Rect
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Prostokąt opisuje prostokąt na płaszczyźnie 2D. Zbudowany jest za pomocą dwóch krawędzi, dwóch pozycji Vector2 lub czterech liczb:
local rect1 = Rect.new(Vector2.new(10, 10), Vector2.new(80, 80))local rect2 = Rect.new(10, 10, 80, 80)
Ten typ danych jest używany w właściwości ImageLabel.SliceCenter, która określa obszar środkowy skalowanego obrazu.
Podsumowanie
Konstruktorzy
Konstruktorzy
new
Konstruuje nowy Prostokąt z dwoma zerowymi pozycjami>.