市場政策

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市場 上出售的 3D 配件和服裝資產,例如服裝配件,必須遵循特定要求。一些需求可能需要在第三方建模軟件(例如 Blender 或 Maya)上進行額外配置。

如果您準備好出售一件物品,且該物品符合以下要求,請參閱發布市場物品了解發布素材的詳情。

創作者需求

若要上傳、發發佈和維護現有在售內容,Roblox 需要使用者和群組擁有 ID 驗證高級會員資格。您的身份驗證帳戶必須參加有效的高級 1000/2200 會員資格,以保持上傳和發布後的市場物品仍在銷售中。

查看以下用戶和群組需求的摘要:

創作者可以…
ID/高級需求
個別從工作室上傳內容— 身份驗證
發布內容到市場—身份驗證— 高級 1000/2200
保留現有內容在銷售中—身份驗證— 高級 1000/2200
作為群組從工作室上傳內容上傳使用者需求:—身份驗證—高級 1000/2200
發布內容到市場發布用戶需求:—身份驗證— 高級 1000/2200群主需求:—高級 1000/2200
保留現有內容在銷售中群組所有者需要:— 高級 1000/2200

一般創建指南

當設計和創建資產時,請遵循這些指引,以確保您的物品通過審核,允許 Roblox 使用者安全和禮貌地表達自己。未遵守這些指引可能會導致抑制和項目移除。

無論您是否是素材原始創作者,您都必須確保擁有上傳資產的權利,並確保您的物品符合以下程序指南:

  • 遵循 Roblox 社群標準。例個體、實例,不要創建政治、宗教、血腥、暴力、自我傷害相關、毒品相關、性/婚禮/約會相關的物品,或可能用於這些類型角色扮演的物品。這些是違反社群標準的物品的一些例子。
  • 不要將任何 Roblox 創建的資產或官方 Roblox 品牌或圖形 作為你的物品的一部分。
  • 不要創建與現有物品過於相似的物品,例如貴重和有限的物品。這包括以下情況:
    • 已發布物品,並將同一物品重新發布為限量物道具的創作者。
    • 發布限量物品,然後重新發布相同限量物道具的創作者。
    • 複製其他創作者物品或 Roblox 物道具的創作者。
  • 只出售你有權出售的物品。如果你不是IP的原始創作者或擁有者,你必須得到IP擁有者的許可才能出售他們的內容或受靈感的內容。
  • 當在虛擬人偶的嘴巴或腰部附近提交物品時,請特別小心。請確保經常在多種角色類型上測試您的資產,以避免設計問題。
  • 不要創建故意擾亂使用者體驗的項目,例如:
    • 遮蓋了大部分使用者的虛擬人偶。
    • 遮蓋使用者在體驗中的介面。
    • 遮蓋其他使用者的頭像或經驗視檢視。
    • 讓使用者的頭像消失(完全或部分)。
  • 不要創建依賴 Roblox 平台上的問題或故障的物品。
  • 不要在項目上包含過多的文字。
  • 不要將您的物品誤分類,例如將褲子資產列在襯衫類別中。請參閱 誤分類

配件和服裝指南

要將配件和服裝項目提交到市場,必須遵循額外指南,以及一般指南、社群標準和對應的技術規格對配件或服裝項目。

混亂分類

上傳時不要混亂分類項目。正確的分類包括以追蹤中內容:

