의류 액세서리와 같은 마켓플레이스에서 판매하는 3D 액세서리 및 의류 자산은 특정 요구 사항을 따라야 합니다.일부 요구 사항은 Blender 또는 Maya와 같은 타사 모델링 소프트웨어에서 추가 구성이 필요할 수 있습니다.
아이템을 판매할 준비가 되었고 아이템이 아래의 요구 사항을 충족하면 마켓플레이스 아이템 게시에 대한 자세한 내용은 자산을 게시하는 방법을 참조하십시오.
크리에이터 요건
업로드, 게시 및 기존 콘텐츠를 유지 관리하려면 Roblox는 사용자와 그룹이 ID 확인 및 프리미엄 멤버십을 갖추어야 합니다.ID가 확인된 계정은 업로드 및 게시 후에도 마켓플레이스 아이템을 판매하기 위해 활성 프리미엄 1000/2200 멤버십에 참여해야 합니다.
사용자 및 그룹 요구 사항의 다음 요약을 참조하십시오:
ID/프리미엄 요구 사항 | ||
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개별적으로 | Studio에서 콘텐츠 업로드 | — ID 확인 |
마켓플레이스에 컨텐츠 게시 | — ID 확인— 프리미엄 1000/2200 | |
기존 콘텐츠 판매 유지 | — ID 확인— 프리미엄 1000/2200 | |
그룹으로서 | Studio에서 콘텐츠 업로드 | 사용자 요구 사항 업로드: — ID 확인— 프리미엄 1000/2200 |
마켓플레이스에 컨텐츠 게시 | 사용자 요구 게시: — ID 확인— 프리미엄 1000/2200그룹 소유자 요구:— 프리미엄 1000/2200 | |
기존 콘텐츠 판매 유지 | 그룹 소유자 필요:— 프리미엄 1000/2200 |
일반 생성 가이드라인
자산을 디자인하고 생성할 때 이러한 가이드라인을 따라 아이템이 조정을 통과하고 Roblox 사용자가 안전하고 예의바르게 자신을 표현할 수 있도록 하십시오.이 가이드라인을 따르지 않으면 조정 및 아이템 제거가 발생할 수 있습니다.
자산의 원래 크리에이터이든 아니든, 자산을 업로드할 수 있는 권한이 있고 아이템이 다음 프로그램 가이드라인을 준수하는지 확인해야 합니다.
- Roblox 커뮤니티 표준을 따르십시오.예를 인스턴스, 정치적, 종교적, 피투성이, 폭력적, 자해 관련, 마약 관련, 성/결혼/데이트 관련 아이템을 만들지 마세요. 이러한 유형의 롤플레이에 사용될 가능성이 높은 아이템도 마찬가지입니다.이들은 커뮤니티 규정위반하는 아이템의 몇 가지 예입니다.
- Roblox에서 생성한 자산이나 공식 Roblox 브랜딩 또는 아이콘을 아이템의 일부로 사용하지 마십시오.
- 가치 있는 한정 아이템과 같이 기존 아이템과 지나치게 유사한 아이템을 만들지 마십시오. 여기에는 다음과 같은 시나리오가 포함됩니다.
- 이미 아이템을 게시하고 같은 아이템을 한정 아이템으로 다시 게시한 크리에이터.
- 한정 아이템을 게시하고 동일한 한정 아이템을 다시 게시하는 크리에이터.
- 다른 크리에이터의 아이템이나 Roblox의 아이템을 복사하는 크리에이터.
- 판매 권한이 있는 아이템만 판매합니다.IP의 원래 크리에이터나 소유자가 아니라면 IP 소유자로부터 콘텐츠나 영감을 받은 콘텐츠를 판매할 수 있는 권한을 받아야 합니다.
- 아바타의 입이나 허리 근처에 아이템을 제출할 때 특히 조심하십시오.디자인 문제를 피하려면 여러 유형의 캐릭터에서 자산을 자주 테스트하십시오.
