市場料金とコミッション

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マーケットプレイス でボディ、頭、アクセサリ、衣類を作成し、販売することができます。任意の適用可能なアップロード料金を課金した後、新しいアセットをマーケットプレイスの承認にアップロードできます。モデレーションチームがレビューして承認した後、マーケットプレイスでアイテムを販売することができ

ユーザーがアイテムを購入するたびに、コミッションを受け取ります。ユーザーが アバター Inspect Menu または アバター Editor Service を使用して購入する場合、エクスペリエンス所有者もコミッションを受け取ります。販売データを表示する方法については、販売データ分析を参照してく

アップロード料金

アップロードすると、アクセサリ、衣衣装、ボディ、および頭部には、 750 Robux のアップロード料が必要です。一全般に、料金はモデレーションを通過した場合にのみ返金されます。アセットがアップロードプロセスをクリアすると、アセットはマーケットプレイスに公開される準備ができます。

パブリッシングアドバンス

公開の進行は、アイテムを公開するときに支払うアドバンス料で、無料の限定アイテム の場合、パーユニット料 が必要です。オフセールアイテムは、公開の進行 が必要ありません。

この公開の進行状況は、販売中のマーケットプレイスアイテムの種類によります:

アセットタイプ限定なし公開アドバンス有料限定公開アドバンス
ハット150020000
150020000
170020000
100015000
100015000
100015000
戻る100015000
100015000
ジャケット100013000
Tシャツ100013000
シャツ100013000
セーター100013000
ズボン150016000
ドレス/スカート150016000
ショートパンツ150016000
ボディ4000Limiteds として利用できません。
1500Limiteds として利用できません。

公開の進行状況を回収する方法の例は、次の表に示す単一のシナリオで、公開の進行状況は 1000 Robux、アイテムは 400 Robuxのエクスペリエンスで販売されています:

クリエイターが受け取る Roblox は受信します アフィリエイト収入
30% クリエーターコミッションプラットフォームコミッションからの事前再販公開 (プラットフォームコミッション)プラットフォームコミッション 30%40% アフィリエイト(経験所有者)コミッション
ユニット 1 販売済み120 Robux120 Robux← クリエイターに与えられクリエーター160 Robux
ユニット 2 販売済み120 Robux120 Robux← クリエイターに与えられクリエーター160 Robux
ユニット 3 販売済み120 Robux120 Robux← クリエイターに与えられクリエーター160 Robux
ユニット 4 販売済み120 Robux120 Robux← クリエイターに与えられクリエーター160 Robux
ユニット5 販売済み120 Robux120 Robux← クリエイターに与えられクリエーター160 Robux
ユニット6 販売120 Robux120 Robux← クリエイターに与えられクリエーター160 Robux
ユニット7 販売済み120 Robux120 Robux← クリエイターに与えられクリエーター160 Robux
ユニット 8 が販売されました クリエイターは、合計 960 Robux のプレミアムリバートを受け取りました120 Robux120 Robux← クリエイターに与えられクリエーター160 Robux
ユニット 9 が販売されました クリエイターは、合計 1000 Robux のパブリッシングの進行状況の割引を受け取りました120 Robux40 Robux80 Robux160 Robux
ユニット 10 は 販売終了しました120 Robux0 Robux120 Robux160 Robux
売却されたそれぞれのユニットで続きます


リバットクレジットは毎日 1 回返金されます。次のガイドラインに従ってください:

  • 1日に 1 回、Roblox はあなたの販売から返品を処理し、取規約違反を報告レポートに追加します。

    • 取規約違反を報告レポートでリバットを見る場合、クレジットはアカウントに適用されました。
    • 30日間の保留は、減算には適用されません。
  • クリエイターダッシュボードの マイトランサクション レポートにフィルターをかけて、取引の種類 を 公開アドバンスリバート に設定して、このデータにアクセスできます。

