作成プロセス中やその後にモデルを定期的にテストすることは、キャラクターがどの経験でもさまざまな社会的および環境的要素と対話できるようにするために重要です。
テンプレートキャラクターを使用しているか、独自のカスタムアセットを使用しているかにかかわらず、作業フロー全体で Blender でテスト と Studio でテスト で提供された情報を使用して、アセットを包括的にテストし、モデルの品質をチェックします。
次の表を使用して、キャラクターモデルの各コンポーネントを確認するための一般的なテストとリソースの概要を確認します。
コンポーンент | テスト推奨事項 |
---|---|
![]() | モデリングするときは、ジオメトリが アバタージオメトリ仕様 に従っていることを確認してください。 |
![]() | テクスチャ化するときは、ジオメトリが アバターテクスチャ仕様 に従っていることを確認してください。 |
![]() | ブレンダーのポーズツールを使用して、アセットのリギングとスキンクオリティをチェックします。 |
![]() | 確認する FACS データ が存在し、正しく構成されていること |
![]() | 手動で、あなたのケージメッシュが完全に、締密にあなたのキャラクターモデルを覆い、アバターの外部ケージ仕様 に従っていることを確認します。 |
![]() | 手動で添付ポイントが正しく配置されているかを確認し、アバター添付仕様 に従ってください。 |