輸出

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Blender のエクスポート設定を追跡して、Studio に対応する .fbx ファイルを確保することが重要です。ファイルをエクスポートする前に、ライト、カメラ、またはマネキンなどの追加オブジェクトを削除し、有効な修正者を適用または削除しましたかを確認してください。

Blender からファイルをエクスポートするには:

  1. トップバーで ファイル をクリックします。ポップアップメニューが表示されます。

  2. Select エクスポート , then FBX (.fbx) . The Blender ファイルビューウィンドウ window displays.

  3. 右側では、 パスモード プロパティを コピー に変更し、 エンベッドテクスチャ ボタンを切り替えます。

  4. プロジェクトが .01 シーンユニットスケーリングを持っていない場合、 変換 > スケール.01 に設定します。

  5. アーマチュア セクションで、 葉骨を追加する を無効にします。

  6. ベイクアニメーション を無効にする。


  7. クリックする FBX をエクスポート ボタン。