マーケットプレイス手数料とコミッション

アクセサリ衣装を作成してマーケットプレイスで販売できます。 適用されるアップロード料金を支払った後、新しいアセットをアップロードしてマーケットプレイス承認を得られます。 内容審査チームがアセットをレビューして承認すると、マーケットプレイスでアイテムを販売用に設定できるようになります。

ユーザーは、アイテムを購入するたびに、コミッションを受け取ります。 ユーザーがアバター点検メニューまたはアバター編集サービスを使用して、バーチャル空間内でアイテムを購入し場合、バーチャル空間の所有者は、報酬も受け取ります。 販売データの表示について詳しくは、販売データ解析を参照してください。

手数料

アクセサリと衣装をアップロードするには、1 回の提出ごとに 750 Robux アップロード料金が必要です。 ボディと頭には、アップロード料は必要ありません。 一般的にアイテムが内容審査で拒否された場合、手数料は払い戻されません。

コミッション

コミュニティアイテムが Roblox で販売されている場合、販売の一部は、アイテムクリエーターと Roblox の間で分配されます。 アイテムがバーチャル空間内で販売されている場合、収益のシェアは、さらにそのバーチャル空間の所有者にも分配されます。

購入ごとに 30 日間のエスクローホールド(第三者預託期間)があります。 Roblox は、アイテムの販売から生じた報酬を、販売日から 30 日間、あなたの Robux シェアとしてホールド(預託)します。

アイテムの種類マーケットプレイスでの購入バーチャル空間内での購入
3D アセット(ボディ、頭、衣装、アクセサリ)クリエーターは 30%を受け取るクリエーターの取り分は 30%
、バーチャル空間所有者の取り分は 40%
定番の衣装クリエーターは 70%を受け取るクリエーターの取り分は 60%
、バーチャル空間所有者の取り分は 10%

限定品

販売時にアセットを設定する場合、そのアセットで使用可能な量を設定するために、限定アイテムとして作品を設定できます。 リミテッドは、前払いが必要であり、プレミアムメンバーが再販することができます。

現時点では、Roblox が制作した限定品だけが取引可能であり、ボディと頭は限定品の対象となりません。

前払い

リミテッドを公開する場合、公開される量や、アップロードされるアセットの種類その他の要因に応じて、前払いをする必要があります。 この支払いは、市場ベースの要因範囲に依存し、時間の経過とともに変化する可能性があります。 アイテムが販売されると、クリエーターは、販売されたアイテムの量に応じて、この前払いを受け取ります。

Roblox で販売されるすべてのアイテムと同様に、クリエーターは、リミテッドセールに参加すると、パーセンテージで報酬を受け取ります。 リミテッドの支払いと収益の内訳については、以下の仮説に基づく例を参照してください。

  • クリエーターは、200個のリミテッドハットを単価100Robux で販売する予定です。
  • クリエーターは、量やアセットの種類などの要因に基づいて、前払いをします。 この仮説の場合、公開前に支払われるべき前払い額は4,000 Robux またはアイテムあたり20 Robux です。
  • アイテムを購入すると、クリエーターは、1 回の販売につき50 Robux を稼ぎます。
    • 30 Robux(アイテムごとの報酬):アイテムごとに「100 Robux × 30%」の報酬
    • 20 Robux(アイテムごとの前払い):前払い4,000Robu ÷ 200個のリミテッドハット
  • この前払い金は、無料のリミテッドを販売する場合にも適用されます。 200 個のリミテッドハットが0 Robux の価格で出品されている場合、クリエーターは4,000 Robux を払って、この無料のリミテッドアイテムを出品します。 リミテッドの価格が 0(無料アイテム)に設定されている場合、Roblox は前払い全体を保持します

再販売

どのユーザーも限定アイテムを買うことができますが、プレミアム会員のユーザーだけが再販売できます。 クリエーターのアイテムが再販されるたびに、クリエーターは、10%のオリジナルクリエーター報酬を得ます。 リミテッドを購入した後、そのアイテムを再販できない 30 日間の保持期間があります

リミテッドの販売:Roblox で何かを販売すると、そのアイテムのクリエーター、販売者、および Roblox は、以下のとおり、トランザクションごとに分配を受け取ります。

  • 30%はクリエーターに
  • 40%は販売者/アフィリエイトに
  • 30%は Roblox に

コミュニティが作成したリミテッドの再販:以下は、コミュニティが作成たリミテッドの再販収益率の内訳です。

  • 50%は再販業に
  • 10%はクリエーターに
  • 10%は販売者/アフィリエイトに
  • 30%は Roblox に

他の報酬や支払いの内訳と同様に、単一のチームは、元のクリエーターが再販業者でもある場合など、単一のトランザクションに対して 1 つ以上の報酬を受け取ることができます。

レート制限

自動化された購入からの保護をするために、Roblox では、バーチャル空間内またはマーケットプレイスでの販売される限定品に上限を設定しています。 「Limiteds」に対して、以下が適用されます。

  • ユーザーは、以下についての購入制限の対象となります。
    • ユーザー 1 人につき 1 分間に 9 回の購入が成功した。
    • 1 ユーザー 1 アイテムにつき 2 秒に 1 回の購入リクエスト。
    • 1 ユーザー 1 アイテムにつき最大 3 回の購入が成功した。
  • バーチャル空間内で購入する場合、ユーザーは購入を完了するために 60 秒間バーチャル空間内にいる必要があります。

価格範囲

3D アセットの種類に応じて、マーケットプレイスの価格範囲内でアイテムの価格を設定する必要があります。 限定アイテムを販売している場合、アイテム価格を0または限定品の最低価格以上のどの値にも設定できます。

以下は、現在のマーケットプレイスの価格範囲(Robux での)です。

3Dアセットタイプ非限定品の価格範囲限定品の最低価格
ハット50 - 5,00070
50 - 5,00070
15 - 5,000 35
15 - 5,00035
20 - 5,00050
正面20 - 5,00070
背面100 - 10,000100
ウエスト50 - 5,00070
ズボン50 - 10,00070
短パン50 - 10,00085
Tシャツ50 - 10,00070
シャツ50 - 10,00070
ドレススカート50 - 10,00070
ジャケット50 - 10,00070
セーター50 - 10,00070
ボディ0 - 10,000該当なし
0 - 10,000該当なし

定番の衣装

Roblox ウェブサイトから、定番の衣装をアップロードして販売できます。 これらのアセットをアップロードするには、10 Robuxが必要です。

クラシックの T シャツは、アップロード時に手数料は必要ありませんが、初めて販売する場合は10 Robuxの手数料が必要です。 販売者がアイテムを販売停止にした場合でも、販売者が再度販売する際に、追加料金はかかりません。