EasingStyle
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Te wartości enum są przekazywane do TweenInfo.new() , aby kontrolować ruch Tween .Poniższe wykresy odzwierciedlają style łagodzenia dla Enum.EasingDirection.In .Dla wykresów odzwierciedlających Enum.EasingDirection.Out i Enum.EasingDirection.InOut zobacz animacje interfejsu użytkownika.

Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Linear | 0 | Porusza się z stałą prędkością. |
Sine | 1 | Prędkość jest określana przez falę sinusową dla łagodnego ruchu rozluźnienia. |
Back | 2 | Nieco przekracza cel, a następnie wraca na swoje miejsce. |
Quad | 3 | Podobny do Sine ale z nieco ostrzejszą krzywą opartą na interpolacji kwadratycznej. |
Quart | 4 | Podobny do Cubic ale z jeszcze ostrzejszą krzywą opartą na interpolacji kwartycznej. |
Quint | 5 | Podobny do Quart ale z jeszcze ostrzejszą krzywą opartą na interpolacji kwintycznej. |
Bounce | 6 | Odbija się wstecz wielokrotnie po dotarciu do celu, zanim ostatecznie się osiadnie. |
Elastic | 7 | Porusza się tak, jakby był przymocowany do gumowej taśmy, przekraczając cel kilka razy. |
Exponential | 8 | Najostrzejsza krzywa oparta na eksponencjalnej interpolacji. |
Circular | 9 | Podąża za okrągłym łukiem, tak że przyspieszenie jest bardziej nagłe, a spowolnienie bardziej stopniowe w stosunku do Quint lub Exponential . |
Cubic | 10 | Podobny do Quad ale z nieco ostrzejszą krzywą opartą na interpolacji kostnej. |