Rolą projektanta jest stworzenie angażującego doświadczenia dla graczy, zatrzymanie tych graczy na dłużej oraz opracowanie zrównoważonego modelu monetyzacji, który sfinansuje dalszy rozwój. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym projektantem, czy weteranem, Roblox oferuje różne zasoby, które pomogą Ci w procesie projektowania.
Co nowego
Zaprojektuj swoje doświadczenie
- Projektowanie dla Roblox: Dowiedz się, jak Roblox jest wyjątkowy jako platforma i jak projektować doświadczenia z uwzględnieniem tych czynników.
- Główne pętle: Dowiedz się, jak zaprojektować centralne systemy rozgrywki, aby zbudować swoje doświadczenie od podstaw.
- Prototypowanie: Poznaj różne metody prototypowania, aby zbadać potencjał swojego doświadczenia i dowiedz się, jak mogą pomóc w realizacji twojej wizji.
Zbuduj swoje doświadczenie
- Wprowadzanie: Dowiedz się, jak zaprojektować skuteczne doświadczenie wprowadzające, aby zatrzymać jak najwięcej nowych graczy, zwiększyć potencjalną liczbę graczy jednoczesnych i aktywnych na co dzień oraz poprawić potencjał monetyzacji swojego doświadczenia.
- Techniki wprowadzania: Poznaj strategie, które pomogą kierować graczy przez proces wprowadzania tak szybko i płynnie, jak to możliwe.
- Projektowanie zadań: Dowiedz się, jak skutecznie projektować zadania, osiągnięcia i codzienne misje, aby zwiększyć zaangażowanie i zatrzymanie graczy w swoich doświadczeniach.
- Projektowanie UI i UX: Dowiedz się, jak projektować interfejsy użytkownika oraz jak zaprojektować intuicyjne i angażujące doświadczenie.
Wspieraj swoje doświadczenie
- Podstawy LiveOps: Dowiedz się, jak projektować treści, które sprawią, że gracze będą wracać i cieszyć się twoim doświadczeniem po premierze.
- Planowanie LiveOps: Dowiedz się, jak utrzymać dynamiczne i porywające doświadczenie poprzez przeplatanie wydawania dwóch typów treści.
- Podstawy analityki: Dowiedz się, jak wykorzystać wskaźniki wydajności (KPI), aby ocenić zdrowie swojego doświadczenia i potencjalne możliwości rozwoju.
- Aktualizacje treści: Dowiedz się, jak projektować cykle treści, aby utrzymać zaangażowanie graczy pomiędzy większymi aktualizacjami doświadczenia.