您可以在 市場 上創建和出售身體、頭部、配件和服裝。支付所有適用的上傳費用後,您可以上傳新的資產以獲得市場批准。一旦審核和批准團隊審查和批准你的素材後,你可以在市場上設置你的物品出售。
每次使用者購買您的物道具時,您都會收到佣金。如果使用者使用 虛擬人偶檢查選單、虛擬人偶編輯服務 或 MarketplaceService 購買您的物品,體驗擁有者也會收到費用。有關查看銷售數據的信息,請參閱銷售數據分析。
上傳費用
上傳時,配件、服裝、身體和頭部需要每次提交的上傳費用為 750 Robux 。一般來說,如果物品通過審核被拒絕,則不會退還費用。如果你的資產通過上傳過程,你的資產已準備好發布到市場。
發布進度
發布進度是您在發布物道具時支付的可退還的預付費用。發布進度不適用於 免費限量物品 ,需要收取每單位費用。取下銷售並重新上架的項目不需要另一個出版進度。
這項發布進步取決於正在出售的市場物品類型:
資產類輸入 | 非限定發布進步 | 付費限定發行進步 |
---|---|---|
帽子 | 1500 | 13000 |
面 | 1500 | 13000 |
頭髮 | 1000 | 6000 |
頸部 | 1000 | 15000 |
肩部 | 1000 | 15000 |
前 | 1000 | 15000 |
返回 | 1000 | 15000 |
腰部 | 1000 | 15000 |
外衣 | 600 | 5000 |
T恤 | 600 | 5000 |
襯衣 | 600 | 5000 |
毛衣 | 600 | 5000 |
褲子 | 600 | 5000 |
禮服/裙子 | 600 | 5000 |
短褲 | 600 | 5000 |
身體 | 2500 | 20000 |
頭部 | 1500 | 10000 |
對於發布進度如何回收的例子,下表代表了一種假設情況,即發布進度為 1000 Robux ,而 物品在 400 Robux 的體驗中出售 :
創作者收到 | Roblox 收到 | 夥伴收到 | ||
---|---|---|---|---|
30% 創作者費用 | 出版進度退款(來自平台費用) | 30% 平台費用 | 40% 聯盟會員(經驗擁有者)費用 | |
單位 1 已售出 | 120 Robux | 120 Robux | ← 給予創作者 | 160 Robux |
單位 2 已售出 | 120 Robux | 120 Robux | ← 給予創作者 | 160 Robux |
單位 3 已售出 | 120 Robux | 120 Robux | ← 給予創作者 | 160 Robux |
單位 4 已售出 | 120 Robux | 120 Robux | ← 給予創作者 | 160 Robux |
單位 5 已售出 | 120 Robux | 120 Robux | ← 給予創作者 | 160 Robux |
單位 6 已售出 | 120 Robux | 120 Robux | ← 給予創作者 | 160 Robux |
單位 7 已售出 | 120 Robux | 120 Robux | ← 給予創作者 | 160 Robux |
單位 8 已售出 創作者總共已收到 960 Robux 出版前折扣總額 | 120 Robux | 120 Robux | ← 給予創作者 | 160 Robux |
單位 9 已售出 創作者總共已收到 1000 Robux 出版前折扣總額 | 120 Robux | 40 Robux | 80 Robux | 160 Robux |
單位 10 已售出 沒有更多的出版提前退款 | 120 Robux | 0 Robux | 120 Robux | 160 Robux |
繼續每賣出一個單位 | … | … | … | … |
退款積分每天只能退回一次。請參閱以下指南:
每天一次,Roblox 會從您的銷售中處理返利並將其添加到交易檢舉中。
- 如果您在交易檢舉告中看到退款,積分已應用到您的帳號。
- 30天的擔保期不適用於退款。
您可以在創作者後台的我的交易檢舉告中存取這些數據,通過過濾 交易類型 到 發布進度返還 來過濾。
如果 Roblox 處理退款後發生銷售,您可能需要等到下一天的處理才能收到退款積分並查看退款在交易檢舉告中。
委員會
當社群物品在 Roblox 上銷售時,銷售的一部分會分配給物品創作者和 Roblox 之間。如果物品在體驗中銷售,收入分成還會與體驗的所有者分享。
每次購買有 30 天的擔保期。Roblox會在出售物品的 30 天內從買賣售日期和您的 Robux 銷售份額中保留佣金。
| 項目類型 | 市場購買 | 體驗內購買 | | :----------------------------------------------- | :------------------: | :-----------------------------------------------------: | | 3D資產(身體、頭部、服裝、配件) | 創作者獲得30% | 創作者獲得30%經驗所有者獲得40% | | 經典服裝 | 創作者獲得70% | 創作者獲得60%經驗所有者獲得10% |
限量
當設置資產出買賣時,您可以配置您的創作作為 限量 物品,以設置該素材的可用數量。
目前只有 Roblox 創建的限量可交易,身體和頭部不符合限量資格。
每單位費用
發布免費限量時,您必須根據發布的數量和其他因素,例如上傳的資產類型,提供每單位費用。這個付款取決於一系列市場因素,可能隨著時間變化。
假設限量帽道具的價格為每個單位 100 Robux,如果有 200 個限量帽道具列出於 0 Robux 價格,創作者將支付 20,000 Robux 來列出這個免費限量道具。對於免費限量版, Roblox 保留每單位費用全部 。
重新出售
如果原始創作者啟用了轉售,高級會員可以轉售購買的限量物品。每次出售創作者物品時,創作者都會獲得 10% 的原始創作者費佣金。購買限量版之後,如果物品無法出售,可能會有長達 30 天的保留期。
出售限量版 : 作為提醒,當在 Roblox 上出售任何物品時,物品創作者、銷售商和 Roblox 都會收到每次交易的分潤如下:
30% 給創作者
40% 給賣家/聯盟者
30% 給 Roblox 重新銷售社群創作的限量版 : 以下是社群創作限量版收入百分比的分析:
50% 給零售商
給創作者 10%
10% 給賣家/聯盟者
30% 給 Roblox
與其他委員會和付款明細相似,單一方可以收到一個或多個單筆付款,例如原始創作者也是零售商的情況。
速率限制
為了防止自動購買,Roblox 為體驗內或市場上銷售的限量設置購買限額。對於限量版,以下內容適用:
- 使用者受到以下購買率限制:
- 每位使用者每分鐘成功購買 9 次。
- 每個使用者每 2 秒每項購買要求 1 次。
- 每位使用者最多可購買每件物道具的最多 3 次成功購買。
- 對於體驗內購買,用戶必須在體驗中持續 60 秒才能成功完成購買。
價格範圍
根據 3D 資產類輸入,您必須在市場價格範圍內設置項目價格。如果你正在出售限量道具品,你可以將物品價格設為 0 ,或在 限量價格地板 後的任何值。
經典服裝
您可以通過 Roblox 網站上傳和銷售 經典服裝 。上傳這些資產需要花費 10 Robux 。
經典 T 恤上傳時不需要費用,但第一次上架時需要支付 10 Robux 費用。如果賣家將物品從銷買賣中移除,他們再次將其放入銷售時,不需要額外費用。