마켓플레이스 정책

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당신이 마켓플레이스에서 판매하는 아바타 자산, 즉 의류 액세서리는 특정 요구 사항을 따르셔야 합니다. 일부 요구 사항은 Blender 또는 Maya와 같은 서드파티 모델링 소프트웨어에서 추가 구성이 필요할 수 있습니다.

아이템을 판매할 준비가 되었고 아이템이 아래 요구 사항을 충족한다면, 마켓플레이스 아이템 게시하기를 참조하여 자산을 게시하는 방법에 대한 세부 정보를 확인하십시오.

제작자 요구 사항

콘텐츠를 업로드, 게시 및 기존 콘텐츠를 판매하려면 Roblox는 사용자 및 그룹이 정부 ID 인증 또는 연결된 부모 계정을 보유해야 합니다. 또한, 기존 콘텐츠를 게시 및 판매 유지하려면 Roblox Plus 또는 프리미엄 1000/2200 회원권이 필요합니다.

개별 제작자 또는 그룹에 대한 요구 사항은 다음과 같습니다:

제작자 또는 그룹이 할 수 있는 것:요구 사항
스튜디오 또는 제작자 대시보드에서 콘텐츠 업로드
  • ID 인증 또는 연결된 부모 계정
  • 80 Robux 업로드 수수료
마켓플레이스에 콘텐츠 게시
  • ID 인증 또는 연결된 부모 계정
  • 2단계 인증
  • 10-2500 Robux 게시 선금
  • 개별 제작자 또는 그룹 소유자는 Roblox Plus 또는 Premium 1000/2200 필요
기존 콘텐츠 판매 유지개별 제작자 또는 그룹 소유자는 Roblox Plus 또는 Premium 1000/2200 필요

일반 제작 지침

자산을 설계하고 만들 때, 아이템이 승인 절차를 통과하고 Roblox 사용자가 안전하고 예의 바르게 자신을 표현할 수 있도록 하기 위해 이러한 지침을 따르십시오. 이러한 지침을 따르지 않으면 Moderation 및 아이템 제거가 발생할 수 있습니다.

당신이 자산의 원래 제작자이든 아니든, 당신은 자산을 업로드할 권리가 있으며 당신의 아이템이 다음 프로그램 지침을 준수하는지 확인해야 합니다:

  • Roblox 커뮤니티 기준을 따르십시오. 예를 들어, 정치적, 종교적, 잔인한, 폭력적, 자해 관련, 약물 관련, 성적/결혼/데이트 관련 아이템을 만들지 마십시오. 이러한 유형의 역할극에 사용될 가능성이 있는 아이템이 몇 가지 예입니다. 이러한 아이템들은 커뮤니티 기준을 위반합니다.
  • 아이템의 일부로 Roblox가 생성한 자산이나 공식 Roblox 브랜드 또는 아이콘을 사용하지 마십시오.
  • 기존 아이템과 지나치게 유사한 아이템을 만들지 마십시오. 특히 귀중한 한정 아이템과 같은 경우. 이는 다음과 같은 시나리오를 포함합니다:
    • 이미 아이템을 게시한 제작자가 동일한 아이템을 한정 아이템으로 재게시하는 경우.
    • 한정 아이템을 게시한 제작자가 동일한 한정 아이템을 다시 게시하는 경우.
    • 다른 제작자의 아이템이나 Roblox의 아이템을 복사하는 경우.
  • 판매할 수 있는 아이템만 판매하십시오. 당신이 원래 제작자나 IP 소유자가 아닌 경우, 해당 IP 소유자로부터 그들의 콘텐츠나 영감을 받은 콘텐츠를 판매할 수 있는 권한을 받아야 합니다.
  • 아바타의 입이나 허리 부분에서 아이템을 제출할 때는 특히 주의하십시오. 디자인 문제를 피하기 위해 여러 종류의 캐릭터에서 자산을 자주 테스트하십시오.
  • 사용자의 게임을 의도적으로 방해하는 아이템을 만들지 마십시오. 예:
    • 사용자의 아바타 대부분을 가리는 경우.
    • 사용자의 인게임 UI를 가리는 경우.
    • 다른 사용자의 아바타나 인게임 뷰를 가리는 경우.
    • 사용자의 아바타가 사라지게 만들기 (완전히 또는 부분적으로).
  • Roblox 플랫폼의 문제나 결함에 의존하는 아이템을 만들지 마십시오.
  • 아이템에 과도한 텍스트를 포함시키지 마십시오.
  • 아이템을 잘못 분류하지 마십시오. 예를 들어, 바지 자산을 상의 카테고리에 나열하는 경우. 잘못된 분류를 참조하십시오.

