EasingStyle

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Te wartości enum są przekazywane do TweenInfo.new() , aby kontrolować ruch Tween .Poniższe wykresy odzwierciedlają style łagodzenia dla Enum.EasingDirection.In .Dla wykresów odzwierciedlających Enum.EasingDirection.Out i Enum.EasingDirection.InOut zobacz animacje interfejsu użytkownika.

Graphs of EasingStyle variations with an 'In' EasingDirection.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Linear0

Porusza się z stałą prędkością.

Sine1

Prędkość jest określana przez falę sinusową dla łagodnego ruchu rozluźnienia.

Back2

Nieco przekracza cel, a następnie wraca na swoje miejsce.

Quad3

Podobny do Sine ale z nieco ostrzejszą krzywą opartą na interpolacji kwadratycznej.

Quart4

Podobny do Cubic ale z jeszcze ostrzejszą krzywą opartą na interpolacji kwartycznej.

Quint5

Podobny do Quart ale z jeszcze ostrzejszą krzywą opartą na interpolacji kwintycznej.

Bounce6

Odbija się wstecz wielokrotnie po dotarciu do celu, zanim ostatecznie się osiadnie.

Elastic7

Porusza się tak, jakby był przymocowany do gumowej taśmy, przekraczając cel kilka razy.

Exponential8

Najostrzejsza krzywa oparta na eksponencjalnej interpolacji.

Circular9

Podąża za okrągłym łukiem, tak że przyspieszenie jest bardziej nagłe, a spowolnienie bardziej stopniowe w stosunku do Quint lub Exponential .

Cubic10

Podobny do Quad ale z nieco ostrzejszą krzywą opartą na interpolacji kostnej.

Na tej stronie