EasingStyle
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Przekazano do TweenInfo.new(), aby kontrolować ruch Tween . Poniższe grafy odzwierciedlają style łagodzenia dla Enum.EasingDirection|Enum.EasingDirection.

Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Linear | 0 | Porusza się w stałej szybkości. |
Sine | 1 | Prędkość jest determinowana przez falę sinusoidalną dla łagodniejszego ruchu. |
Back | 2 | Zdaje się trochę nadmiernie na celu, a potem wraca do miejsce. |
Quad | 3 | Podobny do Sinu ale z nieco bardziej zaostrzoną kreślą opartą na interpolacji kwadratowej. |
Quart | 4 | Podobny do Kubiczny ale z jeszcze bardziej zaostrzonego zakrętu opartego na interpolacji kwadratycznej. |
Quint | 5 | Podobny do Quart ale z jeszcze bardziejostre kurwą opartą na interpolacji kwadratowej. |
Bounce | 6 | Zwraca się do tyłu wiele razy po dotarciu do celu, zanim w końcu się osiadnie. |
Elastic | 7 | Porusza się, jakby przywiązany do gumowego paska, nadmiernie trafiając w cel kilka razy. |
Exponential | 8 | Najostrzejszy zakręt oparty na interpolacji logarytmu. |
Circular | 9 | Śledzi okrągły łuk, tak aby przyspieszenie było bardziej niespodziewane i odwrócenie bardziej stopniowe w porównaniu z Quint lub Exponential . |
Cubic | 10 | Podobny do Quad ale z nieco bardziej zaostrzonym zakrętem opartym na interpolacji kostnej. |