基本的な衣服の作成

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。



BlenderとRobloxのダウンロード可能なプロジェクトテンプレートを使用して、独自のカスタムアバター衣服を作成できます。これらのプロジェクトテンプレートには、レイヤード衣服に必要なコンポーネントが含まれており、衣服アセットの形状を素早く形成および彫刻するためのマネキンとしても利用できます。このチュートリアルの最後には、マーケットプレイス上でレイヤード衣服アクセサリーに必要なすべてのコンポーネントを含む衣服アセットが完成します。

提供されたBlenderマネキンテンプレート
最終的なスタジオ用衣服アセット

このチュートリアルは、適度なBlenderの経験を持つクリエイターを対象としており、衣服アイテムを作成するために以下のプロセスを使用します。

  1. 既存のマネキンの形状を使用して基本的な衣服をモデリングします。
  2. メッシュの表面の外観や色を変更するためにテクスチャを適用します。
  3. Robloxのテンプレートケージを使用して衣服メッシュをケージします。
  4. Robloxのアーマチュアテンプレートを使用して衣服メッシュをリグします。
  5. Blenderからアセットをエクスポートします。
  6. モデルをスタジオ内のアクセサリーにインポートおよび変換します。
©2026 Roblox Corporation。Roblox(ロブロックス)、RobloxロゴおよびPowering Imaginationは、米国並びにその他の国における登録商標および非登録商標です。