Technology
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Teknologi daftar mewakili berbagai sistem lamping yang tersedia untuk menyajikan dunia 3D. Ini digunakan oleh properti Lighting.Technology . Lihat di sini untuk deskripsi dan efek visual masing-masing opsi.
Item
Nama | Nilai | Rangkuman |
---|---|---|
Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | Menggunakan peta voxel 4×4×4 untuk menghitung cahaya dan bayangan. |
Compatibility | 2 | Simulator teknologi warisan yang dihapus dan sekarang dianggap deprecated. Untuk mencapai tampilan serupa, gunakan Voxel Lighting dan tambahkan set efek post-processing ColorGradingEffect ke prasetel Retro. |
ShadowMap | 3 | Menggunakan Shadow Mapming untuk menghasilkan bayangan yang lebih realistis dan kering dari sinar matahari atau sumber cahaya arah. |
Future | 4 | Menggunakan teknologi paling maju untuk lampu dan bayangan berkualitas tinggi. |
Unified | 5 |