ในรายการเฝ้าดูของคุณ ให้วาง URL ประสบการณ์ หรือเพิ่มจาก ตารางประสบการณ์ ซึ่งเป็นมุมมองรายการของประสบการณ์ทั้งหมดที่เป็นเจ้าของบัญชีหรือกลุ่มที่เลือกของคุณ

การคลิกบนประสบการณ์ที่คุณกำลังติดตามจะพาคุณไปที่หน้าภาพรวมประสบการณ์หากเป็นไปได้ ข้อมูลวิเคราะห์ จะให้คำแนะนำเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปและเปลี่ยนเส้นทางคุณไปยังเอกสารการสนับสนุนและการวิเคราะห์ที่เกี่ยวข้อง
ติดตามยอดขายและรายได้ของอวตาร
ไอเทมอวาตาร์ที่คุณขายโดยอัตโนมัติจะปรากฏภายในแท็บ ไอเทมอวาตาร์ ที่นี่คุณสามารถ:
- ดูรายการที่มีประสิทธิภาพสูงสุด : ดูรายการอวาตาร์ที่ขายดีที่สุดและรายได้สูงสุดในช่วงเวลาที่เลือก
- วิเคราะห์ยอดขายและรายได้โดยรวม : แสดงรายการชั้นนำสูงสุดถึงแปดรายการบนกราฟแท่งเวลา
- ตรวจสอบแคตตาล็อกของคุณ : ตรวจสอบตารางที่มีไอเทมสูงสุด 200 รายการ สามารถกรองได้ตามประเภทรายการและประเภทการขาย และจัดเรียงตามยอดขายและรายได้รวม

การครอบครอง
แท็บ เชื่อมโยงแชร์ ให้ข้อมูลเกี่ยวกับตัวชี้วัด การเยี่ยมชมลิงก์ ซึ่งติดตามจำนวนผู้ใช้ที่มาถึงรายละเอียดประสบการณ์ของคุณโดยคลิกที่ลิงก์แชร์ที่คุณสร้าง
ข้อมูลวิเคราะห์
ในหน้าสรุปประสบการณ์แต่ละหน้ามีข้อมูลที่ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงสำคัญรายสัปดาห์ในตัวชี้วัดหลักและพื้นที่แห่งการปรับปรุง
ตัวอย่างเช่น ข้อมูลด้านล่างแสดงให้เห็นว่ารายได้ของคุณลดลง 21% แต่รายได้ของประสบการณ์ที่คล้ายกันเพิ่มขึ้น 15%นี่เป็นสัญญาณว่าคุณต้องการดำเนินการและมองลึกลงไปในการเพิ่มรายได้เพื่อวินิจฉัยปัญหาที่อาจเกิดขึ้นคุณสามารถคลิก "สำรวจตัวชี้วัดนี้" เพื่อตัดและแยกรายได้ของคุณโดยแพลตฟอร์ม ประเทศ และอื่นๆข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้จะอัปเดตทุกวันและสามารถใช้สำหรับประสบการณ์ที่มี DAU มากกว่า 100

แผงความสำเร็จ
แดชบอร์ดความสำเร็จของคุณเน้นย้ำเป้าหมายสำคัญที่คุณบรรลุในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมาข้อมูลนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้คุณเฉลิมฉลองความคืบหน้าเมื่อตัวชี้วัดมีค่าสูงถึงหกเดือนโปรดทราบว่าหากตัวชี้วัดอยู่ที่ระดับสูงหกเดือน แต่ต่ำกว่าการเปรียบเทียบมาตรฐานคุณควรยังคงปรับปรุงมันต่อไป

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของการวิเคราะห์ดูที่ แดชบอร์ดการวิเคราะห์สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้การวิเคราะห์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการออกแบบประสบการณ์ของคุณ ดู สิ่งจำเป็นของการวิเคราะห์