정렬(Align) 도구는 스튜디오의 모델(Model) 탭 도구 모음 또는 창(Window) ⟩ 3D 메뉴에서 접근 가능하며, 객체 또는 객체 그룹을 X, Y, 또는 Z 축을 따라 정렬할 수 있게 해줍니다.

주요 장점은 다음과 같습니다:
- 여러 객체의 중심 또는 가장자리를 한 번의 작업으로 정렬.
- 전체 Models 또는 그 안의 부품을 다른 부품에 대해 상대적으로 정렬하면서 모델을 intact하게 유지.
- 확인하기 전에 정렬 포인트를 동적으로 미리보기.
모드
정렬 모드를 최소(Min), 중앙(Center), 또는 **최대(Max)**로 설정할 수 있습니다.




정렬 기준
세계(World) 또는 로컬(Local) 옵션은 어떤 상대 좌표를 기준으로 정렬할 지를 지정합니다. 이는 동일한 방향이나 회전을 공유하지 않는 부품을 정렬하는 데 특히 유용합니다.
X, Y, Z 체크박스를 통해 어떤 축을 기준으로 정렬할지 선택할 수 있습니다. 하나의 정렬 작업에서 여러 축을 선택할 수 있습니다.

상대 기준
정렬 작업은 선택 경계(Selection Bounds) 또는 활성 객체(Active Object) 중 하나를 기준으로 할 수 있습니다.
선택 경계
선택 경계는 선택된 객체를 둘러싼 경계 상자를 기준으로 정렬합니다.

활성 객체
활성 객체는 마지막으로 선택된 객체를 기준으로 객체를 정렬합니다. 이 객체는 주황색으로 외부 표시되며, 작업 동안 움직이지 않습니다. 부품이 선택되어 있을 때는 다른 객체를 클릭하여 활성 객체를 전환할 수 있습니다.
