プロジェクトファイル
次の .fbx 、 .blend 、および .ma プロジェクトファイルは、例、ボイラープレート、または参照として使用できます:
ファイル名 | 説明 |
---|---|
Lola.fbx | 「人形モデルをスキン化する」ガイドから作成された R15 キャラクター。この参照モデルにはまだ 内部と外部のケージメッシュデータ がないため、このモデルは レイヤード衣装やアクセサリーを装備できません。 |
Fish-Person.zip | フルボディケージ、顔のアニメーションリグ、PBR テクスチャマップを含む人形モデル。 |
BlockyCharacter.fbx | アニメーショブルな頭とフルボディケージを持つブロッキーなキャラクターモデル。 |
Goblincharacter.zip | アニメータブルな頭と完全なボディケージを持つゴブリンのモデル。 |
ClassicMannequin.fbx | Studio やモデリングアプリケーションで使用するための クラシックボディ タイプの空のマネキン。 |
クラシックマネキン_ケージ付き | クラシック ボディタイプの空のマネキン、 ボディケージ を使用して、Studio またはモデリングアプリケーションで服装デザインのために使用できます。由于未設定の檻オブジェクト、このファイルは変更後にStudio に正しくインポートされる場合がありません。 |
RthroMannequin.fbx | スタジオまたはモデリングアプリケーションで使用するための Rthro Normal ボディタイプの空のマネキン。 |
RthroMannequin_With-Cages.fbx | Rthro Normal ボディタイプの空のマネキン、 ボディケージ を使用して、Studio またはモデリングアプリケーションで服装デザインを使用するために Studio で使用できます。由于未設定の檻オブジェクト、このファイルは Studio でインポートできるまで正しくインポートされません。 |
RthroSlenderMannequin.fbx | スレンダー体形の Rthro Slender ボディタイプの空のマネキンを Studio で使用する。 |
RthroSlenderMannequin_With-Cages.fbx | Rthro Slender のボディタイプの空のマネキン、 ボディケージ を使用して、Studio またはモデリングアプリケーションで服装デザインの Studio に使用するためにインポートします。無設定の檻オブジェクトにより、このファイルは Studio で正しくインポートされるまで、Studio でモデリングアプリケーションで使用できません。 |
テンプレート
キャラクターモデルを作成する場合は、最終デザインに一致し、アバターコンポーネントを作成する時に保存時間を最小限に抑えるために、さまざまなスタートテンプレートから選択できます。テンプレートを使用するに関する重要な情報は、クリエーション を参照してください。
それぞれ .zip には、.blend、.fbx、および PBR テクスチャ 1> .png1> ファイルが含まれています。Blender を使用するか、4> テンプレート作成ガイド4> をフォローすると、7>