액세서리 및 의류 지침

액세서리 및 의류 아이템을 마켓플레이스에 제출할 때는 일반 지침, 커뮤니티 기준, 각 단단한 액세서리 또는 레이어드 액세서리 아이템에 대한 기술 사양과 함께 추가 지침을 따라야 합니다.

잘못된 분류

업로드할 때 아이템을 잘못 분류하지 마십시오. 카테고리 및 설명의 목록은 마켓플레이스 카테고리를 참조하십시오.

추가 분류 정보:

  • 완전한 헤어스타일(머리가 전체적으로 덮이는 헤어)은 헤어 카테고리에 있어야 합니다.
    • 부분적인 헤어스타일(예: 앞머리와 땋은 머리)은 모자, 얼굴 또는 헤어 카테고리에 있을 수 있습니다.
    • 얼굴 털은 얼굴 카테고리에 있어야 합니다.
  • 목 위에서 주로 보이는 비헤어 액세서리는 모자 또는 얼굴 카테고리에 있어야 합니다. 목 위에서 주로 보이지 않는 액세서리는 이러한 카테고리에 있을 수 없습니다.
    • 아바타 어깨에만 위치하는 아이템은 어깨 카테고리에 있을 수 있습니다.
  • 의류 카테고리는 올바른 그룹으로 상의 또는 하의에 있어야 합니다.
    • 분명히 상의에 해당하는 디자인(T-셔츠, 셔츠, 재킷)은 해당 상의 카테고리 중 하나에 있어야 합니다.
    • 분명히 하의에 해당하는 디자인(반바지, 바지, 스커트)은 해당 하의 카테고리 중 하나에 있어야 합니다.
  • 모자 디자인(예: 야구 모자, 비니, 카우보이 모자)은 모자 카테고리에 있어야 합니다.
    • 아이템과 함께 머리 디자인을 결합한 디자인(예: 머리가 튀어나온 비니, 헤드폰이 있는 모호한 머리)은 모자 또는 헤어 카테고리에 있을 수 있습니다.
  • 얼굴 해부학의 구성 요소(예: 코, 콧수염) 또는 얼굴 해부학을 보강하는 액세서리(예: 아이 섀도우, 블러셔, 주름)는 얼굴 카테고리에 있어야 합니다.
  • Roblox는 바디수트와 같은 일부 개별 자산 카테고리를 자동으로 감지합니다. 이 자동 분류는 업로드 후 발생합니다.

아바타 몸체 지침

아바타 몸체를 마켓플레이스에 제출할 때는 일반 지침, 커뮤니티 기준, 및 아바타 기술 사양과 함께 추가 지침을 따라야 합니다.

신체 부위 요구 사항

각 몸체는 다음 부위만 포함할 수 있으며 추가 부속물이 있을 수 없습니다:

  • 신체 부위
    • 1개의 오른팔, 위 팔, 아래 팔, 손으로 구성됩니다.
    • 1개의 왼팔, 위 팔, 아래 팔, 손으로 구성됩니다.
    • 1개의 몸통, 상체와 하체로 구성됩니다.
    • 1개의 오른다리, 위 다리, 아래 다리, 발로 구성됩니다.
    • 1개의 왼다리, 위 다리, 아래 다리, 발로 구성됩니다.
  • 머리
    • 머리 모델
      • 모든 머리는 케이지가 있어야 합니다.
        • 케이지 메시가 머리 모델을 감싸야 합니다.
      • 모든 머리에는 하나의 입 영역이 있어야 합니다.
        • 머리의 입 영역은 케이지의 입 영역이 머리 모델에 투영된 것으로 결정됩니다.
        • 케이지의 입 영역은 입의 가장자리를 형성하는 케이지 정점에 의해 정의됩니다.
        • 입 영역은 입술, 치아 또는 혀를 포함할 필요는 없으며, 입을 열고 닫는 애니메이션에 반응하여 변형되어야 합니다.
      • 모든 머리에는 하나 또는 두 개의 눈 영역이 있어야 합니다.
        • 머리의 왼쪽 눈 영역은 케이지의 왼쪽 눈 영역이 머리 모델에 투영된 것으로 결정됩니다. 오른쪽 눈 영역에도 동일하게 적용됩니다.
        • 한 개의 눈이 있는 머리는 케이지의 왼쪽과 오른쪽 눈 영역이 머리 모델의 동일한 영역에 투영되어야 합니다.
        • 케이지의 눈 영역은 케이지의 눈 테두리를 형성하는 정점으로 정의됩니다.
        • 머리의 눈 영역은 눈알이나 눈꺼풀이 필요하지 않으며, 눈을 깜빡이는 애니메이션에 반응하여 변형되어야 합니다.
      • 모든 머리는 17가지 최소 FACS 제어를 포함해야 합니다.
        • 특히 행복과 슬픔 표현에 반응하여 머리가 변형되도록 요구합니다.
        • 얼굴 애니메이션의 품질과 충실도를 높이기 위해 더 많은 포즈를 포함하는 것이 좋습니다.
    • 눈썹 (선택 사항)
    • 속눈썹 (선택 사항)