    Transaction report filtered by Publishing Advance Rebates.
  • Roblox が処理を完了した後に販売が発生する場合は、次の日の処理に到着するまでお待ちください。そうしないと、取引報規約違反を報告で取引クレジットを受信し、取引を見つけることができません。

コミッション

Roblox でコミュニティアイテムが販売されると、販売の一部はアイテムの作成者と Roblox の間に分配されます。エクスペリエンス内でアイテムが販売される場合、収益シェアはさらにエクスペリエンス所有者と分配されます。

各購入には、30日間の保留を持つことがあります。Roblox は、販売日からあなたのアイテムの販売コミッションを 30 日間、開始します。

| アイテムタイプ | マーケットプレイス購入 | | イン・エクスペリエンス購入 | | : | : | 3Dアセット (ボディ、頭、衣、アクセサリ) | クリエイターは 30% を受け取ります | クリエイターは 30% を

リミテッド

アセットを販売するときは、作品を限定されたアイテムとして設定して、そのアセットの利用可能な量を設定できます。

現在、Roblox が作成した限定のみが取引可能であり、ボディと頭はリミテッド定の資格がありません。

パーユニット料金

無料リミテッド限定を公開するときは、公開されている量などの要因に応じて、あなたは毎回のユニット料金を提供する必要があります。この支払いは、マーケットベースの要因の範囲などによって変更される可能性があり、時間が経過するにつれて変更される可能性があります。

限定の帽子アイテムが 100 Robux ある場合、 0 Robux 価格で 200 個の限定帽子がリストされている場合、クリエーターは 20,000 Robux を支払い、この無料の限定アイテムをリストします。無料リミテッド帽子の場合、Roblox はす

販売

原作クリエーターがリセルを有効にすると、プレミアム メンバーは限定アイテムを買取ることができます。 クリエイターのクリエーターイテムが買取されるたびに、クリエイターは 10% のオリジナルクリエイターコミッションを受け取ります。購入したリミテッドアイテムの場合、 30 日間持ち期限があります。

限定の販売 : 購入するときに、Roblox のアイテム作成クリエーター、販売者、および買い手は、次のようにすべての取引のスプリットを受け取ります:

  • クリエーターに 30% を

  • 40% を販売者/アフィリエイトに

  • Roblox に 30% を コミュニティ製のリミテッドを再販する : 以下は、コミュニティ製のリミテッドリセールの収益割合の詳細です:

  • 再販者者に対する 50%

  • クリエーターに 10%

  • 10% を販売者/アフィリエイト

  • Roblox に 30% を

他のコミッションと支払いの詳細と同様に、1つのパーティーが単一の取引で1つまたは複数のコミッションを受け取ることができます。たとえオリジナルのクリエイターが再販再販者であっても。

レート制限

Roblox は、自動購入を防止するために、限定された販売者が体験またはマーケットプレイスで販売するためリミテッド入限度を設定します。限定された場合、次の内容が適用されます:

  • ユーザーは以下の購入価格上限に従います:
    • ユーザーあたり1分に 9 個の購入成功。
    • ユーザーあたり 2 秒ごとに 1 個の購入リクエスト。
    • ユーザーあたりのアイテムごとに最大 3 個の購入成功。
  • 体験中の購入には、ユーザーは購入を完了するために 60 秒間体験に入る必要があります。

価格範囲

3D アセットの種入力に応じて、価格は市場価格の範囲内に設定する必要があります。限定アイテムを販売している場合は、 0 を設定するか、 限定価格フロア の後の任意の値を設定することができます。

現在のマーケットプレイス範囲を表示する

クラシック衣装

Roblox ウェブサイトで クラシック衣装 をアップロードして販売できます。これらのアセットをアップロードするには 10 Robux かかります。

クラシックなTシャツは、アップロード時に料金が必要ないのですが、初めて販売するときには 10 Robux の料金が必要です。売り手がアイテムを再び販売すると、販売料金が追加されません。