ベクトルフォース

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VectorForce 制約は、アセンブリに定期的な線形力を適用します。力の方向と強度は、Vector3 によって決定され、パーツの付属物、別の付属物、または世界の座標システムと比較できます。

場所を強制する

デフォルトでは、力が Attachment0 の場所にあるアセンブリに適用されます。たとえば、質量の中心が力の方向/ポイントと一致しない場合、トルクも適用されます。必要に応じて、力をApplyAtCenterOfMassで中心に集中させることができます。

ApplyAtCenterOfMass =
>

ApplyAtCenterOfMass = true >

相対性

デフォルトでは、力は Attachment0 に対して適用されます。親アセンブリが回転すると、力は付属の調整済み方向に合わせて方向を変更します;ロケットの回転に関係なく、推進器がそれを前方に押す方法でこの動作を視覚化します。

RelativeToワールド に設定されている場合、力が親または添付オリエンテーションに関係なく世界の座標に適用されます;この動作を風がオブジェクトに吹くような方向力として視覚化します。

If RelativeTo添付ファイル1 に設定されている場合、力が Attachment1 に対して適用され、添付ファイルが回転すると、力はその方向に合わせて変更されます。

RelativeTo = 添付ファイル0 >

RelativeTo = ワールド
>