ケージ設定

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

ケージング は、衣衣装の内側と外側の表面を設定するプロセスであり、それぞれ内側と外側のケージと呼ばれます。これにより、衣服が既存の衣服や体に重ねられ、追加の衣服が上に重ねられます。

このチュートリアルでは、マネキンとしてケージテンプレートを使用してシャツが作成されたため、衣類アセットがすでにオーバーフィットしている内部ケージを調整する必要はありません。 新しい衣アイテムの上に合うように調整する必要があるのは外側のケージだけ です。

ケージ前の衣装とケージメッシュ
>

檻化プロセス後の外部ケージメッシュ
>

収容プロセスは次のステップを使用します:

  1. プロジェクトの外部ケージと衣服メッシュを隔離して、プロジェクトを設定します。
  2. 彫刻ツールを使用して、外部のケージを修正して衣類メッシュを包み込みます。

プロジェクトを設定するには:

  1. 切り替えて オブジェクトモード

  2. アウトライナーで:

    1. アーマチュアを隠す。
    2. LongSleeve_OuterCage オブジェクトを非表示にします。
  3. アウトライナーで、 アーマチュア > 長袖 へ移動し、 選択を無効にする アイコンを切り替えます。これにより、服装メッシュに意図しない編集が防止されます。

  4. 外枠オブジェクトを選択し、オブジェクトプロパティに移動し、 ワイヤーフレーム を有効にします。これにより、メッシュを簡単に視覚化し、アクセスできます。