Die Lighting Container-Services ermöglichen es Ihnen, die Umgebung eines Erlebnisses wie Beleuchtung, Atmosphäre und 2>Wolken2> zu steuern und anzupassen. Sie können auch 5>Post-Processing-Effekte5> anwenden, um anzupassen, wie das Erlebnis auf dem Bildschirm angezeigt wird.
Globale Beleuchtung
Der Lighting -Dienst enthält Eigenschaften, die Sie anpassen können, um die globale Beleuchtung in einem Erlebnis zu aktualisieren, z. B. die ClockTime und Brightness.
Atmosphärische Effekte
Atmosphäreneffekte simulieren Sie realistische Umgebungen, indem Sie Sonnenlicht in einzigartige Weisestreuen. Mit dem Atmosphere -Objekt im Lighting können Sie die Luftpartikel 0>Dichte0> simulieren, den Haze 3>Glare3> oder den
Wolken und Himmel
Standardmäßig bildet das Sky-Objekt eine Himmelskiste mit Himmelskörpern wie Sonne, Mond und Sternen. Darüber hinaus können Sie die Wolkenabdeckung, Dichte und Farbe des Clouds-Objekts anpassen, um realistische, 2>dynamische Wolken2> zu rendern, die langsam über den Himmel
Post-Processing-Effekte
Post-Processing-Effekte sind benutzerdefinierte Filter, die die visuellen Inhalte deines Erlebnisses schnell erweitern. Mit den Post-Processing-Effekten-Objekten im Lighting-Dienst oder Camera kannst du:
- Simulieren Sie eine Kamera, die ein helles Licht anzeigt und dessen Glühen übertreibt (Blüte).
- Apply a Gaussian blur to the entirety of your experience or add a blur to parts of your experience that aren't in focus ( depth-of-field ).
- Verbessere das Aussehen eines Umgebung, um eine bestimmte Stimmung durch Hue (Farbe korrigieren ) zu erstellen.
- Bereiten Sie einen Halo aus Licht, der mit der Sonne (Sonnenstrahlen ) bewegt wird.