CollisionFidelity

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Menentukan perilaku hitbox tabrakan untuk MeshPart dan PartOperation instansi.Lihat di sini untuk representasi visual dari berbagai opsi.

Item

NamaNilaiRangkuman
Default0

Model kolisi menggunakan dekomposisi konkav berbasis voksel yang relatif cepat tetapi mungkin tidak terlalu akurat, terutama untuk lubang, jalan masuk, dan ruang di umumnya.

Hull1

Model kolisi menggunakan hull konkav dari mesh visual.

Box2

Model tabrakan menggunakan kotak batas yang mencakup mesh visual.

PreciseConvexDecomposition3

Model kolisi menggunakan dekomposisi konus-hull dari mesh visual yang dihitung oleh variasi algoritma yang disebut HACD.Opsi ini adalah representasi paling akurat dari geometri tabrakan untuk objek kompleks dengan tolerans bawaan untuk mengurangi jumlah total convex-hull dengan mengorbankan akurasi saat dibenarkan.

Di halaman ini