Objekte hervorheben

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Die Highlight Instanz ist ein visuelles Element, das Sie verwenden können, um die Aufmerksamkeit eines bestimmten Objekts innerhalb eines Erlebnisses zu richten. Jeder Highlight-Effekt hat eine Silhouette Umriss , die das Objekt umgibt und einen soliden Overlay Innenraum , der über das Objekt angezeigt wird. Sie können beide diese Komponenten unabhängig voneinander anpassen, um die visuelle Aussehen

Basis-Objekt
Gelber Umriss und schwarzes Innenraum-
Schwarze Umriss und gelbe Innenausstattung

Nützliche Anwendungen des Highlight-Effekts umfassen:

  • Geben Sie visuelle Feedback, dass ein Objekt wichtig ist und/oder interaktionsfähig.
  • Fernobjekte sichtbar machen durch Objekte, die näher an den Benutzer sind.
  • Zeige die aktuelle Position und den Status anderer Charaktere an.

Highlights hinzufügen

Als Leistungslimit zeigt Studio nur 31 gleichzeitige Highlight Instanzen auf der Client-Seite an. Wenn Sie mehr als dieses Limit hinzufügen, werden die zusätzlichen Highlight Instanzen stillig ignoriert.

Beachten Sie auch, dass Highlights auf niedrige Endgeräte möglicherweise mehrPixel sind, aber andersherum wie auf anderen Geräten mit jeder Kombination von Einstellungen aussehen werden.

Objekt-Elternschaft

Um einem Objekt einen Highlight-Effekt hinzuzufügen, kannst du einem Objekt direkt einen neuen Highlight hinzufügen.

  1. In dem Explorer-Fenster, bewegen Sie den Mauszeiger über ein Model oder ein BasePart, dann klicken Sie auf die Schaltfläche ⊕. Ein Kontextmenü wird angezeigt.

  2. Von dem Menü, fügen Sie einen Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-Highlight-

Adornee einrichten

Alternativ kannst du die Highlight Instanz außerhalb einer Kind/Eltern-Beziehung platzieren, innerhalb des Arbeitsbereichs, StarterPlayer, Class

Highlights anpassen

Sie können die Eigenschaften einer Highlight Instanz ändern, um interessante visuelle Effekte zu erstellen, die Objekte im Thema mit Ihrem Erlebnis richtig hervorheben.

Umrissfarbe

Die OutlineColor Eigenschaft setzt den Color3 Wert des Highlights um.

Umrissfarbe = [255, 100, 50]
Umrissfarbe = [0, 255, 125]
Umrissfarbe = [75, 150, 255]

UmrissTransparenz

Die OutlineTransparency Eigenschaft setzt die Sichtbarkeit des Highlights um jeden Wert zwischen dem Standardwert von 0 (opake) und 1 (unsichtbar).

UmrissTransparenz = 0
UmrissTransparenz = 1

Füllfarbe

Die FillColor Eigenschaft setzt den Color3 Wert des Highlights im Inneren.

Füllfarbe = [255, 100, 50]
Füllfarbe = [0, 255, 125]
Füllfarbe = [75, 150, 255]

FüllTransparenz

Die FillTransparency-Eigenschaft setzt die Sichtbarkeit des Innenraums des Highlights auf einen Wert zwischen dem Standardwert von 0 (opake) und 1 (unsichtbar). Sie können diese Eigenschaft verwenden, um zu bestimmen, wie viel der vorhandenen Farbe des Objekts die Besucher sehen sollen.

FüllTransparenz = 0
FüllTransparenz = 0,5
FüllTransparenz = 1

Tiefenmodus

Die DepthMode-Eigenschaftsteuert, wie der Effekt mit anderen Objekten in der Welt angezeigt wird.

  • AlwaysOnTop — Die Highlight-Schaltfläche ist so konfiguriert, dass die Highlight-Schaltfläche unabhängig davon angezeigt wird, ob es Objekte zwischen der Kamera und dem markierten Objekt gibt. Dies bedeutet, dass der Ansichtsmodus immer die Highlight-Schaltfläche anzeigen kann, unabhängig davon, was zwischen der markierten Objekt und der Kamera ist.

  • Occluded — Versteckt das Highlight, wenn es Objekte zwischen der Kamera und dem markierten Objekt gibt. Dies bedeutet, dass der Ansichter das Objekt nur sehen kann, wenn keine Hindernisobjekte zwischen dem markierten Objekt und der Kamera sichtbar sind.

Aktiviert

Die Enabled Eigenschaft ermöglicht es Ihnen, das Highlight schnell zu aktivieren oder zu deaktivieren, ohne dass dies auf die Leistung hat Auswirkung.

Leistungstipps

Während Sie viele Optionen haben, um Highlight Instanzen anzupassen, sind die folgenden Tipps empfohlen, um die Leistung Ihres Erlebnisses auf allen Geräten zu erhöhen:

  • Das Hinzufügen oder Entfernen eines Highlight kann einen Geometrie-Reset-Schritt verursachen, der zu Leistungsspikes und zusätzlichen Draw-Calls führen kann. Wenn Sie die Aussehen oder temporär ausblenden eines Highlight Erfüllungändern möchten, ist

  • Roblox zieht Objekte in einer Rückwärtssortierung, was Probleme verursachen kann, wenn Sie Objekte mit einem Kind Highlight innerhalb anderer Objekte mit Kindern Highlight Instanzen. Aus diesem Grund ist es am besten, Objekte mit Highlight Instanzen außerhalb einer Eltern-/K

  • Der erste Highlight rendert auf dem Bildschirm den meisten Leistungskostene (bis zu 1 Millisekunde derGPU-Zeit auf mobilen Geräten). Für zusätzliche Highlights jenseits des ersten solltest du keine erheblichen Leistungseinschnitte auf irgendeiner Plattform sehen.

  • Auf mobilen Geräten sind Highlights auf Leistung teurer, wenn sie mehr des Bildschirms abdecken. Auf anderen Plattformen haben Highlights die gleiche Leistungskosten, unabhängig von ihrem Bildschirm-Umgebung.

  • Auf allen Plattformen, Highlights, die nicht auf dem Bildschirm sichtbar sind (obwohl sie deaktiviert oder vollständig durchsichtig sind), verursachen keine Leistungskosten.