- 다음과 같은 사용자의 경험을 의도적으로 방해하는 아이템을 생성하지 마십시오.
- 사용자 아바타의 대부분을 가립니다.
- 사용자의 경험 내 UI를 가립니다.
- 다른 사용자의 아바타 또는 경험 내 뷰 가리기
- 사용자의 아바타를 (완전하거나 부분적으로) 사라지게 합니다.
- Roblox 플랫폼의 문제나 결함에 의존하는 아이템을 생성하지 마십시오.
- 아이템에 과도한 텍스트를 포함하지 마십시오.
- 셔츠 카테고리에 바지 자산을 나열하는 등 아이템을 잘못 분류하지 마십시오. 참조 분류 오류.
액세서리 및 의류 가이드라인
마켓플레이스에 액세서리 및 의류 아이템을 제출하려면 일반 가이드라인, 커뮤니티 표준 , 및 액세서리 또는 의류 아이템에 대한 각각의 기술 사양을 따라야 합니다.
다양한 분류
업로드할 때 항목을 잘못 분류하지 마십시오. 적절한 분류에는 팔로잉포함됩니다:
- 완전한 헤어스타일(전체 머리 커버가 있는 헤어)은 헤어 카테고리에 있어야 합니다.
- 부분 헤어스타일(예: 밴드 및 땋기)은 머리, 얼굴 또는 헤어 카테고리에 있을 수 있습니다.
- 표정 털은 얼굴 카테고리에 있어야 합니다.
- 목 위에 주로 보이는 머리카락 액세서리가 아닌 액세서리는 머리나 얼굴에 있어야 합니다.목 위에 주로 보이지 않는 액세서리는 이러한 범주에 포함될 수 없습니다.
- 아바타 어깨에만 앉는 아이템은 어깨에 있을 수 있습니다.
- 의류 카테고리는 상의나 하의의 적절한 그룹화에 있어야 합니다.
- 구별되는 상의(티셔츠, 셔츠, 재킷) 디자인은 그 상의 카테고리 중 하나에 있어야 합니다.
- 구별되는 하의(반바지, 바지, 치마) 디자인은 그 하의 범주 중 하나에 있어야 합니다.
- 모자 디자인(예: 야구 모자, 비니, 카우보이 모자)은 머리 카테고리에 있어야 합니다.
- 머리 아이템과 머리 디자인을 결합하는 디자인(예: 머리에 스티커가 붙은 비니, 헤드폰으로 모호크)은 머리 또는 머리 카테고리에 있을 수 있습니다.
- 얼굴 해부의 구성 요소인 디자인(예:코, 콧수염) 또는 얼굴 해부를 보완하는 액세서리(예:눈 그림자, 미소, 주름)는 얼굴 카테고리에 있어야 합니다.
- Roblox는 머리 아래의 몸을 완전히 덮는 바디수트와 의류 아이템을 자동으로 감지하고 업로드 후 자동으로 분류합니다.
아바타 바디 가이드라인
마켓플레이스에 아바타 바디를 제출하려면 일반 가이드라인, 커뮤니티 표준, 및 아바타 기술 사양과 함께 추가 가이드라인을 따라야 합니다.
신체 부위 요구 사항
각 신체는 다음 부분만 포함할 수 있으며 추가 부속물을 가질 수 없습니다:
- 바디 부품
- 상완, 하완 및 팔을 포함하는 오른쪽 팔 1개. 1 right arm, comprising of an upper arm, a lower arm, and a hand.
- 상완, 하완 및 팔을 포함하는 왼쪽 팔 1개. 1 left arm, comprising of an upper arm, a lower arm, and a hand.
- 몸통 1개, 상부 몸통과 하부 몸통으로 구성됨.
- 오른쪽 다리 1개, 상완, 하완 및 발을 포함합니다.
- 왼쪽 다리 1개, 상완, 하완 및 발로 구성됨.
- 머리
- 머리(내장 눈, 코, 귀, 입 포함, 해당되는 경우)
- 모든 머리에는 최소 17개의 FACS 컨트롤이 포함되어야 합니다.
