UDim2
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Typ danych UDim2 reprezentuje dwuwymiarową wartość, w której każdy wymiar składa się z względnej skali i absolutnego przesunięcia w pikselach.Jest to kombinacja dwóch rodzajów danych UDim reprezentujących wymiary X i Y .Najczęstsze użycia dla UDim2 są ustawianiem Size i Position z GuiObjects.
local guiObject = script.ParentguiObject.Size = UDim2.new(0, 300, 1, 0) -- szerokość 300 pikseli; pełna wysokość rodzicaguiObject.Position = UDim2.new(0, 50, 0, 0) -- 50 pixels from the left
Podsumowanie
Konstruktorzy
- new()
Zwraca nowy UDim2 z koordynatami dwóch komponentów zerowych UDim reprezentujących każdą osię.
Zwraca nową UDim2 podając koordynaty dwóch UDim komponentów reprezentujących każdą osię.
Zwraca nowy UDim2 z danymi UDim obiektami reprezentującymi odpowiednio wymiary X i Y , odpowiednio.
Zwraca nowy UDim2 z podanymi składnikami skali i bez przesunięć.
- fromOffset(xOffset : number,yOffset : number)
Zwraca nowy UDim2 z podanymi komponentami offsetu i bez skalowania
Właściwości
Metody
Wyświetla linię UDim2 wstawioną liniowo między wartością a danym celem.