Kompatybilność stylizacji UI

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Poniższe tabele zawierają wszystkie klasy i związane z nimi właściwości, które mogą być stylizowane. Dodatkowe wsparcie może być dodawane w czasie, więc prosimy o zapisanie tej strony jako odniesienia.

Obiekty UI

GuiObject

GuiObject jest klasą abstrakcyjną, z której dziedziczy większość klas UI, w tym ramki, etykiety, przyciski i inne.

GuiButton

WłaściwośćTyp
GuiButton.AutoButtonColorboolean

TextLabel

TextButton

ImageLabel

ImageButton

TextBox

ScrollingFrame

ViewportFrame

Path2D

CanvasGroup

Modyfikatory wyglądu

UICorner

UIGradient

UIPadding

UIShadow

UIStroke

Struktury układu

UIListLayout

UIGridStyleLayout

UIGridLayout

UIPageLayout

Modifiers i ograniczenia rozmiaru

UIAspectRatioConstraint

UISizeConstraint

UITextSizeConstraint

UIScale

WłaściwośćTyp
UIScale.Scalefloat

UIFlexItem

StyleQuery

StyleQuery pozwala zdefiniować warunkowe punkty przerwania (jak zapytania o kontener/media), które kontrolują, kiedy style mają zastosowanie do instancji rodzica zapytania.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.