マーケットプレイス でボディ、頭、アクセサリ、衣類を作成し、販売することができます。任意の適用可能なアップロード料金を課金した後、新しいアセットをマーケットプレイスの承認にアップロードできます。モデレーションチームがレビューして承認した後、マーケットプレイスでアイテムを販売することができ
ユーザーがアイテムを購入するたびに、コミッションを受け取ります。ユーザーが アバター Inspect Menu または アバター Editor Service を使用して購入する場合、エクスペリエンス所有者もコミッションを受け取ります。販売データを表示する方法については、販売データ分析を参照してく
アップロード料金
アップロードすると、アクセサリ、衣衣装、ボディ、および頭部には、 750 Robux のアップロード料が必要です。一全般に、料金はモデレーションを通過した場合にのみ返金されます。アセットがアップロードプロセスをクリアすると、アセットはマーケットプレイスに公開される準備ができます。
パブリッシングアドバンス
公開の進行は、アイテムを公開するときに支払うアドバンス料で、無料の限定アイテム の場合、パーユニット料 が必要です。オフセールアイテムは、公開の進行 が必要ありません。
この公開の進行状況は、販売中のマーケットプレイスアイテムの種類によります:
アセットタイプ | 限定なし公開アドバンス | 有料限定公開アドバンス |
---|---|---|
ハット | 1500 | 20000 |
顔 | 1500 | 20000 |
髪 | 1700 | 20000 |
首 | 1000 | 15000 |
肩 | 1000 | 15000 |
前 | 1000 | 15000 |
戻る | 1000 | 15000 |
腰 | 1000 | 15000 |
ジャケット | 1000 | 13000 |
Tシャツ | 1000 | 13000 |
シャツ | 1000 | 13000 |
セーター | 1000 | 13000 |
ズボン | 1500 | 16000 |
ドレス/スカート | 1500 | 16000 |
ショートパンツ | 1500 | 16000 |
ボディ | 4000 | Limiteds として利用できません。 |
頭 | 1500 | Limiteds として利用できません。 |
公開の進行状況を回収する方法の例は、次の表に示す単一のシナリオで、公開の進行状況は 1000 Robux、アイテムは 400 Robuxのエクスペリエンスで販売されています:
クリエイターが受け取る | Roblox は受信します | アフィリエイト収入 | ||
---|---|---|---|---|
30% クリエーターコミッション | プラットフォームコミッションからの事前再販公開 (プラットフォームコミッション) | プラットフォームコミッション 30% | 40% アフィリエイト(経験所有者)コミッション | |
ユニット 1 販売済み | 120 Robux | 120 Robux | ← クリエイターに与えられクリエーター | 160 Robux |
ユニット 2 販売済み | 120 Robux | 120 Robux | ← クリエイターに与えられクリエーター | 160 Robux |
ユニット 3 販売済み | 120 Robux | 120 Robux | ← クリエイターに与えられクリエーター | 160 Robux |
ユニット 4 販売済み | 120 Robux | 120 Robux | ← クリエイターに与えられクリエーター | 160 Robux |
ユニット5 販売済み | 120 Robux | 120 Robux | ← クリエイターに与えられクリエーター | 160 Robux |
ユニット6 販売 | 120 Robux | 120 Robux | ← クリエイターに与えられクリエーター | 160 Robux |
ユニット7 販売済み | 120 Robux | 120 Robux | ← クリエイターに与えられクリエーター | 160 Robux |
ユニット 8 が販売されました クリエイターは、合計 960 Robux のプレミアムリバートを受け取りました | 120 Robux | 120 Robux | ← クリエイターに与えられクリエーター | 160 Robux |
ユニット 9 が販売されました クリエイターは、合計 1000 Robux のパブリッシングの進行状況の割引を受け取りました | 120 Robux | 40 Robux | 80 Robux | 160 Robux |
ユニット 10 は 販売終了しました | 120 Robux | 0 Robux | 120 Robux | 160 Robux |
