ParticleFlipbookMode

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Menentukan jenis animasi buku balik.

Item

NamaNilaiRangkuman
Loop0

Bermain secara terus-menerus melalui semua frame, dimulai kembali dengan frame pertama setelah bermain yang terakhir.

OneShot1

Mainkan melalui animasi hanya sekali di seluruh hidup partikel. Dengan pengaturan ini, ParticleEmitter.FlipbookFramerate property tidak berlaku; sebaliknya, framerate ditentukan oleh ParticleEmitter.Lifetime partikel dengan cara yang

PingPong2

Mainkan dari frame pertama hingga terakhir, lalu terbalik dari last ke pertama, mengulangi selama ParticleEmitter.Lifetime dari partikel.

Random3

Mainkan frame dalam urutan acak, menyelip/menyilau dari satu frame ke frame berikutnya. Ini dapat berguna untuk tekstur partikel organik di framerate rendah, seperti bintang perlahan meredup di antara bentuk yang berbeda.

Di halaman ini