マーケットプレイス でボディ、頭、アクセサリ、衣類を作成し、販売することができます。任意の適用可能なアップロード料金を支払った後、新しいアセットをマーケットプレイスの承認にアップロードできます。モデレーションチームがレビューして承認した後、マーケットプレイスでアイテムを販売することができ
ユーザーがアイテムを購入するたびに、コミッションを受け取ります。ユーザーが アバターインスペクトメニュー 、 アバターエディタサービス 、または Class.MarketplaceService を使用しているエクスペリエンスでアイテムを購入すると、エクスペリエンス所有者
アップロード料
アップロードすると、アクセサリ、衣服、ボディ、および頭部には、 750 Robux のアップロード料が必要です。一般的に、料金はモデレーションによって返金されません。アセットがアップロードプロセスをクリアすると、アセットはマーケットプレイスに公開できます。
公開のアドバンス
パブリッシング アドバンス は、アイテムを公開するときに支払うアドバンス料の払い戻しです。パブリッシングアドバンスは、無料の限定アイテムを必要とするパブリッシング料金には適用されません。オフセールアイテムと再販アイテムは、パブリッシングアドバンスを必要としません。
この公開の進行状況は、販売中のマーケットプレイスアイテムの種類によります:
Tipo de recurso | Avanço de publicação não limitado | Pagamento de avanço de publicação limitada |
---|---|---|
Chapéu | 1500 個 | 13.000 |
Rosto | 1500 個 | 13.000 |
Cabelo | 1 000 | 6.000 |
Ombros | 1 000 | 15 000 |
Ombros | 1 000 | 15 000 |
Frente | 1 000 | 15 000 |
Voltar | 1 000 | 15 000 |
Cintura | 1 000 | 15 000 |
Colete | 600 | 5000 |
Camiseta | 600 | 5000 |
Camisa | 600 | 5000 |
Suéter | 600 | 5000 |
Calças | 600 | 5000 |
Vestido/Saia | 600 | 5000 |
Calças | 600 | 5000 |
Corpo | 2 500 | 20 000 |
Cabeça | 1500 個 | 10 |
公開の進行状況を回収する方法の例は、次の表に示す単一のシナリオで、公開の進行状況は 1000 Robux、アイテムは 400 Robuxのエクスペリエンスで販売されています:
Criador Recebe | Roblox Recebe | Recebendo Affiliados | ||
---|---|---|---|---|
30% Comissão do Criador | Publicando Advance Rebate (da Comissão da Plataforma) | Comissão de 30% da Plataforma | Comissão de 40% (proprietário da experiência) | |
Unidade 1 vendida | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← Dado ao criador | 160 個 Robux |
Unidade 2 vendida | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← Dado ao criador | 160 個 Robux |
Unidade 3 vendida | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← Dado ao criador | 160 個 Robux |
Unidade 4 vendida | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← Dado ao criador | 160 個 Robux |
Unidade 5 vendida | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← Dado ao criador | 160 個 Robux |
Unidade 6 vendida | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← Dado ao criador | 160 個 Robux |
Unidade 7 vendida | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← Dado ao criador | 160 個 Robux |
Unidade 8 vendida O criador recebeu 960 Robux em total de recompensas de publicação avançada | 120 個 Robux | 120 個 Robux | ← Dado ao criador | 160 個 Robux |
