아바타 설정 도구 는 사용자 지정 모델을 자동으로 아바타 자산으로 처리하여 아바타 생성 프로세스를 가속화합니다.
- 다양한 애니메이션, 옷, 스킨, 얼굴 포즈 등으로 아바타 캐릭터 모델 미리보기 3. 업로드 및 게시 아바타 설정 도구에서 마켓플레이스에 직접 아바타 창작물을 업로드하고 게시하십시오.



자동 설정
아바타 설정 도구가 입력 모델이 불완전한 아바타 모델임을 감지하면 자동 설정 기능이 캐릭터가 세계와 상호작용하고 자신을 표현할 수 있는 모든 고급 구성 요소로 아바타 모델을 완성하려고 시도합니다.
자동 설정은 제출된 인간형 모델에서 다음을 수행할 수 있습니다:
- 리그 — R15 갑옷을 신체 모델에 추가하여 이동과 애니메이션을 활성화합니다.
- 스킨ning — 무게와 영향을 메시의 다양한 표면에 추가하여 이동 중에 유기롭고 자연스러운 유연성을 보장합니다.
- 얼굴 애니메이션 — 얼굴 애니메이션과 아바타 채팅에 필요한 FACS 포즈, 얼굴 리그, 스킨, 애니메이션 데이터를 생성합니다.
- 케이싱 — 외부 철창 메시를 아바타에 추가하여 여러 겹의 복장입을 수 있도록 합니다.
- 분할 — 신체 메쉬를 적절한 R15 부품으로 분리합니다.
- 첨부 파일 생성 — 캐릭터가 단단한 액세서리를 착용할 수 있도록 적절한 첨부 지점을 추가합니다.
사용 방법
아바타 설정 도구를 사용하면 기존 모델을 입력하거나 Studio 외부에서 사용자 지정 자산을 가져올 수 있습니다.
모델에 아바타 모델의 모든 구성 요소가 포함되지 않은 경우 도구는 모델에 자동으로 추가하려고 시도합니다.최상의 결과를 보장하고 오류나 예기치 않은 동작을 방지하려면 모델이 자동 설정 요구 사항을 충족하는지 확인하십시오.
모델 가져오기
사용자 지정 3D 자산을 사용하는 경우 3D 가져오기 도구를 사용하여 자산을 Studio로 가져옵니다. 모델을 Studio로 가져오려면:
Studio에서 아바타 탭 으로 이동하고 3D 가져오기 를 선택합니다.
파일 브라우저에서 모델 개체를 선택합니다.
모델 개체가 3D 가져오기 미리 보기에서 로드되면 Roblox에 업로드 옵션을 비활성화합니다.
- 이렇게 하면 유사한 자산의 불필요한 복사본이 즉시 도구 상자에 저장되지 않아 원하지 않는 결과가 발생합니다.
- 미래에 시간을 절약하려면 ...를 클릭하십시오.: 3D 가져오기 창의 오른쪽 상단 드롭다운과 새로 저장 을 통해 이 워크플로우에 대한 가져오기 프로필을 생성합니다.
모델 개체의 미리 보기와 경고 또는 오류를 확인합니다.
- 자세한 내용은 3D 가져오기에 참조하십시오. 특정 경고와 오류는 타사 소프트웨어에서 모델을 조정해야 할 수 있습니다.
선택 가져오기 를 선택하여 작업 영역에 Model합니다.
아바타 설정 실행
프로젝트에 적절한 Model 가 작업 영역에 있으면 아바타 설정 프로세스를 시작할 수 있습니다.
작업 영역에서 모델을 선택합니다.
- 모델의 특정 메쉬만 선택하려면 탐색기로 이동하고, Model 개체를 확장하고, Shift를 누르고 개별 메쉬 개체를 클릭하십시오.
모델을 선택하여 아바타 탭 으로 이동하고 아바타 설정 을 선택합니다.
아바타 설정 패널에서 파란색 아바타 설정 버튼을 클릭하십시오.모델에 자동 설정이 필요한 경우 자동 설정 , 이 프로세스는 몇 분 걸릴 수 있습니다.
테스트 및 편집
아바타 설정에 성공적으로 캐릭터 모델을 로드한 후 캐릭터는 다양한 테스트, 편집 및 미리 보기 도구로 미리 보기 창에 채워집니다.아바타 설정 편집 도구로 해결할 수 없는 문제를 발견하면 타사 모델링 소프트웨어에서 기본 입력 모델을 업데이트하고/또는 자동 설정 프로세스를 다시 시도해야 할 수 있습니다.
다양한 테스트 인터페이스와 편집 기능에 대한 자세한 정보는 테스트 및 편집 도구를 참조하십시오.
게시
게시 버튼은 게시 자산 대화 상자를 열고, 아바타와 액세서리 아이템을 마켓플레이스에 업로드할 수 있는 옵션을 제공합니다
게시 옵션을 선택할 때, 마켓플레이스에 자산을 업로드하여 업로드 수수료를 지불하고 조정을 제거하고 자산을 카탈로그에 게시할 수 있습니다.
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