테스트 탭에는 체험 테스트, 여러 클라이언트 시뮬레이션, 지역별 콘텐츠 정책으로 여러 기기나 사용자 에뮬레이션 등을 수행하기 위한 도구가 들어 있습니다.
플레이테스트 옵션
체험을 플레이테스트하는 데는 세 가지 일반적인 옵션이 있습니다. 기본 버튼 아래의 작은 화살표를 클릭하면 각 옵션을 선택할 수 있고, 해당 옵션이 기본 옵션으로 설정됩니다.
액션 | 단축키 | 설명 |
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플레이 | F5 | 아바타를 SpawnLocation 또는 대략 (0, 100, 0) 좌표에 삽입하여 체험 시뮬레이션을 시작합니다. |
여기에서 플레이 | 카메라의 현재 위치 앞에 아바타를 삽입하면서 체험 시뮬레이션을 시작합니다. | |
실행 | F8 | 체험 시뮬레이션을 시작하지만 아바타를 삽입하지는 않습니다. 시뮬레이션은 현재 카메라 위치에서 시작되며 Studio 카메라 제어 기능을 사용하여 주변을 탐색할 수 있습니다. |
플레이테스트가 실행되면 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.
작업 | 단축키 | 설명 |
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클라이언트 / 서버 | '솔로 플레이' 모드(플레이 또는 여기에서 플레이)에서 플레이테스트하는 동안 클라이언트 모드와 서버 모드 간에 토글합니다. 자세한 내용은 Studio 테스트 모드를 참조하세요. | |
일시 중지 / 재개 | F5 | 플레이테스트를 일시 정지하거나 다시 시작합니다. |
중지 | Shift+F5 | 체험 시뮬레이션을 중지하고 모든 개체와 인스턴스를 플레이, 여기에서 플레이 또는 실행을 클릭하기 전의 상태로 재설정합니다. |
클라이언트 및 서버
'클라이언트 및 서버(Clients and Servers)' 옵션을 사용하여 하나는 서버로, 나머지는 각각 클라이언트로 작동하는 여러 Studio 세션을 시작할 수 있습니다. 자세한 내용은 다중 클라이언트 시뮬레이션을 참조하세요.
기기 에뮬레이션
'기기(Device)' 에뮬레이터를 사용하면 Studio에서 직접 다양한 기기를 에뮬레이션하면서, 모바일 기기에서 제어 기능이 어떻게 작동하는지 또는 화면 UI가 여러 화면 및 가로세로 비율에서 어떻게 표시되는지에 대한 인사이트를 얻을 수 있습니다.
에뮬레이션 모드에서, 3D 보기 위의 드롭다운 메뉴에서 기기를 선택할 수 있습니다. 또한 보기 크기를 조정할 수 있고 기기 방향을 가로 또는 세로로 변경할 수도 있습니다.
플레이어 에뮬레이터
플레이어 에뮬레이터를 사용하면 다양한 로컬라이제이션 및 콘텐츠 정책을 테스트할 수 있습니다. 자세한 내용은 플레이어 에뮬레이션을 참조하세요.
오디오 음소거
'음소거(Mute)' 버튼을 사용하면 체험 내 소리와 음악을 음소거할 수 있습니다.