Blender のエクスポート設定を追跡して、Studio に対応する .fbx ファイルを確保することが重要です。ファイルをエクスポートする前に、ライト、カメラ、またはマネキンなどの追加オブジェクトを削除し、有効な修正者を適用または削除しましたかを確認してください。
Blender からファイルをエクスポートするには:
トップバーで ファイル をクリックします。ポップアップメニューが表示されます。
Select エクスポート , then FBX (.fbx) . The Blender ファイルビューウィンドウ window displays.
右側では、 パスモード プロパティを コピー に変更し、 エンベッドテクスチャ ボタンを切り替えます。
プロジェクトが .01 シーンユニットスケーリングを持っていない場合、 変換 > スケール を .01 に設定します。
アーマチュア セクションで、 葉骨を追加する を無効にします。
ベイクアニメーション を無効にする。
クリックする FBX をエクスポート ボタン。