아바타 탭

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아바타 탭에는 표준 변환 도구와 액세서리 생성 및 피팅을 위한 전문 도구, 사용자 지정 메쉬 가져오기, 기본 리그 빌드 및 애니메이션 생성을 위한 전문 도구가 포함되어 있습니다.

Avatar tab indicated in Studio toolbar

액세서리 도구

액세서리 섹션에는 가져온 사용자 지정 메쉬에서 레이어 또는 강성 액세서리를 생성하는 도구가 포함되어 있습니다.

도구설명
액세서리 피팅 도구 변환하기 전에 여러 참조 캐릭터와 애니메이션에서 메쉬를 테스트하고 피팅하십시오. Accessory .도구는 생성된 장신구올바른 부착 지점과 Enum.AssetType를 자동으로 추가합니다.
액세서리 생성 선택된 를 신속하게 개체로 변환합니다. 자산과 관련된 메시지는 출력 창에서 확인하십시오.

3D 가져오기

가져오기 3D 도구는 Studio에 거의 모든 유형의 또는 및 관련 텍스처 파일을 가져올 수 있습니다.자세한 내용은 3D 가져오기를 참조하십시오.

리그 빌더

리그 빌더 도구를 사용하면 애니메이션 목적으로 미리 빌드된 리그를 삽입할 수 있습니다. 자세한 내용은 리그 빌더 를 참조하십시오.

아바타 설정

아바타 설정 도구는 Studio에서 아바타 모델에서 애니메이션, 의류, 액세서리 및 신체 구조를 쉽게 미리 볼 수 있도록 합니다.The Avatar Setup tool lets you easily preview animations, 복장, accessories, and body constructs on avatar models, directly in Studio.아바타 아이템 크리에이터는 이 도구에서 마켓플레이스에 자산을 업로드하고 확인할 수 있습니다.사용 세부 정보는 아바타 설정에 참조하십시오.

애니메이션 편집기

애니메이션 편집기 에서는 리그에서 사용자 지정 애니메이션을 디자인하고 게시할 수 있습니다. 자세한 내용은 애니메이션 편집기 를 참조하십시오.