마켓플레이스 수수료 및 커미션

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마켓플레이스에서 신체, 머리, 액세서리 및 의류를 만들고 판매할 수 있습니다.적용 가능한 업로드 비용을 지불한 후 마켓플레이스 승인을 위해 새로운 자산을 업로드할 수 있습니다.검열 팀이 자산을 검토하고 승인하면 마켓플레이스에서 판매할 아이템을 설정할 수 있습니다.

사용자가 아이템을 구매할 때마다 커미션을 받습니다.사용자가 아바타 검사 메뉴, 아바타 편집기 서비스, 또는 MarketplaceService 경험 내에서 아이템을 구매하면 경험 소유자도 수수료를 받습니다.판매 데이터 보기에 대한 자세한 정보는 판매 데이터 분석을 참조하십시오.

업로드 비용

업로드할 때 액세서리, 의류, 복장및 머리는 제출당 750 Robux 의 업로드 비용이 필요합니다.일반적으로 항목이 조정을 통해 거부되면 수수료가 환불되지 않습니다.자산이 업로드 프로세스를 완료하면 마켓플레이스에 게시할 준비가 완료됩니다.

출판 진행 중

게시 진행은 아이템을 게시할 때 지불하는 환불 가능한 선납 요금입니다.게시 진보는 무료 한정 아이템 에 적용되지 않으며, 이들은 단위당 요금이 필요합니다.판매에서 제거되고 판매에 다시 추가된 아이템은 다른 출판 진보가 필요하지 않습니다.

이 게시 진보는 판매되는 마켓플레이스 아이템의 유형에 따라 달라집니다:

자산 입력제한 없는 게시 진보유료 제한된 게시 진보
모자150013000
얼굴150013000
머리10006000
100015000
어깨100015000
100015000
뒤로100015000
허리100015000
재킷6005000
티셔츠6005000
상의6005000
스웨터6005000
바지6005000
드레스/스커트6005000
반바지6005000
바디250020000
머리150010000

게시 진보가 회수되는 방법의 예로, 다음 표는 게시 진보가 1000 Robux이고 아이템이 400 Robux에서 경험에 판매되는 가상 상황을 나타냅니다:

크리에이터가 수신합니다 Roblox가 수신합니다 파트너가 수신합니다
30% 크리에이터 커미션출판 앞선 환불(플랫폼 커미션에서)30% 플랫폼 커미션40% 파트너(경험 소유자) 커미션
유닛 1 판매120 Robux120 Robux← 크리에이터에게 지급160 Robux
유닛 2 판매됨120 Robux120 Robux← 크리에이터에게 지급160 Robux
유닛 3 판매됨120 Robux120 Robux← 크리에이터에게 지급160 Robux
유닛 4 판매됨120 Robux120 Robux← 크리에이터에게 지급160 Robux
유닛 5 판매됨120 Robux120 Robux← 크리에이터에게 지급160 Robux
유닛 6 판매됨120 Robux120 Robux← 크리에이터에게 지급160 Robux
유닛 7 판매됨120 Robux120 Robux← 크리에이터에게 지급160 Robux
유닛 8이 크리에이터는 총 출판 앞선 환불로 960 Robux를 받았습니다120 Robux120 Robux← 크리에이터에게 지급160 Robux
유닛 9이 크리에이터가 총 출판 앞선 환불로 1000 Robux를 받았습니다120 Robux40 Robux80 Robux160 Robux
유닛 10이 판매됨 더 이상 게시 앞선 환불은 없습니다120 Robux0 Robux120 Robux160 Robux
판매된 각 유닛으로 계속

환불 크레딧은 하루에 한 번 환불됩니다. 다음 가이드라인을 참조하십시오:

  • 하루에 한 번, Roblox는 판매에서 반환을 처리하고 거래 신고추가합니다.

    • 거래 신고환불을 보면 크레딧이 계정에 적용되었습니다.
    • 30일 예치는 환불에 적용되지 않습니다.
  • 크리에이터 대시보드의 내 거래 신고거래 유형을 발행 앞선 환불으로 필터링하여 이 데이터에 액세스할 수 있습니다.

    Transaction report filtered by Publishing Advance Rebates.
  • Roblox가 환불을 처리한 후 판매가 발생하면 다음 날의 처리를 기다려야 환불 크레딧을 받고 거래 신고환불을 볼 수 있습니다.

커미션

커뮤니티 아이템이 Roblox에서 판매될 때, 판매액의 일부가 아이템 크리에이터와 Roblox 간에 분배됩니다.경험 내에서 아이템이 판매되는 경우 수익 공유가 경험 소유자와 추가로 분할됩니다.

