テンプレートを使って作成する

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BlenderとRobloxのダウンロード可能なテンプレートモデルの1つを使用して、独自のカスタムアバターキャラクターのボディを作成できます。テンプレートを使用することで、アーマチュアの設定、リギング、スキニング、フェイスアニメーション用のキャラクターの構成といった複雑なプロセスを省略することで、多くの時間を節約できます。

このチュートリアルは、Moderate Blenderの経験を持つすべてのスキルレベルのクリエイターを対象としており、ユニークなキャラクターを作成するために以下の手順を行います:

  1. 時間を節約するBlenderの設定を含むベーステンプレートを選択する
  2. 非破壊的なスカルプトワークフローを使用してモデリングする
  3. Blenderのテクスチャペイントツールを使用してテクスチャを作成する
  4. テンプレートのケージメッシュオブジェクトを編集してアセットをケージ化する
  5. プロジェクトをクリーンアップし、エクスポートの準備をする
  6. アセットをエクスポートして、Studioで使用またはテストする
開始テンプレートモデル
修正後のモデルの例
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