아바타는 적절한 크기 요구 사항을 준수해야 하며, 보이지 않거나 렌더링되지 않는 신체 부위를 포함할 수 없습니다. 더 많은 정보는 아바타 캐릭터 사양을 참조하십시오.

Roblox는 신체 부위 요구 사항을 따르지 않는 아바타를 로블록스 시스템 이용 부적절 커뮤니티 기준에 따라 심사합니다.

단정한 레이어

_단정한 레이어_는 아바타의 상체와 하체를 가리는 의류 레이어입니다. 일반적으로, 캐릭터가 인간처럼 보인다면 단정한 레이어가 필요합니다. 단정한 레이어가 필요한 특정 정책은 다음과 같습니다:


단정한 레이어는 필수입니다, 만약 당신의 아바타 캐릭터가:

  • 샤프하고 평평한 피부와 유사한 표면 질감을 가지는 경우, 사타구니와 가슴 부분에서.


단정한 레이어는 선택적입니다, 만약 당신의 아바타 캐릭터가:

  • 동물을 닮은 경우.
    • 동물: 현실 세계에 존재하고 인간을 닮지 않으며 일반적으로 옷을 입지 않는 살아있는 생물입니다. 예를 들어: 개, 상어, 곤충, 곰.
  • 무생물을 닮은 경우.
    • 무생물: 현실 세계에서 살아있지 않고 인간이나 동물을 닮지 않는 물체입니다. 예를 들어: 음식 아이템, 돌, 책, 집.
단정한 레이어가 필요함
단정한 레이어가 필요하지 않음

모든 단정한 레이어에 대해 다음이 적용됩니다:

  • 모든 단정한 레이어는 완전히 불투명해야 합니다. 예술적인 하이라이트, 그림자 또는 질감을 포함할 수 있지만, 투명하거나 부분적으로 투명한 단정한 레이어는 허용되지 않습니다.
  • 단정한 레이어는 아바타의 피부 톤과 다른 색이어야 합니다.
  • 성적으로 암시되는 단정한 레이어(예: 속옷)는 허용되지 않습니다.
  • 아바타 캐릭터가 미성년자로 보이는 경우에는 상반신과 하반신 모두의 단정한 레이어가 필요합니다.
적절한 단정한 레이어의 예시

Roblox는 단정한 레이어 요구 사항을 따르지 않는 아바타를 로맨틱 및 성적 콘텐츠 커뮤니티 기준에 따라 심사합니다.

하반신

하반신 단정한 레이어는 아바타의 엉덩이에서 사타구니와 엉덩이의 밑부분까지 완전한 커버를 제공해야 합니다. 하반신 단정한 레이어에는 전면을 완전히 덮은 브리프, 하이 웨이스트 언더웨어, 박서 또는 보이 쇼츠와 같은 의류 스타일이 포함될 수 있습니다.

상반신

아바타가 가슴이 튀어나와 있는 피부처럼 보이는 질감을 사용하는 경우, 상반신 단정한 레이어를 추가해야 합니다. 평평하고 근육 모양의 가슴을 가진 캐릭터의 경우 상반신 단정한 레이어는 필요하지 않습니다.

상반신 단정한 레이어에 대해서는 다음이 적용됩니다:

  • 미성년자로 보이는 캐릭터의 경우, 상반신 단정한 레이어는 전체 유방 및 배 영역을 완전히 커버해야 합니다(예: 탱크탑).
  • 미성년자로 보이지 않는 캐릭터의 경우, 상반신 단정한 레이어는 전체 유방 영역을 완전히 커버해야 합니다.
    • 유방선은 외곽선을 사용하여 묘사할 수 있지만, 단정한 레이어로 완전히 가려져야 합니다.
    • 등 부분의 전체 커버는 요구되지 않지만, 아바타 캐릭터가 뒷면에서 보았을 때 나체가 아님이 명확해야 합니다.
상반신 레이어는 뒷면에서 분명히 보일 수 있어야 합니다

상반신 단정한 레이어에는 스트랩 없는 브라, 레이서백 브라, 발코네트 브라, 튜브탑, 크롭탑 또는 반팔탑이 포함될 수 있습니다.