- 얼굴 애니메이션 품질과 정확도를 높이기 위해 더 많은 포즈를 포함하는 것이 좋습니다.
- 눈썹 (옵션)
- 속눈썹 (옵션)
아바타는 적절한 크기 요구 사항을 준수해야 하며 투명하거나 렌더링되지 않는 신체 부위를 가질 수 없습니다.자세한 내용은 아바타 캐릭터 사양을 참조하십시오.
Roblox는 Roblox 시스템 커뮤니티 표준의 신체 부위 요건을 따르지 않는 아바타를 조정합니다.
단정 레이어
A 단정 레이어는 아바타의 몸통 상부와 하부를 덮는 의류 레이어입니다.일반적으로 캐릭터가 인간을 닮았다면 단정 레이어가 필요합니다.단정 레이어가 필요한 경우 다음을 참조하십시오:
단정 레이어는 아바타 캐릭터가 필수 인 경우:
- 사타구니와 가슴 영역에 매끄럽고 평평한 피부와 유사한 표면 텍스처가 있습니다.
단정 레이어는 아바타 캐릭터가 선택적 인 경우:
- 동물 과 유사합니다.
- 동물 : 실제 세계에 존재하는 살아있는 생물로, 인간을 닮지 않으며 일반적으로 옷을 입지 않습니다.예시에는 개, 상어, 곤충, 곰이 포함됩니다.
- 비활동적인 개체 와 유사합니다 .
- 비활동 개체 : 살아 있지 않고 인간이나 동물을 닮지 않은 실제 세계의 개체예시에는 음식 아이템, 바위, 책, 집이 포함됩니다.
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모든 단정 레이어에는 다음이 적용됩니다:
- 모든 단정 레이어는 완전히 불투명해야 합니다.예술적 하이라이트, 그림자 또는 텍스처를 포함할 수는 있지만, 순수하거나 부분적으로 투명한 단정 레이어는 허용되지 않습니다.
- 단정 레이어는 아바타의 피부색과 다른 색상이어야 합니다.
- 속옷처럼 선정적인 디자인된 단정 레이어는 허용되지 않습니다.
- 아바타 캐릭터가 미성년자를 닮았다면 상부 및 하부 몸통 단정 레이어가 모두 필요합니다.

Roblox는 로맨스 및 성적 콘텐츠 커뮤니티 표준(Romantic and Sexual Content Community Standard)에서 단정 레이어 요건을 따르지 않는 아바타를 조정합니다.
몸통 아래쪽
낮은 몸통 단정 레이어는 아바타의 골반에서 사타구니와 엉덩이의 바닥까지 전체를 커버해야 합니다.몸통 아래쪽의 단정 레이어에는 속옷, 하이웨스트 속옷, 복서 또는 보조 바지와 같은 의류 스타일을 포함할 수 있으며, 이는 엉덩이를 완전히 덮습니다.
몸통 상부
아바타가 가슴에 피부와 유사한 텍스처를 사용하고 가슴이 튀어나와 원형이나 타원형 모양을 갖는 경우 상의 신체 단정 레이어를 추가해야 합니다.평평한 근육 모양의 흉부를 가진 캐릭터에는 상체 단정 레이어가 필요하지 않습니다.Upper torso modesty layers are not required for characters with flat, muscle-shaped pectorals.
몸통 상부의 단정 레이어에 다음이 적용됩니다:
- 미성년자를 닮은 캐릭터의 경우, 상의 단정 레이어는 탱크탑처럼 전체 가슴과 배 영역을 완전히 덮어야 합니다.
- 미성년자를 닮지 않은 캐릭터의 경우 상체 단정 레이어는 전체 가슴 영역을 완전히 덮어야 합니다.
- 가슴골은 윤곽을 사용하여 묘사할 수 있지만 단정 레이어로 완전히 덮여야 합니다.
