項目檔案
下列 .fbx 、 .blend 和 .ma 項目檔案可用作示例、熱板或參考:
檔案名稱 | 說明 |
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Lola.fbx | 從Skinning a Humanoid Model指南檢索創建的一個外觀R15角色。這個參考模型尚未有內部和外部觸角網格資料,因此此角色無法裝備層級服裝或配件。 |
魚-人.zip | 具有完整身體圍籠、面部動畫網骨架和協助 PBR 材質地圖的人形角色模型。 |
BlockyCharacter.fbx | 一個 Blocky 角色模型,有動畫頭部 和完整的身體圍籠。 |
Goblincharacter.zip | 一個戈布林角色模型,具有 可動頭部 和完整的身體圍籠。 |
ClassicMannequin.fbx | A 經典身體 型號空體模特兒,可在 Studio 或您的建模應用程序中使用。 |
ClassicMannequin_With-Cages | 一個 經典 身體體形空體模特,有 身體籠子 可以在 Studio 或您的建模應用程序中使用。由於未設定的籠子對象,此文件可能無法正確匯入到 Studio 直到被修改。 |
RthroMannequin.fbx) | 一個 Rthro Normal 身體類型模特兒,可以在 Studio 或模型應用程式中使用。 |
RthroMannequin_With-Cages.fbx | 一個 Rthro Normal 身體體型空體模特,有 身體籠子 可以在 Studio 或您的建模應用程序中使用。由於未設定的籠子對象,此文件可能無法正確匯入到 Studio 直到修改後。 |
RthroSlenderMannequin.fbx) | 一個 Rthro Slender 身體類型模特兒,可以在 Studio 或模型應用程式中使用。 |
RthroSlenderMannequin_With-Cages.fbx | Rthro Slender 身體體型空白模特,有 身體籠子 可以在 Studio 或模型應用程序中使用。由於未設定的籠子對象,此文件可能無法正確匯入到 Studio 直到修改後。 |
樣板
如果您正在創建人物模型,可以從一些開始時的樣板中選擇,最適合您的最終設計並儲存時間在創建虛擬人偶零件。 請參閱 創建與樣板 以取得使用這些樣板檔案的重要資訊。
每個 .zip 包含一個 .blend , .fbx 和 PBR 材質 1> .png1> 檔案為該樣板模型。如果使用 Blender 或跟隨 4> 模板創建指南4> , 使用 7> .blend7> 項目。