BlenderとRobloxのダウンロード可能なテンプレートモデルの1つを使用して、独自のカスタムアバターキャラクターのボディを作成できます。テンプレートを使用することで、アーマチュアの設定、リギング、スキニング、フェイスアニメーション用のキャラクターの構成といった複雑なプロセスを省略することで、多くの時間を節約できます。
このチュートリアルは、Moderate Blenderの経験を持つすべてのスキルレベルのクリエイターを対象としており、ユニークなキャラクターを作成するために以下の手順を行います:
- 時間を節約するBlenderの設定を含むベーステンプレートを選択する
- 非破壊的なスカルプトワークフローを使用してモデリングする
- Blenderのテクスチャペイントツールを使用してテクスチャを作成する
- テンプレートのケージメッシュオブジェクトを編集してアセットをケージ化する
- プロジェクトをクリーンアップし、エクスポートの準備をする
- アセットをエクスポートして、Studioで使用またはテストする

