マーケットプレイスでボディ、頭、アクセサリ、衣服を作成して販売できます。適用可能なアップロード料を支払った後、マーケットプレイスの承認のために新しいアセットをアップロードできます。モデレーションチームがアセットをレビューして承認したら、マーケットプレイスで販売するアイテムを設定できます。
ユーザーがアイテムを購入するたびにコミッションを受け取ります。ユーザーが アバターインスペクトメニュー、アバターエディターサービス、または MarketplaceService を使用して体験内でアイテムを購入すると、体験オーナーもコミッションを受け取ります。販売データの表示に関する情報は、販売データ分析 を参照してください。
アップロード料金
アップロードするとき、アクセサリ、衣衣装、ボディ、および頭には、毎回の送信に対するアップロード料が 750 Robux 必要です。一全般に、モデレーションを通じてアイテムが拒否された場合、料金は返金されません。アセットがアップロードプロセスをクリアすると、アセットはマーケットプレイスに公開する準備が整います。
公開前進
出版上の進歩は、アイテムを公開する時に支払う返金可能な事前料金です。出版上の進歩は、 無料の限定アイテム に適用されず、毎ユニット料金 が必要です。販売から外され、再び販売に戻されたアイテムには、別の出版前進が必要ありません。
この出版の進捗は、販売されているマーケットプレイスアイテムの種類に依存します:
アセットタイ入力 | 制限なしの公開前進 | 有料の限定公開前進 |
---|---|---|
帽子 | 1500 | 13000 |
顔 | 1500 | 13000 |
髪 | 1000 | 6000 |
ネック | 1000 | 15000 |
肩 | 1000 | 15000 |
前方 | 1000 | 15000 |
戻る | 1000 | 15000 |
ウエスト | 1000 | 15000 |
ジャケット | 600 | 5000 |
Tシャツ | 600 | 5000 |
シャツ | 600 | 5000 |
セーター | 600 | 5000 |
パンツ | 600 | 5000 |
ドレス/スカート | 600 | 5000 |
ショーツ | 600 | 5000 |
ボディ | 2500 | 20000 |
頭 | 1500 | 10000 |
パブリッシングアドバンスが回収される方法の例は、次の表が パブリッシングアドバンスが 1000 Robux であり、 アイテムが 400 Robux の経験で販売されている 状況を想定しています:
クリエイターが受け取る | Roblox が受け取る | アフィリエイトが受け取る | ||
---|---|---|---|---|
30%のクリエイターコミッション | プラットフォームコミッションからの公開前リバイト(アフィリエイトから) | 30%のプラットフォームコミッション | 40%のアフィリエイト(経験所有者)コミッション | |
ユニット 1 販売 | 120Robux | 120Robux | ← クリエイターに渡されクリエーター | 160Robux |
ユニット 2 販売 | 120Robux | 120Robux | ← クリエイターに渡されクリエーター | 160Robux |
ユニット 3 販売 | 120Robux | 120Robux | ← クリエイターに渡されクリエーター | 160Robux |
ユニット 4 販売 | 120Robux | 120Robux | ← クリエイターに渡されクリエーター | 160Robux |
ユニット 5 販売 | 120Robux | 120Robux | ← クリエイターに渡されクリエーター | 160Robux |
ユニット 6 販売 | 120Robux | 120Robux | ← クリエイターに渡されクリエーター | 160Robux |
ユニット 7 販売 | 120Robux | 120Robux | ← クリエイターに渡されクリエーター | 160Robux |
ユニット 8 が販売されました クリエイターは、合計発行前払い返還で 960 Robux を受け取りました | 120Robux | 120Robux | ← クリエイターに渡されクリエーター | 160Robux |
ユニット 9 が販売されました クリエイターは、合計発行前払い返還で 1000 Robux を受け取りました | 120Robux | 40Robux | 80ロバス | 160Robux |
ユニット 10 が販売されました もう発行前払い返還はありません | 120Robux | 0ロバックス | 120Robux | 160Robux |
販売された各ユニットで続行 | … | … | … | … |
リベートクレジットは毎日一度返還されます。以下のガイドラインを参照してください:
1日1回、Roblox は売上の返還を処理し、取引報規約違反を報告に追加します。
