LinearVelocity制約は、アセンブリに力を適用して一定の速度を維持します。それは、Vector3、直線、または2D平面に沿った力を適用するように設定できます。
相対性
速度の適用は、制約のRelativeToプロパティを通じて制御できます。これがWorldに設定されている場合、力は親またはアタッチメントの向きに依存せず、ワールド座標系で適用されます。Attachment0またはAttachment1に設定されている場合、力はそれぞれAttachment0またはAttachment1に対して相対的に適用されます。