チュートリアル

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

モデリングツールからスタートして、Studio でインポートするまでの各作成ステップを説明する構造化されたチュートリアルを作成する方法を学びましょう。



これらのチュートリアルは、Blender という無料でオープンソースのソフトウェアを使用しています。Blender を使用したことがない場合は、続行する前に次のリソースを開始してください。

  • Blender をダウンロードする - Blender をインストールして設定します。Roblox のチュートリアルコンテンツは、Blender 3.0+ を使用しています。
  • Blender に慣れてください - Blender の公式ドキュメントやコミュニティによって作成されたコンテンツを使用して、Blender の UI と機能を使用するために速くなります。
  • Roblox Studio のセットアップ - ロブロックス・スタジオをインストールして構成します。


剛性アクセサリー

このチュートリアルでは、アクセサリーを作成および販売するための基本的なステップについて説明します。Blender でオブジェクトをモデル化し、テクスチャをエクスポートし、Studio に公開可能なアクセサリーアイテムをアップロードし、マーケットプレイスでアイテムを販売する方法について説明します。



衣装

Roblox(ロブロックス)blox のプロジェクトテンプレートを使用して、スクリプトなしで服のアイテムを作成します。マーケットプレイスに上場できるようにするためのプロセスを学びましょう。



ボディ

RobloRoblox(ロブロックス) の提供するアバターテンプレートを使用して、ボディの作成の各ステップについての包括的な紹介を開始します。各テンプレートには、プレバークアバターコンポーネントが含まれており、これらの指示は、マーケットプレイスでカスタムチャクターを作成するために必要なすべてを提供します。