AngularVelocity 制約は、アセンブリにトルクを適用して一定の角速度を維持します。
相対性
速度の適用は、制約の RelativeTo プロパティを通じて制御できます。これが World に設定されている場合、角速度ベクトルはそのまま使用されます。Attachment1 に設定され、制約の Attachment1 プロパティが別のアタッチメントに設定されている場合、角速度は他のアタッチメントによって影響を受け、左上の赤いパーツの速度が接続された青いパーツの速度にどのように影響するかに見られます。