Rect

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Rect opisuje prostokąt na 2D-plane. Jest on budowany używając dwóch kątów, lub dwóch pozycji Vector2 lub czterech liczb:


local rect1 = Rect.new(Vector2.new(10, 10), Vector2.new(80, 80))
local rect2 = Rect.new(10, 10, 80, 80)

Ten typ danych jest używany w ImageLabel.SliceCenter właściwości, która określa obszar centralny skalowanego obrazu.

Podsumowanie

Konstruktorzy

Właściwości

Konstruktorzy

new

Konstruuje nowy Prosty z dwoma pozycjami zero Vector2.

new

Konstruuje nowy Prosty z dwoma pozycjami Vector2 : min jako kąt lewy górny i 1>max1> jako kąt lewy dolny.

Parametry

min: Vector2
max: Vector2

new

Konstruuje nowy Prosty używając minX i minY jako koordynaty dla kąta lewego góry i 1> maxX1> i 4> maxY4> jako koordynaty dla kąta dolnego prawa.

Parametry

minX: number
minY: number
maxX: number
maxY: number

Właściwości

Width

Szerokość Prostokąt w pikselach.

Height

Wysokość Prostokąt w pikselach.

Górny lewy kąt.

Górny, prawy rog.