您可以在Marketplace上創建並出售身體、頭部、配件和服裝。 之後你付了任何適用的上傳費用後,你就可以上傳你的新資產以獲得市場的批准。 一旦審核團隊檢查和批准您的素材,您就可以在市場上設置您的項目。
每次用戶購買您的物道具時,您都會收到一個簽賬單。如果用戶在體驗使用 虛擬人偶檢查菜單 或 虛擬人偶編輯服務 的體驗,體驗所有者也會收到一個佣金賬單。有關查看您的銷售數據的資訊,請參閱 銷售數據分
上傳費用
上傳時,配件,服裝,身體和頭部需要付費 750 Robux 每個提交。 一般來說,費用不會退款,如果項目被拒絕通過審核。 如果您的資產清除上傳過程,您的資產就準備好發布到市場。
發佈提前
發行預售是您發行物道具時付的一筆提前費用,發行預售不適用於需要 每單位費用 的免費限定物品。下架和重新上架的物品不需要另一個發行預售。
這項發行前提是市場物品的類型:
資產類型 | 無限發行前進 | 付款限定發行前進 |
---|---|---|
帽子 | 1500 個 | 20000 |
臉 | 1500 個 | 20000 |
髮型 | 1700 個 | 20000 |
頸部 | 1000 | 15000 |
肩膀 | 1000 | 15000 |
前 | 1000 | 15000 |
返回 | 1000 | 15000 |
腰 | 1000 | 15000 |
外套 | 1000 | 13000 |
T恤 | 1000 | 13000 |
襯衫 | 1000 | 13000 |
毛衣 | 1000 | 13000 |
褲子 | 1500 個 | 16000 |
洋裝/短裙 | 1500 個 | 16000 |
短褲 | 1500 個 | 16000 |
身體 | 4000 | 不可用作限定。 |
頭部 | 1500 個 | 不可用作限定。 |
為了讓您了解發行預覽的收回情況,下表代表一個假設情況,其中 發行預覽是 1000 Robux,而 項目是在 400 Robux 的體驗中售出:
創作者獲得) | Roblox 收到 | 聯盟收入 | ||
---|---|---|---|---|
30% 創作者費 | 發行高級重購 (從平台委員會) | 30% 平台委員會 | 40% 夥伴 (經驗擁有者) 收入 | |
已售出單位 1 | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← 提供給創作者 | 160 個 Robux |
已出售單位 2 | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← 提供給創作者 | 160 個 Robux |
已售出單位 3 | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← 提供給創作者 | 160 個 Robux |
已出售單位 4 | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← 提供給創作者 | 160 個 Robux |
已售出單位 5 | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← 提供給創作者 | 160 個 Robux |
已出售單位 6 | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← 提供給創作者 | 160 個 Robux |
已出售單位 7 | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← 提供給創作者 | 160 個 Robux |
單位 8 已售出 創作者在總發行前進兌換獎勵已獲得 960 Robux | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← 提供給創作者 | 160 個 Robux |
單位 9 已售出 創作者在發行總計優惠價 1000 Robux 優惠價折扣 | 120 個 Robux | 40 個 Robux | 80 個 Robux | 160 個 Robux |
單位 10 已售出 沒有更多的發行前獎勵優惠 | 120 個 Robux | 0 Robux | 120 個 Robux | 160 個 Robux |
繼續與每個已售出的單位 | … | … | … | … |
重新購買積分將在每天一次。請遵守以下指引:
每天一次,Roblox 會從您的銷售中減去重購貨價格,並將其添加到您的交易檢舉中。
- 如果您在交易檢舉告上看到獎勵,獎勵已被應用到您的帳號。
- 30 天儲存不適用於獎勵。
您可以在創作者控制板的我的交易檢舉告中,由過濾 交易類型 來查看這些資料。
如果發生重購後,Roblox 處理獎勵,您可能需要等待下一天的處理才能收到獎勵,並且在交易檢舉告中查看獎勵。
委員會
當社群物品在 Roblox 售出時,銷售的一部分將在物品創作者和 Roblox 之間分配。 如果物品在體驗中售出,收入分成將會與體驗所有者分別增加。
每次購買都有 30 天的保留期。Roblox 會在出售您的物品後 30 天內從買賣售日期和您的 Robux 分享。
| 物品類型 | 市場購買 | 在體驗購買 | | :----------------------------------------------- | : --: | 5D資產 (身體、頭、服裝、配件) | 創作者獲得30% | 創作者獲得30% | 體驗所有者獲得40% | 10% 經典服裝
限制
設置買賣產時,您可以 設定您的創作為限量資產,並將可用的數量設置為 此素材。
目前,只有 Roblox 創建的有限公司可交易,而身體和頭部不是有限公司的資格。
每單位費用
發行免費限定時,您必須提供每單位的費用,這取決於發行的數量和其他因素,例如上傳的資產類型。此費用取決於一系列市場基礎因素,可能會隨著時間的推移而變化。
如果限定帽子項目的價格為每個單位為 100 Robux,如果 200 個限定帽子列出在 0 Robux 價格,創作者會付出 20,000 Robux 以列出此免費限定道具。對於免費帽子, Roblox 會保留整個價格費用</
重新出售
如果原創者啟用了重新出售,高級 會員可以重新出售已購買的限定物品。每次創作者的物品重新出售時,創作者都會從 10% 的原創者佣金中獲得利益。在購買限定物品後,30 天內,會員可以使用持有期。
賣出限定商品 : 作為提醒,當在 Roblox 上出售任何物品時,物品創建創作者、出售商和 Roblox 將獲得以下交易的每個部分:
30% 給創作者
40% 至賣家/夥伴
30% 到 Roblox 重新出售社群創建的限定版本 : 以下是社群創建的限定版本重新出售的獲取百分比的詳細說明:
50% 至 重新 售 商
10% 給創作者
10% 給賣家/夥伴
30% 到 Roblox
與其他費用和付款清單相似,單個方案可以為單個交易收取一個或多個費用,例如原創者也是重新出售商。
價格限制
為了防止自動購買,Roblox 設定了限定在體驗或市場中出售的購買限制。對於限定,以下內容適用:
- 用戶受到以下購買率限制:
- 每分鐘成功購買 9 次用戶。
- 每 2 秒每個用戶購買 1 次。
- 每道具用戶每次成功購買最多 3 次。
- 對於體驗中購買的用戶,必須在體驗中至少 60 秒才能成功完成購買。
價格範圍
依賣品類輸入,您必須在市場價格範圍內設定項目的價格。如果您正在出售 限量 道具,您可以將項目價格設置為 0,或超過 限量價格地板 之後的任何數值。
經典服裝
您可以通過 Roblox 網站上傳並出售 經典服裝。這需要 10 Robux 才能上傳這些資產。
經典 T 恤不需要費用,但需要 10 Robux 費用,當發行時首次出售。如果出買賣商品,它們不需要額外費用,當他們重新發行時。