Unidade 9 vendida O criador recebeu 1000 Robux em total de recompensas de publicação avançada | 120 個 Robux | 40 個 robux | 80 個 robux | 160 個 Robux |
Unidade 10 vendida Não há mais recompensa de avanço de publicação | 120 個 Robux | 0 robux | 120 個 Robux | 160 個 Robux |
Continua com cada unidade vendida | ... | ... | ... | ... |
リバットクレジットは毎日 1 回返金されます。次のガイドラインを参照してください:
1日に 1 回、Roblox はあなたの販売から割引を処理し、取引レポートに追加します。
- 取引報告でリバットを見る場合、クレジットはアカウントに適用されました。
- 30日間の保留は、減算には適用されません。
クリエイターダッシュボードの マイトランサクション レポートにフィルターをかけて、取引の種類 を 公開アドバンス に設定して、このデータにアクセスできます。
Roblox がレバットを処理する後に販売が発生する場合は、次の日の処理に到着するまで、レバットクレジットを受け取り、取引レポートでレバットを見る必要があります。
コミッション
Roblox でコミュニティアイテムが販売されると、販売の一部はアイテムの作成者と Roblox の間に分配されます。エクスペリエンス内でアイテムが販売される場合、収益の一部はエクスペリエンス所有者と共有されます。
各購入には、30日間の保留を持つことがあります。Roblox は、販売日からあなたのアイテムの販売コミッションを 30 日間、開始します。
| アイテムタイプ | マーケットプレイス購入 | インエクスペリエンス購入 | | 3Dアセット (ボディ、頭、衣、アクセサリ) | クリエイターは 30%を受け取ります | クリエイターは 30%受け取ります | クリエイターは
制限
アセットを販売するときは、作品を限定されたアイテムとして設定し、そのアセットの利用可能な量を設定できます。
現在、Roblox が作成した限定のみが取引可能であり、ボディと頭は限定ではありません。
パーユニットの料金
無料の限定を公開するときは、公開されている量などの要因に応じて、パーユニットの料金を提供する必要があります。この料金は、マーケットベースの要因などによって変更される可能性があり、時間の経過とともに変更される可能性があります。
限定の帽子アイテムが 100 Robux ある場合、0 Robux 価格で 200 個の限定帽子がリストされている場合、クリエーターは 20,000 Robux を支払い、この無料の限定アイテムをリストします。無料の帽子の場合、Roblox はす
再販
リセルがオリジナルのクリエイターによって有効になっている場合、プレミアム メンバーは購入した限定アイテムをリセルできます。 クリエイターのアイテムがリセルされるたびに、クリエイターは 10% のオリジナルクリエイターコミッションを受け取ります。リセル後、アイテムを 30 日間保持できます
限定の販売 : 要注意、Roblox で何かを販売するとき、アイテムの作成者、販売者、および Roblox は、次のようにすべての取引のスプリットを受け取ります:
30% クリエーター
40% を販売者/アフィリエイト
30% ロブロックス コミュニティ製のリミテッドを再販する : 以下は、コミュニティ製のリミテッドリセールの収益パーセンテージの詳細です:
リセラーに50%
クリエーターに 10%
10% を売り手/アフィリエイトに
30% ロブロックス
他のコミッションと支払いの詳細と同様に、1つのパーティーが単一の取引で1つまたは複数のコミッションを受け取ることができます。たとえオリジナルのクリエイターがリセラーである場合など、単一の取引で複数のコミッションを受け取ることができます。
レート制限
Roblox は、Roblox マーケットプレイスで販売される限定の商品を含む、自動購入を防止するために購入限度を設定します。Roblox の場合、次の内容が適用されます:
- ユーザーは以下の購入価格上限に従います:
- ユーザーあたり1分に 9 個の購入成功。
- ユーザーあたり 2 秒ごとに 1 個の購入リクエスト。
- ユーザーあたりのアイテムごとに最大 3 個の購入成功。
- 体験中の購入には、ユーザーは購入を完了するために 60 秒間体験に入る必要があります。
価格層
3D アセットタイプに応じて、マーケットプレイス価格の範囲内でアイテムの価格を設定する必要があります。限定アイテムを販売する場合は、 0 または、 限定価格フロア の後の任意の値を設定できます。
クラシック衣装
Roblox ウェブサイトで クラシック衣装をアップロードして販売する ことができます。これらのアセットをアップロードするには 10 Robux かかります。
クラシックな T シャツは、アップロード時に料金が必要ないのですが、初めて販売するときに 10 Robux の料金が必要です。販売者がアイテムをオフセールにすると、販売再開時に追加料金が必要ありません。