나이에 적합한

아바타의 몸체는 성적으로 암시되거나 생식기 영역에서 나체를 나타내거나 암시할 수 없습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:

  • 노출된 음모, 생식기 또는 유두를 묘사하는 것
  • 단정한 레이어 주위 또는 그 속에서 생식기, 엉덩이 또는 가슴의 유두를 묘사하는 것
  • 유방, 골반 또는 엉덩이의 과도한 하이라이트 또는 그림자 처리
  • 아바타의 신체가 과장된 크기 때문에 유방, 골반 또는 엉덩이에 초점을 맞춘 경우

Roblox는 단정한 레이어 요구 사항을 따르지 않는 아바타를 로맨틱 및 성적 콘텐츠 커뮤니티 기준에 따라 심사합니다.

액세서리 및 의류

아바타의 몸체는 액세서리나 의류를 포함할 수 없습니다. 액세서리는 별도로 마켓플레이스에서 찾아볼 수 있는 아이템으로 신체 부위 요구 사항의 일부가 아닙니다. 이러한 아이템에는 장착할 수 있는 꼬리, 날개, 추가 사지, 안경, 의류, 문신, 및 메이크업이 포함됩니다. 이러한 아이템은 별도로 업로드 및 판매해야 합니다. 머리는 머리카락, 속눈썹, 그리고 눈썹을 포함할 수 있지만, 이 또한 별도의 아이템이어야 합니다.

안테나는 마켓플레이스에서 찾을 수 있는 액세서리의 예이며 별도로 판매해야 합니다.
로봇 촉수는 마켓플레이스에서 찾을 수 있는 액세서리의 예이며 별도로 판매해야 합니다.
날개
사슴 뿔
꼬리
꼬리 깃
힙스터 안경
선글라스
수염

다음은 동일한 자산의 거부된 버전과 승인된 버전의 예입니다:

액세서리(뿔)로 거부된 신체.
Demon3 액세서리를 제거한 후 승인되었습니다.

Roblox는 로블록스 시스템 이용 부적절 커뮤니티 기준에 따라 액세서리나 의류가 있는 아바타를 심사합니다.

문신

문신은 몸의 질감과 뚜렷하게 다르며 색상이 다른 그림, 패턴 또는 형태입니다. 문신은 별도로 업로드하고 판매해야 합니다. 아바타는 질감을 가질 수 있지만 문신은 가질 수 없습니다. 질감은 실제 물체처럼 보이는 반복 패턴으로, 아바타의 50% 이상을 덮고 있어야 합니다. 질감의 예로는 비늘, 깃털, 돌, 털이 있습니다.

상완에 있는 문신 표시
자연적인 도마뱀 피부로 이루어진 질감

다음은 동일한 자산의 거부된 버전과 승인된 버전의 예입니다:

목에 얼굴 문신이 있는 신체가 거부되었습니다.
Samy the Cobra 문신을 제거한 후 승인됨.

이 아바타는 사타구니에 피부 질감이 없기 때문에 단정한 레이어가 필요하지 않음을 유의하십시오.

메이크업

아바타의 머리는 차원과 정의를 보여주기 위해 음영 및 그림자를 사용할 수 있습니다. 여기에는 피부 톤과 유사한 색조의 눈꺼풀, 단색 입술, 아이라이너, 속눈썹 및 눈썹, 또는 건강하고 따뜻한 느낌을 주는 뺨 음영이 포함됩니다.

아바타의 머리는 얼굴의 차원과 정의를 보여주기 위해 사용되지 않는 추가 색상, 음영 또는 외곽선을 포함할 수 없습니다. 이러한 요소는 별도로 업로드하고 판매해야 합니다. 여기에는 얼굴 페인팅, 다채로운 속눈썹, 아이라이너 및 입술, 음영을 넘어서는 아이섀도우가 포함됩니다.

얼굴 음영 및 디테일은 허용됩니다
페인팅 및 다채로운 특징은 허용되지 않습니다

사용자 정의 가능한 피부 톤

Roblox는 인간을 닮은 아바타를 위해 사용자 정의 가능한 피부 톤 또는 피부 톤 변형성을 포함하는 것을 권장합니다. 피부 톤 변형성은 선택 사항입니다. 공식 브랜드 파트너십을 통해 생성된 아바타의 경우도 피부 톤 변형성은 선택 사항입니다. 사용자 정의 가능한 피부 톤 텍스처를 만드는 것에 대한 더 많은 정보는 사용자 정의 피부 톤을 참조하십시오.

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