각 구매에 대해 30일 예치금이 유지됩니다.Roblox는 판매 날짜부터 30일 동안 아이템 판매로 인한 수수료와 Robux의 판매 몫을 보유합니다.

| 아이템 유형 | 마켓플레이스 구매 | 경험 내 구매 | | :----------------------------------------------- | :------------------: | :-----------------------------------------------------: | | 3D 자산 (몸, 머리, 의류, 액세서리) | 크리에이터가 30% 받음 | 크리에이터가 30% 받음 | 경험 소유자가 40% 받음 | | 클래식 의류 | 크리에이터가 70% 받음 | 크리에이터가 60% 받음 | 경험 소유자가 10% 받음 |

리미티드

자산을 판매할 때 크리에이션을 한정 아이템으로 구성하여 해당 자산에 대한 사용 가능한 수량을 설정할 수 있습니다.

현재 로블록스에서 만든 한정판만 거래할 수 있으며, 신체와 머리는 리미티드간주되지 않습니다.

단위당 요금

무료 한정판을 게시할 때 게시되는 양과 업로드되는 자산 유형 등 다른 요소에 따라 유닛당 요금을 제공해야 합니다. When publishing free 리미티드, you must provide a per-unit fee depending on the quantity being published and other factors like the type of asset being uploaded.이 지불은 시장 기반 요소의 범위에 따라 달라지며 시간이 지남에 따라 변경될 수 있습니다.

한정 모자 아이템이 유닛당 100 Robux인 가상의 경우, 200개의 한정 모자가 0 Robux 가격에 나열되어 있으면, 제작자는 이 무료 한정 아이템을 나열하기 위해 20,000 Robux를 지불합니다.무료 리미티드경우, Roblox는 전체 단위당 요금을 유지합니다 .

재판매

원래 크리에이터에 의해 재판매가 활성화되면 프리미엄 멤버가 구매한 한정 아이템을 재판매할 수 있습니다.크리에이터의 아이템이 매번 재판매될 때마다 크리에이터는 원래 크리에이터 수수료10%를 받습니다.한정판을 구매한 후에는 아이템을 재판매할 수 없을 때까지 최대 30일의 보유 기간이 있습니다.

한정 판매 : 기억으로, Roblox에서 무엇이든 판매할 때, 아이템 크리에이터, 판매자 및 Roblox는 다음과 같이 모든 거래의 분할을 받습니다:

  • 크리에이터에게 30%

  • 판매자/파트너에게 40%

  • Roblox에 30% 커뮤니티 생성 한정판 재판매 수익률 분석 : 다음은 커뮤니티 생성 한정판 재판매의 수익률 분석입니다.

  • 50%를 재판매자

  • 크리에이터에게 10%

  • 판매자/파트너에게 10%

  • Roblox에 30%

다른 위원회 및 지불 내역과 마찬가지로, 원래 크리에이터가 리셀러인 경우와 같이 단일 파티는 단일 거래에 대해 하나 이상의 수수료를 받을 수 있습니다.

속도 제한

자동 구매를 방지하기 위해 Roblox는 경험 내 또는 마켓플레이스에서 판매되는 한정판에 대한 구매 한도를 설정합니다.리미티드경우 다음이 적용됩니다:

  • 사용자는 다음 구매 속도 제한에 따라야 합니다:
    • 사용자당 분당 9회 성공적인 구매.
    • 사용자당 아이템당 2초마다 1개의 구매 요청.
    • 사용자당 아이템당 최대 3건의 성공적인 구매.
  • 경험 내 구매의 경우 사용자가 구매를 성공적으로 완료하려면 경험에 60초 동안 있어야 합니다.

가격 범위

3D 자산 입력따라 시장 가격 범위 내에서 아이템의 가격을 설정해야 합니다.한정 아이템을 판매하는 경우, 아이템 가격을 0 또는 한정 가격 바닥 이후의 모든 값으로 설정할 수 있습니다.

현재 마켓플레이스 범위 보기

클래식 복장

Roblox 웹사이트를 통해 클래식 의류를 업로드하고 판매할 수 있습니다. 이러한 자산을 업로드하는 데 비용은 10 Robux 입니다.

클래식 티셔츠는 업로드할 때 수수료가 필요하지 않지만, 처음으로 판매할 때 10 Robux 수수료가 필요합니다.판매자가 아이템을 판매에서 제거하면 다시 판매할 때 추가 비용이 발생하지 않습니다.