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自訂縮圖

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

縮圖圖像提供了市場、用戶庫和角色編輯器中3D資產的預覽。在上傳資產到市場之前,您可以創建自己的縮圖,以自訂您的項目預覽縮圖的確切外觀和感覺。這一步是可選的,但可以幫助確保縮圖準確地呈現您的項目。

創建縮圖

您必須在發佈資產到市場之前創建縮圖。您可以使用自訂縮圖工具快速創建這些縮圖配置實例。Roblox將自訂縮圖資訊儲存在一個子ThumbnailConfiguration物件中,該物件父級為CameraTargetCameraValue

使用自訂縮圖工具的步驟:

  1. 安裝自訂縮圖工具插件。這可能需要重啟Studio。

  2. Explorer視窗中,選擇您打算為其創建縮圖的Accessory

  3. Explorer視窗中突出顯示Accessory後,導航至Plugins標籤並點擊UGC Thumbnail Tool。視口顯示會更新並以工作區中的選定配件為中心。

  4. 調整視口以集中於您的配件。使用以下控制項來幫助導航相機:

    • W A S D來平移相機。
    • 按住右鍵來旋轉相機。
    • 按住中鍵來平移相機。
    • 按住Shift進行微調。
  5. 完成後,點擊接受以生成縮圖配置物件。

  6. 您可以通過在Explorer視窗中右鍵單擊配件並選擇**保存到Roblox...**來預覽縮圖。資產配置視窗會顯示當前縮圖。

如果您的縮圖看起來不正確,重復步驟2-5以覆蓋現有的縮圖數據。

縮圖故障排除

如果您的縮圖看起來與預期不符,您可能需要手動解決這些問題或嘗試再次使用自訂縮圖工具。請參見以下常見問題和修復:

問題描述
縮圖縮放不正確縮圖的比例依賴於AccessoryHandle大小。為了獲得最佳縮圖,請確保您的Handle覆蓋整個項目。

更改Handle物件大小時,請調整Size屬性,而不是使用縮放工具。縮放工具可能會導致項目其他意想不到的變化。

您可以通過使用自訂縮圖工具來解決此問題。
縮圖方向不正確在導入網格時,Studio可能會把自訂模型的方向改變180°。要解決此問題,您可以在第三方建模工具(如Blender或Maya)中旋轉您的網格180°,然後再將3D模型重新導入到Studio中。

無論導入方向如何,Studio會在角色上裝配Accessory,以相同的適合度和附著點。
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