A LinearVelocity 制約は、アセンブリに力を適用して、定速を維持します。Vector3 、ライン、または 2D プレーン沿いに力を適用するように設定できます。
相対性
速度の適用は、制約の RelativeTo プロパティを通じて制御できます。World に設定すると、力が世界の座標に適用され、親または添付オリエンテーションに関係なくなります。If set to Attachment0 または Attachment1 に設定すると、力がそれぞれ Attachment0 または Attachment1 に対して適用されます。