  • 完整的髮型(頭部全面覆蓋的髮型)必須屬於「髮型」類別。
    • 部分髮型(例如辮子和辮子)可以屬於頭部、面部或髮型類別。
    • 面部毛髮必須屬於面部類別。
  • 主要位於頸部上的非頭髮配件必須在頭部或面部中。不能在這些類別中包含不主要位於頸部上的配件。
    • 只坐在人物肩膀上的物品可以在肩膀上。
  • 服裝類別必須屬於上衣或褲子的正確分類。
    • 明顯的上衣 (T恤、襯衫、外套) 設計必須屬於其中一個上衣類別。
    • 具有明顯底部(短褲、褲子、裙子)的設計必須屬於其中一個底部類別。
  • 帽子設計(例如棒球帽、豆子帽、牛仔帽)必須屬於頭部類別。
    • 結合頭部物品與髮型設計的設計(例如帽子上有髮子突出、莫霍克上有耳機)可能屬於頭部或髮型類別。
  • 是面部解剖的組成部分的設計(例如鼻子、小鬍子) 或增強面部解剖的配件(例如眼影、臉色、皺紋)必須屬於面部類別。
  • Roblox 會自動偵測襯衫、能完全覆蓋頭部下方身體的服裝項目,並在上傳後自動分類。

虛擬人偶身體指南

將虛擬人偶身體提交到市場必須遵循額外指南,以及一般指南、社群標準和虛擬人偶技術規格。

身體部位要求

每個身體只能包括以下零件,並且不能有額外的附件:

  • 身體部位
    • 1個右臂,包括上臂、下臂和手。
    • 1個左臂,包括上臂、下臂和手。
    • 1個軀幹,包括上軀幹和下軀幹。
    • 1條右腿,包括上腿、下腿和腳。
    • 1條左腿,包括上腿、下腿和腳。
    • 頭部(包括內置的眼睛、鼻子、耳朵和嘴巴,如果適用)
      • 所有頭必須包含至少 17 個 FACS 控件
      • 建議包含更多姿勢來提高面部動畫質量和準確度。
    • 眉毛(可選)
    • 眼睫毛(可選)

頭像必須遵守適當的尺寸要求,並且不能擁有任何隱形或非渲染的身體部位。查看虛擬人偶角色規格以獲得更多資訊。

Roblox 會审核那些不遵守 濫用 Roblox 系統社群標準 下身體部位要求的虛擬人偶。

端庄層

A 端庄層 是一層服裝,覆蓋了虛擬人偶的上半身和下半身。一般來說,如果你的角色看起來像人類,就需要端庄層。當需要端庄層時,請參見以下特定政策:


端庄層是 必須 的,如果你的虛擬人偶角色:

  • 在腹股溝和胸部區域具有光滑且平坦的皮膚紋理。

端庄層是 可選 的,如果你的虛擬人偶角色:

  • 類似於 動物
    • 動物 : 存在於現實世界的生物,與人類不相似,並且通常不穿衣服。例子包括:狗、鯊魚、昆蟲、熊。
  • 無生命物體 相似。
    • 非生物對象 :實際世界中的對象,不活躍且不像人類或動物。例子包括:食物物品、岩石、書本、房屋。
需要端庄層
不需要端庄層

對於所有端庄層,以下內容適用:

  • 所有端庄層必須完全不透明。雖然它們可以包括藝術亮點、陰影或紋理,純粹或部分透明的端庄層不得使用。
  • 端庄層必須與化虛擬人偶的膚色不同。
  • 不允許設計性暗示的端庄層,例如內衣。
  • 如果你的虛擬人偶角色看起來像未成年人,則需要上半身和下半身端庄層。
適當端庄層的範例

Roblox 會管理那些不遵守 浪漫與性愛內容社群標準 中端庄層要求的虛擬人偶。

躯干下部

較低的軀幹 端庄層必須提供從虛擬人偶的臀部到腹股溝和臀部底部的全面覆蓋。較低的軀幹端庄層可包括服裝風格,例如內褲、高腰內衣、泳裝或男孩短褲,完全覆蓋臀部。

上軀體

如果你的虛擬人偶使用皮膚狀樣的紋理在胸部突出胸部,並具有圓形或橢圓形狀態,你必須添加 上半身端庄層 來遮蓋胸部。對於平坦的肌肉形狀的胸部的角色,上半身端庄層不需要。

