ヘッドジオメトリを結合する

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モデルをエクスポートする準備ができたら、プロジェクトをクリーンアップして、モデルがエクスポートの準備が整っていることを確認することが重要です。これには、カスタマイズされたテンプレートモデルとすべてのアバターコンポーネントがStudioに正常にインポートできるようにするための以下のタスクが含まれます:

  • 余分なヘッドジオメトリの結合
  • 余分なヘッドボーンの削除
  • アタッチメントポイントの確認
  • 最終的な技術チェック

ヘッドジオメトリを結合する

この時点で、別々のヘッドおよびフェイスオブジェクトを単一のHead_Geoオブジェクト内に結合する必要があります。一部のテンプレートには、まつげのようなフェイスオブジェクトが含まれていないことがあります。ヘッドとフェイスメッシュを結合するには:

  1. アウトライナーで、Ctrl/を押しながら次のオブジェクトをクリックし、最後にHead_Geoで終了します:

    1. UpperTeeth_Geo
    2. LowerTeeth_Geo
    3. Tongue_Geo
    4. RightLash_Geo
    5. RightEye_Geo
    6. LeftLash_Geo
    7. LeftEye_Geo
    8. Head_Geo
  2. オブジェクトモードの間に、ビューポートで右クリックし、Joinを選択します。オブジェクトは単一のHead_Geoとして結合されます。

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