마켓플레이스 수수료 및 커미션

마켓플레이스에서 아바타 몸, 머리, 장신구, 옷을 만들고 판매할 수 있습니다. 적용되는 업로드 수수료를 지불한 후 새 애셋을 업로드하고 마켓플레이스 게시 승인을 받으면 됩니다. 검열 팀에서 애셋을 검토하고 승인하면 마켓플레이스에서 아이템을 판매 설정할 수 있습니다.

사용자가 아이템을 구매할 때마다 커미션을 받습니다. 사용자가 아바타 점검 메뉴 또는 아바타 편집 서비스를 사용하여 체험 내에서 아이템을 구매하면 체험 소유자도 커미션을 받습니다. 판매 데이터 보기에 대한 자세한 내용은 판매 데이터 분석을 참조하세요.

수수료

장신구 및 복장 업로드에는 제출당 750 Robux의 업로드 수수료가 부과됩니다. 몸 및 머리에는 업로드 비용이 부과되지 않습니다. 일반적으로 검열을 거쳐 아이템이 거부된 경우 지불한 수수료는 환불되지 않습니다.

수수료

커뮤니티 아이템이 Roblox에서 판매되면 판매 금액의 일부가 아이템 크리에이터와 Roblox 간에 배분됩니다. 아이템이 체험 내에서 판매되는 경우 수익 공유는 추가로 체험 소유자와 배분됩니다.

각 구매에 대해 30일 에스크로 보류가 있습니다. Roblox는 판매일로부터 30일 동안 아이템 판매 커미션과 Robux의 판매 지분을 보유합니다.

아이템 종류마켓플레이스 구매체험 내 구매
3D 애셋(몸, 머리, 복장, 장신구)크리에이터에게 30%크리에이터에게 30%
체험 소유자에게 40%
클래식 복장크리에이터에게 70%크리에이터에게 60%
체험 소유자에게 10%

리미티드

애셋을 판매 설정할 때 리미티드 아이템으로 작품을 구성하면 해당 애셋에 사용 가능한 수량을 설정할 수 있습니다. 리미티드 아이템은 선 결제가 필요하며 Premium 회원이 재판매할 수 있습니다.

현재는 Roblox에서 제작된 리미티드 아이템만 거래가 가능하며, 몸 및 머리는 리미티드 설정이 불가능합니다.

선 결제

리미티드 아이템을 게시할 때 게시되는 수량 및 업로드되는 애셋 유형과 같은 기타 요인에 따라 선 결제를 해야 합니다. 이 결제액은 다양한 마켓 기반 요인에 따라 달라지며 시간이 지남에 따라 변경될 수 있습니다. 아이템이 판매되면 크리에이터는 판매된 아이템 수에 비례하여 선 결제를 받습니다.

Roblox에서 판매되는 모든 아이템과 마찬가지로 크리에이터도 리미티드 아이템 판매에 참여할 때 일정 비율의 커미션을 받습니다. 리미티드 아이템의 결제 및 수입 내역은 다음 가상의 예를 참조하세요.

  • 크리에이터는 각각 100 Robux에 200개의 리미티드 모자를 판매하려고 합니다.
  • 크리에이터는 먼저 수량 및 애셋 유형과 같은 요소에 따라 선 결제합니다. 이 가상의 경우 게시하기 전에 지불해야 하는 선 결제액은 4,000 Robux 즉, 아이템당 20 Robux입니다.
  • 아이템이 구매되면 크리에이터는 판매당 50 Robux를 얻습니다. 크리에이터를 위한 일반적인 **30% **커미션에 반환되는 **30 **Robux에 반환되는 선 결제액 부분의 **20 **Robux를 더합니다.
    • 30 Robux(아이템당 커미션): 아이템당 100 Robux x 30% 커미션
    • 20 Robux (아이템당 선 결제액): 4,000 Robux 선 결제액 / 200개의 리미티드 모자
  • 이 선 결제액은 무료 리미티드를 판매할 때도 적용됩니다. 200개의 리미티드 모자가 0 Robux 가격으로 리스팅되면 크리에이터는 이 무료 리미티드 아이템을 리스팅하기 위해 4,000 Robux를 지불합니다. 가격이 0(무료 아이템)으로 설정된 리미티드 아이템의 경우 Roblox는 전체 선 결제액을 유지합니다.

재판매

모든 사용자가 리미티드 아이템을 구매할 수 있지만 Premium 회원인 사용자만 재판매할 수 있습니다. 크리에이터의 아이템이 재판매될 때마다 크리에이터는 10%의 오리지널 크리에이터 커미션을 받습니다. 리미티드 아이템을 구매한 후 최대 30일 동안 재판매할 수 없는 보유 기간이 있습니다.

리미티드 아이템 판매: 참고로, Roblox에서 무언가를 판매할 때 아이템 크리에이터, 판매자 및 Roblox는 모든 거래의 분할을 다음과 같이 받습니다.

  • 크리에이터에게 30%
  • 판매자 / 제휴자에게 40%
  • Roblox에 30%

커뮤니티에서 만든 리미티드 아이템 재판매: 다음은 커뮤니티에서 만든 리미티드 아이템 재판매의 수익 비율 분석입니다.

  • 재판매자에게 50%
  • 크리에이터에게 10%
  • 판매자 / 제휴자에게 10%
  • Roblox에 30%

다른 커미션 및 지불 내역과 유사하게, 단일 당사자는 단일 거래에 대해 하나 이상의 커미션을 받을 수 있습니다(예: 원래 크리에이터가 재판매자인 경우).

비율 제한

자동화된 구매로부터 보호하기 위해 Roblox는 체험 또는 마켓플레이스에서 판매되는 리미티드 아이템에 대한 구매 한도를 설정합니다. 리미티드 아이템에는 다음 규정이 적용됩니다.

  • 사용자에게는 다음과 같은 구매 비율 제한이 적용됩니다.
    • 사용자당 분당 9회의 구매 성공.
    • 사용자별 아이템당 2초마다 1회 구매 요청.
    • 아이템당 사용자별 최대 3번의 구매 성공.
  • 체험 구매의 경우 사용자가 구매를 성공적으로 완료하려면 60초 동안 체험에 있어야 합니다.

가격 범위

3D 애셋 종류에 따라 마켓플레이스 가격 범위 내에서 아이템의 가격을 설정해야 합니다. 리미티드 아이템을 판매하는 경우 아이템 가격을 0으로 설정하거나 리미티드 가격 범위 내에서 설정할 수 있습니다.

다음은 현재 마켓플레이스 가격 범위(Robux 기준)입니다.

3D 애셋 유형가격 범위리미티드 아이템 가격 범위
모자50 - 5,00069
헤어50 - 5,00069
얼굴15 - 5,000 35
어깨15 - 5,00035
20 - 5,00050
전면20 - 5,00069
뒷면100 - 10,00099
허리50 - 5,00069
바지50 - 10,00069
반바지50 - 10,00084
티셔츠50 - 10,00069
셔츠50 - 10,00069
드레스 스커트50 - 10,00069
재킷50 - 10,00069
스웨터50 - 10,00069
신체0 - 10,000해당 없음
머리0 - 10,000해당 없음

클래식 복장

Roblox 웹사이트를 통해 클래식 복장을 업로드 및 판매할 수 있습니다. 이 애셋을 업로드하려면 10 Robux가 듭니다.

클래식 티셔츠는 업로드할 때 수수료가 필요하지 않지만 처음 판매할 때 10 Robux가 필요합니다. 판매자가 해당 아이템 판매를 중지하면 다시 판매할 때 추가 수수료는 필요하지 않습니다.