對於上半身端庄層,以下內容適用:

  • 對於類似於未成年人的角色,上半身端庄層必須提供整個乳房和腹部區域的全面覆蓋,例如背心。
  • 對於不像未成年人的角色,上半身端庄層必須提供整個乳房區域的全面覆蓋。
    • 乳沉可以使用輪廓來描繪,但必須被端庄層完全覆蓋。
    • 不需要完全覆蓋背部,但必須清楚,如果從後面看,虛擬人偶角色不會赤裸。
上半身層必須從後方清晰可見

上半身端庄層可包括無肩罩、賽車背罩、陽台罩、管狀上衣、裁剪上衣或蓋胸上衣。

適當年齡

虛擬人偶的身體不得具有性暗示,或描繪或暗示生殖器的裸露。這包括:

  • 任何露出陰毛、生殖器或乳頭的圖像
  • 任何生殖器、臀部或胸部乳沟或乳頭通過或環繞端庄層
  • 對乳房、骨盆或臀部過度強調或陰影
  • 由於尺寸過大,身體的焦點在乳房、骨盆或臀部上的虛擬人偶

Roblox 會管理那些不遵守 浪漫與性愛內容社群標準 中端庄層要求的虛擬人偶。

配件和服裝

虛擬人偶的身體不能包含任何配件或服裝。配件是你在市場中獨立找到的物品,不屬於身體部位要求的物品,例如可裝備的尾巴、翼、額外肢體、眼鏡、服裝、紋身化妝 。您必須獨立上傳和出售這些項目。頭部可以包括頭髮、睫毛和眉毛,但這些也必須是獨立的項目。

天線是你在市場中可以找到的配件的一個例子,必須單獨出售。
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機器人觸角是你在市場中可以找到的配件的一個例子,必須單獨出售。
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Wings
Horns
Antlers
Tails

尾羽
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潮客眼鏡 >
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太陽眼鏡 >
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鬍子 >
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以下是同一資產被拒絕和被接受版本的範例:

身體拒絕了配件(角)。
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惡魔3 在上傳身體時移除配件後獲得批准。
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Roblox 在 濫用 Roblox 系統社群標準 下使用配件或服裝來管理化身。

紋身

紋身是與身體紋理不同、且與身體其他部位顏色不同的圖畫、模式或形狀,您必須獨立上傳和出售紋身。頭像可以有紋理,但不能有紋身。紋理是一種重複模式,看起來像是一個實體/物理對象,覆蓋至少 50% 的虛擬人偶。紋理的例子包括:縮放、羽毛、岩石和毛皮。

上臂上的紋身標記
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構成自然蜥膚的紋理
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以下是同一資產被拒絕和被接受版本的範例:

身體拒絕了紋身(脖子上的臉)。
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薩米·科布拉 在移除身體上的紋身後獲得批准。注意,這個虛擬人偶不需要端庄層,因為它沒有腹股溝區域的皮膚紋理。

化妝

頭像頭可以使用陰影和陰影來顯示尺寸和定義。這包括將眼瞼遮蓋在類似膚色、單色嘴唇、眼線、睫毛和眉毛或臉頰遮蓋到看起來蒼白、粉紅色、健康或溫暖的色調。

你的虛擬人偶頭不能包含任何額外的顏色、陰影或外部線條,不僅用於顯示面部的尺寸和定義。您必須獨立上傳和出售這些功能。這包括面部畫、多色睫毛、眼線和嘴唇,以及超出遮瑕並與身體其他部位膚色無關的眼影。

允許面部陰影和細節
不允許使用面畫和多色功能

可自訂膚色

Roblox 建議包括可自訂膚色或膚色可變性,對於類似人類的虛擬人偶。膚色變更是可選的。同樣地,對於通過正式品牌夥伴關係創建的虛擬人偶,膚色變化是可選的。有關創建可自訂膚色紋理的更多信息,請參閱自訂膚色