- 마켓플레이스에 판매할 자격이 있으려면 어떻게 해야 하나요?
- ID 확인된 크리에이터, Roblox 프리미�
- Roblox는 왜 투명한 자격 요건을 제공하여 생성하고 판매하는가?
- 투명한 자격 요건을 제공함으로써 크리에이터 커뮤니티의 크기와 다양성을 늘리고 Roblox에서 아이템을 게시하고 사업을 성장시킵니다.
- 그룹과 개인으로 게시할 수 있나요?
- 예! 크리에이터는 그룹의 일부이자 개인으로 게시할 수 있습니다. 그룹으로 게시하는 것과 개인으로 게시하는 것에 대한 자세한 내용은 여기에서 읽을 수 있습니다 여기 .
- 내가 만들 수 있는 유형의 아이템은 무엇인가요?
- 크리에이터는 복장, 액세서리, 바디 및 헤드가 포함된 3D 아바타 아이템을 만들 수 있습니다. 크리에이터는 제한되지 않은 크기(무한 수량) 또는 제한 크기(3D 아이템 무한 수량)를 선택할 수 있습니다.
- Roblox에는 게시 앞서 가기가 있는 이유는 무엇입니까?
- 게시 예정이 변경될 예정인가요?
- 예. 우리의 시장이 진화함에 따라, 우리는 우리의 게시 고정을 시간 당 재평가할 것입니다. 우리는 이 고정이 2 - 3 번 최대로 변경될 것으로 예상합니다.
- 업로드 및 게시할 수 있는 항목의 수에 제한이 있습니까?
- Studio에서 업로드할 수 있는 3D 액세서리, 복장, 바디 또는 머리의 수에는 제한이 없습니다. 항목이 업로드되면 1개의 제한되지 않은 항목을 게시하고 하루에 1개의 제한된 항목만 게시할 수 있습니다.
- 왜 프리미엄이 필수 조건인가요?
- 가격 층이 변경될 것인가?
- 크리에이터가 여전히 무료 아이템을 만들 수 있습니까? 무료 아이템을 게시하는 데 얼마나 많이 지출합니까?
- 예, 크리에이터는 만 무료 한정 아이템을 만들 수 있으며 각 생성된 단위에 대해 청구됩니다 (per-unit 수수료). 현재 무료 한정 아이템의 단위 수수료는 100 Robux입니다. 이러한 단위 수수료는 동적이며 미래에 변경될 수 있습니다.
- 내 아이템을 마켓플레이스에서 판매하면 얼마나 돈을 벌 수 있나요?
- 크리에이터는 아이템 판매의 최소 30%를 획득합니다. 나머지는 플랫폼과 공유되며, 경험에서 아이템을 판매한 개발자(당신이 아이템을 만든 경우)는 그 경험을 만든 플랫폼과 공유됩니다(여기에서).
- 이 경우 UGC 프로그램을 일몰하고 있다는 의미입니까?
- 예, 우리는 UGC 프로그램에 참여하기 위해 유산 응용 프로그램 프로세스를 일광 절약 프로그램(일광 절약 프로그램)으로 변경할 것입니다. 위에 설명된 유일 요건 요구 사항을 충족하는 크리에이터는 마켓플레이스에서 아이템을 생성하고 게시하고 판매할 수 있습니다.
- Roblox는 크리에이터가 커뮤니티 표준 및 마켓플레이스 정책을 따르고 있는지 어떻게 확인합니까?
- 내 지식 재산권(IP)을 보호하는 방법은 무엇입니까?
- 내 아이템 중 하나가 떨어졌습니다. 어떻게 이의 신청수 있나요?
- 모든 조정 결정은 우리의 항의 페이지를 통해 검토할 수 있습니다.
- 저 자신이 침해 물질을 내려놓을 수 있습니까?
- 업로드한 아이템을 보관하려면 요청을 제출하십시오. 자세한 내용은 자산 보관 을 참조하십시오.
- DSA 요청과 DMCA 요청의 차이점은 무엇입니까? 내가 요청한 파일을 처리한 후 어떻게 됩니까?
- DSA: >
- DMCA: >
단일 카테고리의 항목 수가 커뮤니티가 그 카테고리에 대해 관심을 가질 때보다 빠르게 증가하면 사람들이 독특한 항목을 발견하기 어려워지고 크리에이터가 수익을 창출하기 더 어려워집니다. 게시 미리보기를 사용하면 독특하고 독특한 크리에이션
사람들이 좋아하고 창의성이 보호되는 시장을 만드는 것이 우리의 관심 사항입니다. 또한 시장이 안전하고 민주적인 공간이 되도록 하기 위해 노력하고 있습니다. 창작자가 프리미엄을 가지고 있고 ID가 확인된 크리에이터를 필요로 하는 경우 시장은 더 많은 책임을
예. 우리 시스템은 가격 책정을 자동으로 조정하여 시장 조건에 더 잘 반영할 수 있도록 하며, 최저 가격을 아이템 범주에 따라 자동으로 설정합니다. 또한 크리에이터가 가격 책정에 대한 규칙을 설정할 수 있도록 하는 컨트롤을 제공합니다. 우리
우리는 최근 우리의 집행을 개선했으며, 이제 정책을 위반하는 크리에이터에게 크리에이션 액세스를 일시적으로 또는 영구적으로 제한할 수 있습니다. 변경 사항에는 ID 확인을 포함하여 마켓플레이스에서 판매하는 것을 비롯한 사용자의 쉽게 대체 계정을 재조인하는 것을 방지하는 기능이
IP 소유자는 자신의 권리를 침해하는 것으로 알려진 내용에 대해 가장 잘 위치한 사람입니다. 자산 관리자 를 사용하여 IP 침해 요청을 관리하십시오. Roblox는 각 보고서를 조사하
우리는 시장에서 콘텐츠를 보고할 수 있는 몇 가지 다른 채널을 제공합니다. 이 채널은 다양한 사용 사례가 있으며 보고서를 제출하거나 올바른 채널에 요청하면 검토하고 조사하고 적절한 조치를 취합니다. �������
유럽 연합(EU)에 있는 경우, 법률 위반 행위로 인한 콘텐츠를 보고하려면 Roblox의 최근 업데이트 중 하나인 유럽 연합 회원국 디지털 서비스 법(DSA)에 따라 이 프로세스를 사용할
만약 사용자가 만든 액세서리, 의류, 복장또는 머리에 대한 지적 재산권 침해 또는 침해 행위를 한 사용자 창작 액세서리, 의류