- 뒷면을 완전히 덮을 필요는 없지만, 뒤로볼 경우 아바타 캐릭터가 알몸이 아니라는 점이 분명해야 합니다.

몸통 상부의 단정 레이어에는 스트랩리스 브라, 레이서백 브라, 발코넷 브라, 튜브 탑, 크롭 탑 또는 바데오 탑이 포함될 수 있습니다.
나이에 적합
아바타 바디는 선정적이거나 생식기 부위의 누드를 묘사하거나 암시해서는 안됩니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 음모, 생식기 또는 젖꼭지 노출 묘사 모든
- 단정 레이어를 통해 또는 주위에 생식기, 엉덩이 또는 가슴 골반, 또는 젖꼭지의 모든 묘사 단정 레이어
- 가슴, 골반 또는 엉덩이의 과도한 하이라이트 또는 그림자
- 과장된 크기로 인해 신체의 초점이 가슴, 골반 또는 엉덩이에 있는 아바타
Roblox는 로맨스 및 성적 콘텐츠 커뮤니티 표준(Romantic and Sexual Content Community Standard)에서 단정 레이어 요건을 따르지 않는 아바타를 조정합니다.
액세서리 및 복장
아바타 바디에는 액세서리나 복장포함될 수 없습니다.액세서리는 장착 가능한 꼬리, 날개, 추가 신체 부위, 안경, 의류, 문신 및 메이크업과 같이 마켓플레이스에서 별도로 찾을 수 있는 아이템으로 신체 부위 요구 사항의 일부가 아닙니다.이러한 아이템을 별도로 업로드하고 판매해야 합니다.머리에는 머리카락, 속눈썹 및 눈썹을 포함할 수 있지만 이들도 별도의 아이템이어야 합니다.


다음은 동일한 자산의 거부된 후 승인된 버전의 예입니다:


Roblox는 부적절한 Roblox 시스템 커뮤니티 표준에 따라 액세서리나 의류를 착용한 아바타를 조정합니다 Roblox 시스템 커뮤니티 표준 오용.
문신
문신은 신체의 질감과 구별되고 신체의 나머지 부분과 색상이 다른 그림, 패턴 또는 모양입니다. 문신은 별도로 업로드하고 판매해야 합니다.아바타에는 텍스처가 있을 수 있지만 문신은 없습니다.텍스처는 유형/물리적 개체처럼 보이고 아바타의 최소 50%를 덮는 반복 패턴입니다.텍스처의 예로는 스케일, 깃털, 바위 및 털이 있습니다.


자연스러운 도마뱀 피부를 구성하는 텍스처
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다음은 동일한 자산의 거부된 후 승인된 버전의 예입니다:


메이크업
아바타 머리는 그림자와 그림자를 사용하여 차원과 정의를 표시할 수 있습니다.여기에는 피부톤과 유사한 눈꺼풀 그림자, 단색 입술, 아이라이너, 속눈썹, 또는 뺨이 붉어 보이거나 장미빛이거나 건강하거나 따뜻해 보이도록 그림자가 포함됩니다.
아바타 머리에는 얼굴의 차원과 정의를 표시하는 데에만 사용되지 않는 추가 색상, 음영 또는 윤곽을 포함할 수 없습니다.이러한 기능을 별도로 업로드하고 판매해야 합니다.여기에는 얼굴 페인팅, 다색 속눈썹, 아이라이너 및 입, 그림자가 그림자를 넘어서고 신체 나머지 부분의 피부톤과 관련이 없는 아이섀도가 포함됩니다.
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사용자 지정 가능한 피부색
Roblox는 인간을 닮은 아바타에 사용자 지정 가능한 피부색이나 피부색 변경을 포함하는 것을 권장합니다.피부색 변경은 선택 사항입니다.마찬가지로 정형 브랜드 파트너십을 통해 생성된 아바타의 경우 피부색 변경성은 선택 사항입니다.사용자 지정 가능한 피부색 텍스처를 만드는 자세한 정보는 사용자 지정 피부색을 참조하십시오.