ParticleFlipbookMode
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Menentukan jenis animasi buku balik.
Item
Nama | Nilai | Rangkuman |
---|---|---|
Loop | 0 | Bermain secara terus-menerus melalui semua frame, dimulai kembali dengan frame pertama setelah bermain yang terakhir. |
OneShot | 1 | Mainkan melalui animasi hanya sekali di seluruh hidup partikel. Dengan pengaturan ini, ParticleEmitter.FlipbookFramerate property tidak berlaku; sebaliknya, framerate ditentukan oleh ParticleEmitter.Lifetime partikel dengan cara yang |
PingPong | 2 | Mainkan dari frame pertama hingga terakhir, lalu terbalik dari last ke pertama, mengulangi selama ParticleEmitter.Lifetime dari partikel. |
Random | 3 | Mainkan frame dalam urutan acak, menyelip/menyilau dari satu frame ke frame berikutnya. Ini dapat berguna untuk tekstur partikel organik di framerate rendah, seperti bintang perlahan meredup di antara bentuk yang berbeda. |