ReverbType

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

ReverbType Enum memungkinkan Anda untuk membuat audio di game Anda terdengar berbeda, tergantung pada "area" di mana suara berada.

Perhatikan bahwa beberapa dari ini tampaknya tidak memiliki efek pada suara.

Item

NamaNilaiRangkuman
NoReverb0

Tidak ada reverb suara. Audio tidak diubah dari default.

GenericReverb1

Echo suara diubah menjadi efek reverb umum.

PaddedCell2

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di sel dilapisi.

Room3

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di ruangan.

Bathroom4

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di kamar mandi.

LivingRoom5

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di ruang tamu.

StoneRoom6

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di ruang batu.

Auditorium7

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di auditorium.

ConcertHall8

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di aula konser.

Cave9

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di sebuah gua.

Arena10

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di arena.

Hangar11

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di gudang.

CarpettedHallway12

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di lorong berpijak karpet.

Hallway13

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di koridor.

StoneCorridor14

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di koridor batu.

Alley15

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di sebuah gang.

Forest16

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di hutan.

City17

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di kota.

Mountains18

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di pegunungan.

Quarry19

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di tambang.

Plain20

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain adalah datar terbuka.

ParkingLot21

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di tempat parkir.

SewerPipe22

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di pipa selokan.

UnderWater23

Echo suara diubah menjadi terdengar seperti pemain berada di bawah air.

Di halaman ini