ListenerType
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Mendefinisikan di mana dan bagaimana pendengar ditempatkan saat mengambil audio spasial. Digunakan di SoundService.SetListener dan SoundService.GetListener .
Item
Nama | Nilai | Rangkuman |
---|---|---|
Camera | 0 | Menggunakan CFrame dunia dari workspace.CurrentCamera . |
CFrame | 1 | Menggunakan CFrame dunia yang ditentukan. |
ObjectPosition | 2 | Menggunakan posisi dunia dari instansi dan rotasi workspace.CurrentCamera . |
ObjectCFrame | 3 | Menggunakan CFrame dunia dari kejadian. |