Rect

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Prostokąt opisuje prostokąt na płaszczyźnie 2D. Zbudowany jest za pomocą dwóch krawędzi, dwóch pozycji Vector2 lub czterech liczb:


local rect1 = Rect.new(Vector2.new(10, 10), Vector2.new(80, 80))
local rect2 = Rect.new(10, 10, 80, 80)

Ten typ danych jest używany w właściwości ImageLabel.SliceCenter, która określa obszar środkowy skalowanego obrazu.

Podsumowanie

Konstruktorzy

Właściwości

Konstruktorzy

new

Konstruuje nowy Prostokąt z dwoma zerowymi pozycjami>.

new

Konstruuje nowy Prostokąt, podany dwa pozycje: jako górny lewy róg i jako dolny prawy róg.

Parametry

min: Vector2
max: Vector2

new

Konstruuje nowy Prostokąt używając minX i minY jako koordynatów dla górnego lewego kąta, a maxX i maxY jako koordynaty dla dolnego prawego kąta.

Parametry

minX: number
minY: number
maxX: number
maxY: number

Właściwości

Width

Szerokość Prostokątu w pikselach.

Height

Wysokość Prostokątu w pikselach.

Górny lewy róg.

Prawy dolny róg.