보기 탭을 사용하면 스튜디오의 다양한 창을 전환하고, 보기 선택기를 전환하고, 표시 옵션을 사용자 정의할 수 있습니다.
창 및 도구
보기 섹션을 사용하면 스튜디오 내에서 특정 창과 도구를 전환할 수 있습니다.
액션 | 설명 |
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탐색기 | 플레이스의 인스턴스와 서비스의 계층 트리를 포함하는 탐색기 창을 표시합니다. |
속성 | 선택한 개체의 모든 속성을 포함하는 속성 창을 표시합니다. |
애셋 관리자 | 체험의 장소, 이미지, 메시 등을 관리할 수 있는 애셋 관리자 창을 전환합니다. |
도구상자 | 도구 상자 창의 열고 닫기를 전환합니다. |
개체 브라우저 | Roblox의 모든 개체, 클래스 및 열거형에 대한 정보를 표시합니다. |
출력 | 실행 중인 스크립트의 오류, 경고 또는 인쇄 출력을 표시합니다. |
스크립트 처리 | 체험 실행하기를 시작하지 않고도 스크립트 오류와 경고를 표시합니다. |
코드 스니펫 | 스크립트 외부에서 Luau 코드를 실행하는 데 사용됩니다. |
명령 모음 | 체험의 진단 정보를 봅니다. |
중단점 | 실행 중인 체험의 루프 서비스에 대한 피드백을 표시합니다. |
호출 스택 | 스크립트의 CPU 사용량을 표시합니다. |
모두 찾기 / 모두 바꾸기 | Windows의 경우 CtrlShiftF 또는 macOS의 경우 ⌘ShiftF를 사용하여 검색한 결과를 표시합니다. |
성능 | 다른 Roblox 사용자와 공동 제작할 수 있습니다. |
스크립트 복구 | 복구된 스크립트를 포함하는 창을 전환합니다. |
지형 편집기 | 지형을 만들고 모양을 만드는 도구가 있는 창을 엽니다. |
태그 편집기 | CollectionService와(과) 함께 사용할 태그를 정의, 서명 및 관리하는 도구가 있는 창을 엽니다. |
팀 만들기 | 디버거를 사용하는 동안 호출 스택을 봅니다. |
감시 | 디버거를 사용하는 동안 스크립트의 기존 중단점을 봅니다. |
작업 스케줄러 | 디버거를 사용하는 동안 중단점을 통하여 단계별로 변수 값을 모니터링하는 데 사용됩니다. |
보기 선택기
보기 선택기 위젯을 사용하면 3D 공간에서 14개 보기를 쉽게 탐색하여 크리에이션을 완벽하게 볼 수 있습니다. 선택기의 아무 면이나 모서리를 클릭하면 카메라가 해당 방향으로 이동합니다. 선택기 위젯을 클릭하고 드래그하여 3D 뷰포트의 아무 곳에나 위치를 조정할 수도 있습니다.
표시 옵션
그리드 및 와이어프레임
시각적 그리드 또는 와이어프레임 보기를 설정 섹션의 버튼 전체에서 전환할 수 있습니다.
UI 가시성
3D 뷰포트에서 화면 사용자 인터페이스 요소의 가시성을 전환합니다.
선택 항목 스타일
선택한 오브젝트 주위에 테두리 상자를 윤곽선 외에 표시하려면 테두리 상자를 전환합니다. 스튜디오 설정 메뉴를 통해 선택 상자 두께 및 **색상 선택 **옵션을 변경하여 테두리 상자의 두께와 색상을 사용자 정의할 수 있습니다.
진단 통계
통계 섹션에는 화면 진단 정보를 전환하는 버튼이 포함되어 있습니다.
액션 | 설명 |
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통계 | 자세한 체험 통계를 표시합니다. |
렌더링 | 자세한 그래픽 및 성능 데이터를 표시합니다. |
물리학 | 자세한 물리 데이터를 표시합니다. |
네트워크 | 자세한 네트워크 통계를 표시합니다. |
요약 | 통계 데이터의 요약을 표시합니다. |
지우기 | 화면에서 모든 통계를 제거합니다. |