DialogTone
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Mengatur Dialog.Tone dari objek Dialog, yang mempengaruhi bagaimana dialog muncul.
Item
Nama | Nilai | Rangkuman |
---|---|---|
Neutral | 0 | Menyebabkan dialog memiliki bilah biru di sisi kiri. |
Friendly | 1 | Menyebabkan dialog memiliki bilah hijau di sisi kiri. |
Enemy | 2 | Menyebabkan dialog memiliki bilah merah di sisi kiri. |