- 取引レポートに返規約違反を報告が表示された場合、クレジットはアカウントに適用されました。
- 30日のエスクロは、返金には適用されません。
クリエーターダッシュボードリエイターダッシュボードの マイトランザクション レポートで、 規約違反を報告引の種類 を パブリッシングアドバンスリバイト にフィルタリングして、このデータにアクセスできます。
Roblox が払い戻しを処理した後に販売が発生した場合、払い戻しクレジットを受け取り、取引報告規約違反を報告に払い戻しが表示されるまで待つ必要があります。
委員会
コミュニティアイテムが Roblox で販売されると、販売の一部がアイテムの作成者と Roblox の間で分割されます。アイテムがエクスペリエンス内で販売された場合、収益分配はさらにエクスペリエンスの所有者と分割されます。
各購入には 30 日の保留があります。Roblox は、販売日から 30 日間、販売されたアイテムのコミッションと Robux の販売シェアを保持します。
| アイテムタイプ | マーケットプレイス購入 | 体験内購入 | | :----------------------------------------------- | :------------------: | :-----------------------------------------------------: | | 3Dアセット (体、頭、衣装服、アクセサリ) | クリエイターが 30%受け取る | クリエイターが 30%受け取る | 体験オーナーが 40%受け取る | | クラシックな服装 | クリエイターが 70%受け取る | クリエイターが 60%受け取る | 体験オーナーが 10%受け取る |
限定品
アセットを販売するとき、作成を 限定 アイテムとして設定して、そのアセットの利用可能な量を設定できます。
現在、Roblox が作成した限定のみが取引可能で、ボディと頭は限定として資格がありません。
単位ごとの料金
無料リミテッド限定版を公開するときは、公開される量やアセットの種類などの他の要因に応じて、ユニットごとの料金を提供する必要があります。この支払いは、市場ベースの要因の範囲に依存し、時間とともに変更する可能性があります。
限られた帽子アイテムが 100 Robux 毎のユニットである仮想ケースで、200限られた帽子が 0 Robux価格でリストされる場合、クリエーターはこの無料限られたアイテムをリストするために 20,000 Robuxを支払います。無料の限定版の場合、 Roblox は全体のユニットごとの料金を維持します 。
再販する
オリジナルのクリエイターによって再販が有効になっている場合、プレミアム メンバーは購入した限定アイテムを再販できます。クリエイターのアイテムが再販されるたびに、クリエイターは 10% のオリジナルクリエイターコミッションを受け取ります。限定版を購入した後、アイテムを再販できない期間が最大 30 日続くことがあります。
限定を販売する : リマインダーとして、Roblox で何かを販売するとき、アイテムの作成クリエーター、販売者、および Roblox は次のようにすべての取引の分配を受け取ります:
クリエイクリエーターーに 30%
40% を販売者/アフィリエイターに
30% に Roblox コミュニティが作成した限定を再販する : 以下は、コミュニティが作成した限定の再販の収益率の概要です:
再販者者に 50%
クリエイクリエーターーに 10%
販売者/アフィリエイターに 10%
30% に Roblox
他の委員会と支払いの概要と同様、単一のパーティーは、オリジナルのクリエイターがリセラーでもある単一の取引について、1つまたは複数のコミッションを受け取ることができます。
レート制限
自動購入を防ぐために、Roblox は、経験中またはマーケットプレイスで販売される限定品の購入制限を設定します。限定の場合は、以下が適用されます:
- ユーザーは次の購入率制限に対象となります:
- ユーザーごとに分ごとに 9 回の購入が成功します。
- 1ユーザーあたり、アイテムごとに 2秒ごとに 1購入リクエスト。
- ユーザーあたりアイテムごとに最大 3 回の購入に成功。
- エクスペリエンス内の購入の場合、ユーザーは購入を完了するには、60秒間エクスペリエンスにいる必要があります。
価格帯
3D アセットの種入力に応じて、市場価格範囲内のアイテムの価格を設定する必要があります。限定アイテムを販売している場合、アイテム価格を 0 または 限定価格フロア の後の値に設定できます。
クラシック衣装
Roblox ウェブサイトを介して クラシックな服装 をアップロードして販売できます。これらのアセットをアップロードするには 10 Robux がかかります。
クラシックな Tシャツは、アップロード時に料金は発生しませんが、初めて販売されるときに 10 Robux の料金が発生します。売り手がアイテムを販売から削除すると、再度販売するときに追加料金は発生しません。