Calisthenics 工具是一種額外的攪拌機添加功能,可以讓您快速通過一組動畫周期測試您的資產,以驗證您的皮膚數據。在動畫測試期間,您可以暫停並使用 Blender 的皮膚工具,例如 重量畫筆,解決任何皮膚缺陷。
將服裝和角色脫皮是創建高質量資產,移動並適合不同角色身體的關鍵過程,通常需要花費大量時間。與 分層服裝驗證工具 類似,Calisthenics工具可以在拆解和蒙皮色後測試您的角色模型時節省時間。
安裝
要在 Blender 安裝力量訓練工具:
下載 CalisthenicsTool.zip 並將 .zip 檔案本地保存。
在 Blender 中,導航到 編輯 > 首選項 。
在 偏好設定 窗口的左側欄中,導航到 附加功能 部分。
點擊 安裝… 按鈕。顯示檔案瀏覽器。
選擇 .zip 並點擊 安裝額外功能 。
使用搜尋欄,搜尋「力量訓練工具」並選擇添加。
通過檢查附加名稱旁的方框來啟用附加功能。
關閉偏好窗口。您現在可以通過擴展視窗中的工具欄存取計劃工具。


使用力量訓練工具
安裝後,您可以使用舉重工具隨時測試 R15 角色模型與外觀數據。使用卡利斯滕工具,您可以檢查角色在一般動畫中移動的方式,以及附加剛性參考配件來確認在這些動作期間的附加。工具還包括自動匯出角色的選項,移除參考動畫和配件數據。
您可以使用 範例角色模型 試用力量學工具。
測試動畫
當測試您的角色模型時,首先在舉重工具中設置護甲,然後選擇一個參考動畫。使用各種運動和角度視覺驗證你的皮膚質量非常重要,以確保為你的模型帶來最佳效果。
要測試動畫:
使用現有的 R15 角色模型開啟一個攪拌機項目,或使用 檔案 > 匯入 > FBX (.fbx) 來匯入適當的角色模型。
為了更容易的視覺化,隱藏未渲染的網格物件,例如骨架、籠子和附件,以便更好地預覽參考動畫。
設定你想測試參考動畫的裝備:
- 在添加件的 骨架 欄位中,選擇眼滴器。
- 在概述器中,選擇包含您角色擺設資料的 骨架 對象。
點擊動畫循環進行預覽,例如 步行 , 奔跑 , 移動 或 閒置 。
按下 停止動畫 以清除動畫資料。
如果您發現任何未預期的皮膚變形,請暫停在框架上,切換到 重量繪製模式 或使用 Blender 的其他皮膚工具來解決。見 皮膚一個人形模型 以獲得額外說明。
測試配件附件
您可以使用 附加測試配件 按鈕將參考附件添加到您的角色模型。這些測試配件可以幫助預覽剛性配件如何附加到你的角色,以及它們如何與你的模型一起移動。工具包括兩組剛性配件可應用於你的角色。


要測試配件:
- 使用以下 附加測試配件 按鈕,將樣本配件添加到角色的附件點:
- 普通尺寸 : 添加普通比例測試配件。
- 瘦身尺寸 :新增瘦身比例測試配件。
- 掙脫測試配件 :從角色中移除任何測試配件。
- 如果配件未在預期位置附加,請在角骨架側重新位置化相關的 附件對象 。
匯出模型
當您準備好將模型匯出時,您可以直接通過 Calisthenics 工具匯出您的角色。工具會自動清除任何測試資料,並應用適當的匯出設定。
要從舉重工具匯出:
在 匯出路徑 欄位中,點擊文件夾圖示並瀏覽到適當的文件夾目錄來設置匯出目錄。
點擊 匯出模型 按鈕。角色模型 .fbx 在指定的文件夾中填充為 Character_Model_Export.fbx 。