サムネイル画像は、市場、ユーザーインベントリ、アバターエディタで 3D アセットのプレビューを提供します。マーケットプレイスにアセットをアップロードする前に 、アイテムプレビューのサムネイルをカスタマイズするための自分のサムネイルを作成できます。このステップはオプションですが、サムネイルがアイテムを正確に描写するようにするのに役立ちます。

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サムネイルを作成する
アセットをマーケットプレイスに公開する前に、サムネイルを作成する必要があります。You can quickly create these thumbnail configuration instances with the カスタムサムネイルツール。Roblox は、親が ThumbnailConfiguration と CameraTarget と CameraValue を持つ子オブジェクトに、カスタムサムネイル情報を保存します。

カスタムサムネイルツールを使用するには:
カスタムサムネイルツールプラグインをインストール 。これには、Studio の再起動が必要な場合があります。
エクスプローラ ウィンドウで、作成する予定の Accessory を選択します。
With the Accessory highlighted in the エクスプローラー window, navigate to the プラグイン tab and click the UGC サムネイルツール .ビューポートの表示が更新され、ワークスペース内の選択したアクセサリに中心が移動します。
アクセサリに中心を合わせてビューポートを調整します。カメラをナビゲートするのに役立つ次のコントロールを使用してください:
- W A S D カメラをパンする。
- 右クリック を長押ししてカメラを回転させます。
- 持つ ミドルクリック でカメラをパンする。
- 持続 Shift 精密調整。
完了したら、 承認 をクリックして、サムネイル構成オブジェクトを生成します。
エクスプローラーウィンドウでアクセサリを右クリックし、 Robloxに保存... を選択して、サムネイルをプレビューできます。アセット構成ダイアログが表示され、現在のサムネイルが表示されます。
サムネイルが正しく見えない場合は、 ステップ 2-5 を繰り返して、既存のサムネイルデータを上書きする 。
トラブルシューティングのサムネイル
サムネイルが期待した通りに見えない場合は、これらの問題を手動で解決するか、カスタムサムネイルツールを再び使用しようとして問題を解決する必要があります。一般的な問題と修正については、以下を参照してください:
問題 | 説明 |
---|---|
正しくないサムネイルズーム | サムネイルのサイズは、Handle の Accessory サイズに依存します。最高のサムネイルを得るには、Handle がアイテム全体をカバーしていることを確認してください。Handle オブジェクトのサイズを変更するとき、リサイズツールを使用するのではなく Size プロパティを調整します。リサイズツールは、アイテムに不意打ち的な変更を引き起こす可能性があります。この問題を解決するには、カスタムサムネイルツール を使用できます。 |
後ろ向きのサムネイル | メッシュをインポートすると、Studio はカスタムモデルの向きを 180°変更できます。これを解決するには、Blender や Maya などのサードパーティモデリングツールでメッシュを 180° 回転させ、3DモデルをStudioに再インポートします。インポート方向に関係なく、Studio は同じフィットと付属の字符に Accessory を装備します。 |