Class.Torque コンストリンクトは、マスの中心からアセンブリにかけて、常に トルク を適用します。
重力
デフォルトでは、トルクは Attachment0 に対して適用されます。親アセンブリが回転すると、トルクはアタッチメントの調整された方向に変更されます。
Class.Torque.RelativeTo|RelativeTo が 世界 に設定されている場合、トルクは親またはアタッチメントのオリエンテーションにかかわらず、世界のコーディネートで適用されます。
Class.Torque.RelativeTo|RelativeTo が アタッチメント1 に設定されている場合、Attachment1 との相対位置により、トルクが適用され、1> Class.Torque.RelativeTo1> が回転すると、オリエントーションに一致するように変更されます。