Blenderのエクスポート設定に従うことは、Studio互換の .fbx ファイルを確保するために重要です。ファイルをエクスポートする前に、ライト、カメラ、マネキンなどの余分なオブジェクトを削除し、アクティブなモディファイアを適用または削除したことを確認してください。
Blenderからファイルをエクスポートするには:
上部バーで ファイル をクリックします。ポップアップメニューが表示されます。
エクスポート を選択し、次に FBX (.fbx) を選択します。 Blenderファイルビュー ウィンドウが表示されます。
右側で、パスモード プロパティを コピー に変更し、テクスチャを埋め込む ボタンを切り替えます。

変換 > スケーリングを適用 を FBXユニットスケール に設定します。インポート時にスケーリングの問題が発生した場合は、代替アプローチについては Blender FBXスケーリング を参照してください。

アーマチュア セクションで 葉ボーンを追加 を無効にします。

アニメーションをベイク を無効にします。

FBXをエクスポート ボタンをクリックします。