AngularVelocity

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AngularVelocity 制約は、アセンブリにトルクを適用して一定の角速度を維持します。

相対性

速度の適用は、制約の RelativeTo プロパティを通じて制御できます。これが World に設定されている場合、角速度ベクトルはそのまま使用されます。Attachment1 に設定され、制約の Attachment1 プロパティが別のアタッチメントに設定されている場合、角速度は他のアタッチメントによって影響を受け、左上の赤いパーツの速度が接続された青いパーツの速度にどのように影響するかに見られます。

RelativeTo = World
RelativeTo = Attachment1
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