売却されたそれぞれのユニットで続きます | … | … | … | … |
リバットクレジットは毎日 1 回返金されます。次のガイドラインに従ってください:
1日に 1 回、Roblox はあなたの販売から返品を処理し、取規約違反を報告レポートに追加します。
- 取規約違反を報告レポートでリバットを見る場合、クレジットはアカウントに適用されました。
- 30日間の保留は、減算には適用されません。
クリエイターダッシュボードの マイトランサクション レポートにフィルターをかけて、取引の種類 を 公開アドバンスリバート に設定して、このデータにアクセスできます。
Roblox が処理を完了した後に販売が発生する場合は、次の日の処理に到着するまでお待ちください。そうしないと、取引報規約違反を報告で取引クレジットを受信し、取引を見つけることができません。
コミッション
Roblox でコミュニティアイテムが販売されると、販売の一部はアイテムの作成者と Roblox の間に分配されます。エクスペリエンス内でアイテムが販売される場合、収益シェアはさらにエクスペリエンス所有者と分配されます。
各購入には、30日間の保留を持つことがあります。Roblox は、販売日からあなたのアイテムの販売コミッションを 30 日間、開始します。
| アイテムタイプ | マーケットプレイス購入 | | イン・エクスペリエンス購入 | | : | : | 3Dアセット (ボディ、頭、衣、アクセサリ) | クリエイターは 30% を受け取ります | クリエイターは 30% を
リミテッド
アセットを販売するときは、作品を限定されたアイテムとして設定して、そのアセットの利用可能な量を設定できます。
現在、Roblox が作成した限定のみが取引可能であり、ボディと頭はリミテッド定の資格がありません。
パーユニット料金
無料リミテッド限定を公開するときは、公開されている量などの要因に応じて、あなたは毎回のユニット料金を提供する必要があります。この支払いは、マーケットベースの要因の範囲などによって変更される可能性があり、時間が経過するにつれて変更される可能性があります。
限定の帽子アイテムが 100 Robux ある場合、 0 Robux 価格で 200 個の限定帽子がリストされている場合、クリエーターは 20,000 Robux を支払い、この無料の限定アイテムをリストします。無料リミテッド帽子の場合、Roblox はす
販売
原作クリエーターがリセルを有効にすると、プレミアム メンバーは限定アイテムを買取ることができます。 クリエイターのクリエーターイテムが買取されるたびに、クリエイターは 10% のオリジナルクリエイターコミッションを受け取ります。購入したリミテッドアイテムの場合、 30 日間持ち期限があります。
限定の販売 : 購入するときに、Roblox のアイテム作成クリエーター、販売者、および買い手は、次のようにすべての取引のスプリットを受け取ります:
クリエーターに 30% を
40% を販売者/アフィリエイトに
Roblox に 30% を コミュニティ製のリミテッドを再販する : 以下は、コミュニティ製のリミテッドリセールの収益割合の詳細です:
再販者者に対する 50%
クリエーターに 10%
10% を販売者/アフィリエイト
Roblox に 30% を
他のコミッションと支払いの詳細と同様に、1つのパーティーが単一の取引で1つまたは複数のコミッションを受け取ることができます。たとえオリジナルのクリエイターが再販再販者であっても。
レート制限
Roblox は、自動購入を防止するために、限定された販売者が体験またはマーケットプレイスで販売するためリミテッド入限度を設定します。限定された場合、次の内容が適用されます:
- ユーザーは以下の購入価格上限に従います:
- ユーザーあたり1分に 9 個の購入成功。
- ユーザーあたり 2 秒ごとに 1 個の購入リクエスト。
- ユーザーあたりのアイテムごとに最大 3 個の購入成功。
- 体験中の購入には、ユーザーは購入を完了するために 60 秒間体験に入る必要があります。
価格範囲
3D アセットの種入力に応じて、価格は市場価格の範囲内に設定する必要があります。限定アイテムを販売している場合は、 0 を設定するか、 限定価格フロア の後の任意の値を設定することができます。
クラシック衣装
Roblox ウェブサイトで クラシック衣装 をアップロードして販売できます。これらのアセットをアップロードするには 10 Robux かかります。
クラシックなTシャツは、アップロード時に料金が必要ないのですが、初めて販売するときには 10 Robux の料金が必要です。売り手がアイテムを再び販売すると、販売料金が追加されません。