아바타 검사 메뉴를 사용하면 다른 사용자의 Roblox 아바타 캐릭터를 확인하고, 아이템을 시도하고, 경험 내에서 구매를 할 수 있습니다. Roblox는 이 메뉴를 기본적으로 활성화하고 경험 내에 있는 사용자는 이 메뉴에 액세스할 수 있습니다.
- 경험의 메인 메뉴를 열고 사용자를 클릭하여 플레이어 탭의 옆에 있는 보기 버튼을 클릭하십시오.
- 게임 보기의 오른쪽 상단 부분에 있는 사용자 이름을 클릭하십시오(게임 보기의 오른쪽 상단 부분).
- 아바타 컨텍스트 메뉴에서 검사 옵션을 선택하면 사용자 간 추가 사회 상호 작용을 제공하는 옵션 인 투 옵션 인 투 옵션 인 투 옵션 인 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 툴 ��
다음과 같은 방법으로 아바타 검사 메뉴 를 사용자 지정할 수 있습니다.
- 사용자의 Roblox 아바타에서 사용자 검사 대상을 현재 경험 모양으로 변경합니다.Change the inspect target from the user's Roblox avatar to their 현재 in-experience appearance .
- 경험 내에 없더라도 특정 사용자 ID로 대상을 변경하십시오.
자세한 카탈로그 액세스를 위해 사용자의 플랫폼 전체 아바타에 액세스하고 변경하려면 아바타 편집기 서비스를 사용할 수 있습니다.
현재 장착된 항목 검사
기본적으로 검사 메뉴는 사용자의 Roblox 아바타 프로필 페이지와 동일한 정보를 표시합니다. 아바타 의상은 사용자의 현재 모습과 일치하지 않을 수 있으므로, 다른 액세서리나 아바타 아이템을 장착하도록 선택한 경우에 해당됩니다.
기본 검사 메뉴가 현재 캐릭터의 의상과 정확하지 않은 경우 다음 단계를 사용하여 캐릭터의 현재 의상을 검사할 수 있습니다.
- Class.GuiService:SetInspectMenuEnabled() 값을 사용하여 기본 프로필 기반 검사 메뉴를 비활성화하십시오.
- 대상 플레이어 캐릭터로부터 현재의 HumanoidDescription 를 가져옵니다.
- Class.HumanoidDescription 을 기반으로 검사 메뉴를 로드하려면 HumanoidDescription 을 호출하십시오.
다음 코드 샘플을 사용하여 특정 플레이어의 현재 장착된 항목을 검사하십시오:
local GuiService = game:GetService("GuiService")local Players = game:GetService("Players")local player = Players.LocalPlayer-- 프로필 기반 검사 메뉴 액세스 불가GuiService:SetInspectMenuEnabled(false)local humanoid = player.Character and player.Character:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")if humanoid then-- 플레이어 캐릭터에서 현재 HumanoidDescription 를 가져옵니다.local humanoidDescription = humanoid:GetAppliedDescription()-- 인간 oid 설명에서 검사 메뉴를 로드하십시오GuiService:InspectPlayerFromHumanoidDescription(humanoidDescription, player.Name)end
특정 사용자 검사
아바타 검사 메뉴는 현재 경험에 없는 플레이어를 검사할 수 있습니다. GuiService:InspectPlayerFromUserId() 를 사용하여 플레이어를 검사하십시오. Player.UserId 의 모든.
다음 코드 샘플을 사용하여 UserId 기반의 아바타 검사 메뉴를 엽니다.
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local Players = game:GetService("Players")
-- 사용자 ID 사용자 이름
local success, userId = pcall(function()
return Players:GetUserIdFromNameAsync("RobloxUser")
end)
if success then
GuiService:InspectPlayerFromUserId(userId)
end